Saga Shin Megami Tensei

[video=youtube;DfkwasBfV-E]


 
Atlus non mostra mai video ed immagini con troppo anticipo, preferisce sempre farlo quando lo sviluppo è nelle fasi finali. Probabilmente vogliono evitare di mostrare feature che magari alla fine non vengono inserite come succede con tanti giochi annunciati troppo presto.

 
Atlus non mostra mai video ed immagini con troppo anticipo, preferisce sempre farlo quando lo sviluppo è nelle fasi finali. Probabilmente vogliono evitare di mostrare feature che magari alla fine non vengono inserite come succede con tanti giochi annunciati troppo presto.
si vero , di solito appena è pronto mostrano tutto a valanga sti maledetti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
SMTIII

Stranamente facilissimo Yoyogi park. Dungeon non molto lungo, mob debolissimi (lol, i Fairy, che praticamente son capaci solo a curarsi) e boss debolissimo.

Spero non manchino troppe ora dalla fine perchè per quanto il gioco sia bello, torna il mio problema: sulle 30-35 ore mi pervade la voglia di finire prima possibile il jrpg del momento e darmi al prossimo.

 
Rotti gli indugi e cominciato Lucifer's Call... ad Hard! Alla seconda battaglia, 1vs1 contro un semplice Prata misso un attacco e vado in game over, secondo tentativo fa lui critico e mi ammazza. Al terzo tentativo ingoio una medicina e passo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif Poi nessun problema una volta ottenuto qualche compagno di avventura, ma non sono neanche arrivato al primo boss. Bello interagire a questo livello con i vari demoni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Per la build del Demi-Fiend pensavo di dar priorità per una volta alla difesa e all'agilità, giusto per risparmiarmi qualche GO gratuito. La fortuna qui influenza solo i colpi critici, giusto?

 
Rotti gli indugi e cominciato Lucifer's Call... ad Hard! Alla seconda battaglia, 1vs1 contro un semplice Prata misso un attacco e vado in game over, secondo tentativo fa lui critico e mi ammazza. Al terzo tentativo ingoio una medicina e passo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif Poi nessun problema una volta ottenuto qualche compagno di avventura, ma non sono neanche arrivato al primo boss. Bello interagire a questo livello con i vari demoni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Per la build del Demi-Fiend pensavo di dar priorità per una volta alla difesa e all'agilità, giusto per risparmiarmi qualche GO gratuito. La fortuna qui influenza solo i colpi critici, giusto?
Anche gli attacchi alle spalle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Rotti gli indugi e cominciato Lucifer's Call... ad Hard! Alla seconda battaglia, 1vs1 contro un semplice Prata misso un attacco e vado in game over, secondo tentativo fa lui critico e mi ammazza. Al terzo tentativo ingoio una medicina e passo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif Poi nessun problema una volta ottenuto qualche compagno di avventura, ma non sono neanche arrivato al primo boss. Bello interagire a questo livello con i vari demoni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Per la build del Demi-Fiend pensavo di dar priorità per una volta alla difesa e all'agilità, giusto per risparmiarmi qualche GO gratuito. La fortuna qui influenza solo i colpi critici, giusto?

Anche gli attacchi alle spalle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
E il contenuto degli scrigni speciali, mi pare.

 
Per la build del Demi-Fiend pensavo di dar priorità per una volta alla difesa e all'agilità, giusto per risparmiarmi qualche GO gratuito. La fortuna qui influenza solo i colpi critici, giusto?

Hanno detto tutti cose giuste sopra di me, ma una build fisica resta sempre il meglio che il gioco possa darti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
E il contenuto degli scrigni speciali, mi pare.
Mmmm no, che io sappia per gli scrigni contano solo le fasi del Kagutsuchi, se tipo è in Full al 99% ti droppa un Incense //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mmmm no, che io sappia per gli scrigni contano solo le fasi del Kagutsuchi, se tipo è in Full al 99% ti droppa un Incense //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Io vado SEMPRE di Full, e di incensi ne avrò beccati 3/15 circa. Per il resto prendo delle pietre.

Attendiamo Name, che è più informato.

 
Mmmm no, che io sappia per gli scrigni contano solo le fasi del Kagutsuchi, se tipo è in Full al 99% ti droppa un Incense //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Andando a memoria, m'è capitato più spesso (non vuol dire nulla, penso sempre sia % based) di trovare Incensi con la Kagutsuchi tra 5-7/8 che a 8/8. Credo che la Full Kagutsuchi aumenti le possibilità, ma non ad un 99%, molto probabilmente (ipotizzo, ma matematicamente potrebbe pure starci) 80% a Full Kagutsuchi (e scala di 10 ad ogni frazione). A Full Kagutsuchi ho preso principalmente Bead Chains o Pietruzze.

 
Ultima modifica:
Andando a memoria, m'è capitato più spesso (non vuol dire nulla, penso sempre sia % based) di trovare Incensi con la Kagutsuchi tra 5-7/8 che a 8/8. Credo che la Full Kagutsuchi aumenti le possibilità, ma non ad un 99%, molto probabilmente (ipotizzo, ma matematicamente potrebbe pure starci) 80% a Full Kagutsuchi (e scala di 10 ad ogni frazione). A Full Kagutsuchi ho preso principalmente Bead Chains o Pietruzze.
Già è vero, dimenticavo i Bead Chains e le Gemme //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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