Saga Shin Megami Tensei

Ieri sera sono andato ancora avanti a Persona 2 Batsu...

Alla fine sono andato di Nanjo visto anche il coinvolgimento di Kandori...tutto molto interessante, si parte dall'esilarante parte al bar per incontrare Kei in cui Baofu e Ulala fingono un litigio per attirare l'attenzione peccato che Ulala sia veramente arrabbiata e lo stia pestando veramente:rickds: Segue un breve briefing e poi si va di dungeon, non prima di aver girata un pochino per Sumaru. Doppio dungeon, prima fogne a tempo, dove ho ricevuto l'aiuto di Maki e Reiji( i nomi americani...) e poi laboratorio dove ho scoperto gli esperimenti ed incontrato Eikichi, che si trova li per salvare Sugimoto...e poi naturalmente sul finale entra Kandori a spiegare il suo ruolo nella vicenda di Suzou senior(meglio non commentare la parte in cui si dice che anni prima era conosciuto come Guido Sardenia, come avrebbe fatto a farsi conoscere come Kandori se nel frattempo era stecchito?Adattamento...), messo alle strette vengo salvato da Tatsuya...e durante la fuga boss battle con Sugimoto, piuttosto semplice, con tanto di riferimento al primo Persona quando Nanjo mostra a Eikichi di averlo risparmiato. Tuttavia l'albergo viene scoperto e le guardie di Nanjo uccise per cui si cambia nascondiglio, dopo aver saputo anche il coinvolgimento di Chizuru grazie a Elly, e messo un pò insieme i pezzi del tutto(resta solo da capire perché separare i Joker dalle vittime), mi preparo al prossimo dungeon appositamente creato dai rumor per farmi maledirmi nel caso non venga affrontato...party al trenta e più, ora mi reco un pò alla Kasu high a farmare carte, all'araya shrine ora sono presenti anche Ginko(coinvolta nella route di Elly insieme a Brown del primo Persona e credo Yukino) e Eikichi...
 
Credo di essere oltre i due terzi di gioco, molte dei nodi stanno venendo al pettine...

Piccola nota negativa, avrei preferito un cap più alto per le card, in particolare per le free card, quando mi fermo per alzare il rank dei vari Persona potrei ottenerne molti di più...è invece, comunque si parte da un altro dungeon di IS, a spiare il meeting dei seguaci del NWO, dungeon mappato completamente per ottenere i bonus del riccone all'Ebisu...e non mancano naturalmente news sul fronte personaggi, come l'oramai palese infatuazione del maggiore(come anche il minore) dei fratelli Suou per Maya o la povera Ulala che continua a beccarsi con Baofu ma che per il si e per il no tutti trattano come la fessa della situazione. Cosi come in IS si ricorre all'allarme anti incendio per accedere al Boss...l'ex lord taurus(contando che King Leo è andato, la cosplayer l'ho incontrata per un evento secondario al negozio dei cd, Anna/Scorpio è pulita, resta solo la mamma di Jun, ma credo che sia pulita anche lei a questo punto) di IS, fa una fine leggermente meno orrenda di quella in IS, ma sempre da cane muore facendomi scoprire altre note sull'utilizzo del Joker segue un breve meeting in cui Katsuya decide nonostante le proteste del gruppo di incontrarsi con l'informatore al parco...dungeon già mappato per cui si va direttamente di Boss...l'informatore era ovviamente il capo della polizia che dopo aver rivelato i suoi coinvolgimenti con Suzou senior e il suo tradimento verso il padre di Suou viene freddato dall'ispettore...che viene massacrato subito dopo da me, alla luce delle rivelazioni del capo (in particolare riguardante il laboratorio militare, nonché la causa dei piani di Suzou, ovvero la mummia di un antico signore della guerra giapponese, che stranamente vuole attuare lo stesso piano visto in Is, con tutto il mondo distrutto tranne Sumaru) e mentre tutti sono sorpresi dal vedere che Baofu non parla male della redenzione del capo...Katsuya fa delle ricerche su di lui mentre si va per il prossimod dungeon, l'ex secret dungeon di IS, tuttavia come preferibile era una trappola per eliminare il gruppo e la mafia Taiwanese(come ci è dato capire da una bella scenetta in cui ci vengono presentati Suzou, il signore della guerra aka il nostro caro *** senza volto come giustamente ha intuito Kandori), altro dungeon mappato e...rivelazioni...finalmente si scopre il passato di Baofu, ex membro della polizia cinque anni prima, che ha perso la sua partner in un incidente a Taiwan organizzato ovviamente da Suzou per impedirgli di scoprire i loro affari, bellissima la scena in cui Baofu a cui viene chiesto di fermarsi e non uccidere il suo nemico si volta puntando la pisola con il gruppo ma spara ad alcuni assalitori alle spalle, boss battle contro il mecha costruito dalle forze di difesa, anche'egli molto semplice(come tutti i boss affrontati fin'ora...) e poi un paio di scene Baofu centriche, il suo rivale che gli rivela la posizione di Sudou, Katsuya che mostra finalmente fiducia in lui, e lo scioglimento della tensione fra lui e Ulala(l'unica che si era preoccupata per lui quando ha saputo della sua missione in solitaria, ma in generale il pg che sta avendo più linee con Baofu...), dopodiché breve evento secondario al Mu continent, domani penso di rinnovare le Persona e spargere qualche rumor, party al 43.
 
