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Purtroppo sto P5 sembra sempre roba iper-lontana. E considerando che da noi la roba Atlus arriva sempre in gran ritardo... se giocheremo sto titolo nel 2015 sarà anche tantoAtlus “Working Hard” On The Next Persona GameMostrarci qualcosa no eh :morris82:
niente di nuovo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif, speriamo di vedere qualcosa per il tgsAtlus “Working Hard” On The Next Persona GameMostrarci qualcosa no eh :morris82:
Atlus “Working Hard” On The Next Persona GameMostrarci qualcosa no eh :morris82:

tra 2 gen?:morristend:Atlus “Working Hard” On The Next Persona GameMostrarci qualcosa no eh :morris82:
si vero , di solito appena è pronto mostrano tutto a valanga sti maledetti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifAtlus non mostra mai video ed immagini con troppo anticipo, preferisce sempre farlo quando lo sviluppo è nelle fasi finali. Probabilmente vogliono evitare di mostrare feature che magari alla fine non vengono inserite come succede con tanti giochi annunciati troppo presto.
Anche gli attacchi alle spalle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifRotti gli indugi e cominciato Lucifer's Call... ad Hard! Alla seconda battaglia, 1vs1 contro un semplice Prata misso un attacco e vado in game over, secondo tentativo fa lui critico e mi ammazza. Al terzo tentativo ingoio una medicina e passo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif Poi nessun problema una volta ottenuto qualche compagno di avventura, ma non sono neanche arrivato al primo boss. Bello interagire a questo livello con i vari demoni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Per la build del Demi-Fiend pensavo di dar priorità per una volta alla difesa e all'agilità, giusto per risparmiarmi qualche GO gratuito. La fortuna qui influenza solo i colpi critici, giusto?
Rotti gli indugi e cominciato Lucifer's Call... ad Hard! Alla seconda battaglia, 1vs1 contro un semplice Prata misso un attacco e vado in game over, secondo tentativo fa lui critico e mi ammazza. Al terzo tentativo ingoio una medicina e passo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif Poi nessun problema una volta ottenuto qualche compagno di avventura, ma non sono neanche arrivato al primo boss. Bello interagire a questo livello con i vari demoni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Per la build del Demi-Fiend pensavo di dar priorità per una volta alla difesa e all'agilità, giusto per risparmiarmi qualche GO gratuito. La fortuna qui influenza solo i colpi critici, giusto?
E il contenuto degli scrigni speciali, mi pare.Anche gli attacchi alle spalle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Per la build del Demi-Fiend pensavo di dar priorità per una volta alla difesa e all'agilità, giusto per risparmiarmi qualche GO gratuito. La fortuna qui influenza solo i colpi critici, giusto?
Mmmm no, che io sappia per gli scrigni contano solo le fasi del Kagutsuchi, se tipo è in Full al 99% ti droppa un Incense //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifE il contenuto degli scrigni speciali, mi pare.
Io vado SEMPRE di Full, e di incensi ne avrò beccati 3/15 circa. Per il resto prendo delle pietre.Mmmm no, che io sappia per gli scrigni contano solo le fasi del Kagutsuchi, se tipo è in Full al 99% ti droppa un Incense //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Andando a memoria, m'è capitato più spesso (non vuol dire nulla, penso sempre sia % based) di trovare Incensi con la Kagutsuchi tra 5-7/8 che a 8/8. Credo che la Full Kagutsuchi aumenti le possibilità, ma non ad un 99%, molto probabilmente (ipotizzo, ma matematicamente potrebbe pure starci) 80% a Full Kagutsuchi (e scala di 10 ad ogni frazione). A Full Kagutsuchi ho preso principalmente Bead Chains o Pietruzze.Mmmm no, che io sappia per gli scrigni contano solo le fasi del Kagutsuchi, se tipo è in Full al 99% ti droppa un Incense //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Già è vero, dimenticavo i Bead Chains e le Gemme //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifAndando a memoria, m'è capitato più spesso (non vuol dire nulla, penso sempre sia % based) di trovare Incensi con la Kagutsuchi tra 5-7/8 che a 8/8. Credo che la Full Kagutsuchi aumenti le possibilità, ma non ad un 99%, molto probabilmente (ipotizzo, ma matematicamente potrebbe pure starci) 80% a Full Kagutsuchi (e scala di 10 ad ogni frazione). A Full Kagutsuchi ho preso principalmente Bead Chains o Pietruzze.