La cosa più phiga è che se rigiochi le prime ore di IS, sia il papà di Tatsuya che Suzou venivano menzionati quasi subito (il parco in IS lo costrui lui).

Comunque strano che i boss li stai trovando semplici, EP è imo il Persona più tosto.

 
Ultima modifica da un moderatore:
domani mi arriverà un pò di roba tra cui Persona 3 FES. ho già P3P e so che il FES contiene il vero finale, ma la domanda è questa:

FES è una sorta di ''P3-2'' che comincia direttamente dopo il finale del primo P3 o ''costringe'' il giocatore ha cominciare il gioco dall'inizio?

 
domani mi arriverà un pò di roba tra cui Persona 3 FES. ho già P3P e so che il FES contiene il vero finale, ma la domanda è questa:FES è una sorta di ''P3-2'' che comincia direttamente dopo il finale del primo P3 o ''costringe'' il giocatore ha cominciare il gioco dall'inizio?
Nel menu principale ti viene data la possibilità di scegliere tra The Journey (la trama principale) e The Answer (il capitolo aggiuntivo). Se hai già terminato la storia principale e non hai voglia di rigiocarla puoi iniziare subito da The Answer.

 
Nel menu principale ti viene data la possibilità di scegliere tra The Journey (la trama principale) e The Answer (il capitolo aggiuntivo). Se hai già terminato la storia principale e non hai voglia di rigiocarla puoi iniziare subito da The Answer.
quindi in teoria potrei giocare The Journey su PSP per le aggiunte di P3P e poi su PS2 direttamente The Answer. grazie Vincent:gab:

 
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quindi in teoria potrei giocare The Journey su PSP per le aggiunte di P3P e poi su PS2 direttamente The Answer. grazie Vincent:gab:
Se non ricordo male la versione per PSP non ha le sequenze in stile anime e l'esplorazione è limitata (praticamente hai un menu che ti permette di spostarti da un punto ad un altro mentre nella versione PS2 puoi muovere liberamente il personaggio). Se questo non ti da fastidio giocalo pure su PSP. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Se non ricordo male la versione per PSP non ha le sequenze in stile anime e l'esplorazione è limitata (praticamente hai un menu che ti permette di spostarti da un punto ad un altro mentre nella versione PS2 puoi muovere liberamente il personaggio). Se questo non ti da fastidio giocalo pure su PSP. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
uhm...se le cose stanno così giocherò direttamente su PS2. magari mi conservo la versione P per una futura run ''comparativa''. grazie ancora:sisi:

 
Wait wait i vantaggi della versione PSP son superiori però eh, soprattutto se The Answer te lo fai su PS2 in ogni caso.

Il gioco in generale è mille volte meno pesante, ci sono un bel po' di rematch coi boss che possono far piacere, un boss segreto in più, difficoltà aggiuntiva, il controllo totale del party e diverse altre minchiate.

 
Altra sessione a P2 Batsu...

Dopo un pò di preparazione per le persona di rank basso, mi sono imbarcato sulla nave per raggiungere Tatsuzou, il quale ovviamente si ha già levato le tende anche se riesco finalmente ad incontrarlo...il vecchio invita Tatsuya a passare dalla sua parte ma questi rifiuta e dopo il boss del dungeon precedente moltiplicato per tre(qualche lightning fusion e tanti saluti) si passa all'inseguimento di Kandori e Chizuru nelle rovine sottomarine non prima di aver mappato tutta la nave, ringrazio estoma...passando alle rovine, dungeon semplice ma pieno di sorprese, ho trovato una stanza piena di spell card di primissimo livello grazie ai rumor dei demoni...e poi finalmente scontro con Kandori, l'unico che ha scelto volontariamente di essere una pedina della sua ex-Persona,nonostante avesse la possibilità di prendere il posto di Tatsuzou...finalmente uno scontro come si deve, i quattro x-2 ad inizio scontro rappresentano una bella seccatura visto che possono sigillare le Persona, ma una volta fatti fuori, Kandori è comunque duro da buttar giù, visto che era resistente a tutto anche se mancava di attacchi capaci veramente di impensierirmi,,,scontro che si conclude con l'addio di Kandori all'amata Chizuru(che suppongo venga affrontata al suo posto nella route di Elly, fa piacere comunque vedere come sia stata ampliata la sua caratterizzazione) e che saluta in particolar modo Tatsuya "che è come lui" e Nanjo(in qualità di suo rivale...anche se cosi facendo sembra quasi che fosse Kei il main del primo Persona, seppur capisca che sia un modo per concludere la sua parabola,anche per come reagiscono Maki e gli altri membri del party del primo Persona dopo lo scontro, peccato che Reiji fosse già partito e il main disperso, mi sarebbe piaciuto vederlo in como con Maki visti gli hint sulla loro relazione...), fuori dalle rovine, tempo di risposte, Tatsuya decide di condurre finalmente il gruppo al monte Iwato per dare delle risposte, il dungeon è similare alla sua controparte in IS, apparte il primo mirror che mostra il passato di Nanjo e finalmente anche il main del primo Persona quando Kei sta per partire per l'Inghilterra, tutti gli altri riassumono per sommi capi le vicende di Is, mettendo con una lente d'ingrandimento su cosa sia successo quando è stato creato il mondo di EP, e su come Nyarlathotep stia macchinando nuovamente per distruggere il mondo, anche se usando nomi e rituali con nomi diversi. Dunque riunione(finalmente) di Tatsuya e Maya che ha recuperato le sue memorie. e saluti a Nanjo che a suo dire ha datto il suo corso nel gruppo...per cui tempo di preparazione al prossimo dungeon fatti eventi secondari vari fra cui due mini dungeon, farmaggio di carte e ranking delle nuove Persona(non quelle finali però, anche se ho ottenuto i material ad Iwato il mio livello è ancora troppo basso), e letti parecchi commenti interessanti del party, in particolare il modo di rapportarsi del gruppo a Tatsuya soprattutto Baofu, al Parabellum hanno un gran bel dialogo concernente come i veri sogni non possano sparire con l'alcol(chicca estrema vedere che Tatsuya non può comprare alcolici perché ancora minorenne), e prima del dungeon che devo affrontare, quando Tatsuya gli domanda come sia essere adulti...certo anche gli altri hanno delle belle linee, ma sicuramente quelle con Baofu lasciano il segno, anche perché Maya è muta e non può commentare...Eikichi e gli altri sono spariti dall'Araya Shrine, scopro che Il count of time è...Nyarlathotep e si scopre tramite un dialogo secondario di Tatsuya...adoro questo gioco...fuse anche le prime due armi leggendarie, volevo anche provare a prendere la material card di Lucifer al casino ma è eccessivamente cara.Party al cinquanta e più, mi dirigo verso Torifune attraverso i tunnel sotterranei.



La cosa più phiga è che se rigiochi le prime ore di IS, sia il papà di Tatsuya che Suzou venivano menzionati quasi subito (il parco in IS lo costrui lui).

Comunque strano che i boss li stai trovando semplici, EP è imo il Persona più tosto.

...e non solo, King Leo/Suzou, menzionava come fosse stato rinchiuso dal padre, proprio a causa loro, e questo è solo uno dei tanti esempi. Sulla difficoltà, non saprei forse le mie Persona mutano troppo per via delle fusioni per cui hanno statistiche eccessivamente alte, perché se escludo Kandori che più che difficile, si è rivelato essere uno scontro lungo, sto procedendo sempre tranquillamente.
 
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uhm...se le cose stanno così giocherò direttamente su PS2. magari mi conservo la versione P per una futura run ''comparativa''. grazie ancora:sisi:
su psp diventa un gioco decente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ancora P2 Batsu...

Dungeon delle subway di una linearità imbarazzante e senza alcun obbligo di mappare per cui non mi ha portato via più un quarto d'ora. Discorso diverso per Torifune aka Xibalba versione 2.0, come giustamente mi ha fatto notare Tatsuya(Ci sono un pochino rimasto quando ci sono entrato, ok che oramai ritengo di essere prossimo alla fine, ma pensavo di averlo di nuovo come ultimo dungeon), non difficile ma lungo da esplorare e soprattutto mappare, e soprattutto ricco, ricchissimo di eventi ad alto tasso di epicità. Dopo che il vecchio Suzou si congeda non appena entrato nel dungeon da un generale suo alleato(era comparso in una solo scena fino ad ora) fa una battuta su come sia l'immortalità che riceverà in premio...ma andiamo con ordine, cosi come Xibalba appena entrati i nostri si trovano in una camera forno, trovano soldati morti, e in seguito non appena sono stanchi si ritrovano davanti una velvet room, proprio come in IS, ma mentre Tatsuya e Maya retano insieme...rimanendo in silenzio...appaiono delle versioni dorate di Jun, Ginko ed Eikichi(un pò come accadeva per Junko ed il padre di Eikichi in IS) che rapiscono Tatsuya che a loro dire ha rotto la promessa ma non deve più sopportare il dolore da solo...inseguimento dunque, intercettato il trio che è prossimo a punire Tatsuya per i suoi crimini e proprio questo a scansarsi ed a invitarli a tornare dopo aver concluso la sua missione. Boss battle decisamente lunga, non difficile, ma comunque lunga e molto piacevole da affrontare, dopo un paio di scene di Tatsuya, in particolare col fratello, con il gruppo tempo di raggiungere l'ultimo piano del dungeon, boss con abilità rigeneranti(l'immortalità a cui si riferiva il vecchio Suzou...), ma abbastanza scarso, soprattutto confrontandolo con il trio. Sconfitto l'ammasso di carne, Sumaru, viene trasformata nell'antica Ameno Torifume cosa che comporta la scomparsa di Narumi(costruita solo dieci anni prima, e quindi la morte di innumerevoli persone), la comparsa del castello di Gozen nonché il sollevamento della città in cielo. Ma come dice Tatsuya c'è ancora tempo per fermare i piani del vecchio Tatsuzou e del caro Nyarlathotep...prossimo dungeon castello. Ma prima, Maki e tutti gli altri pg del primo Persona sono scomparsi per combattere i soldati di Tatsuzou, cosi come avevano fatto con il Last Battalion in Is a fine gioco, gli npc importanti di Narumi, quali Salad(meno male se no tutta quella fatica per completare la mappa sarebbe stata inutile...) si sono salvati,mentre sono riuscito a recuperare i negozi unici grazie a rumor vari sparsi per la città. A proposito di rumor, né ho sentito alcuni moooooolto interessanti, per voce di una anziana all'Araya shrine, e dal padre di Jun all'ufficio di Maya, mi hanno dato dei veri e propri rumor concernenti un certo samurai tale Tatsunoshin Suou, la sua amata Mahime Amano e il suo leale servitore Junnosuke Kuroda...e della loro tragica vittoria che portò i due innamorati a perire seppur sconfiggendo il tiranno Gozen...perché tutto questo mi sembra una storia creata ad arte da Nyarlathotep per prendersi ancora di più gioco di Tatsuya? Un caso? Non credo, ma penso che otterrò delle risposte visto che ho ottenuto dei rumor che ho già diffuso su di loro...Infine mi sono dilettato, finalmente, nella fusione delle persona finali, buttandoci dentro anche qualche skill utile ed oltre allora fuse anche altre Persona interessanti, a domani il loro ranking. Party fra il 57 e il 60.
 
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quindi in teoria potrei giocare The Journey su PSP per le aggiunte di P3P e poi su PS2 direttamente The Answer. grazie Vincent:gab:
Non puoi farlo, The Answer si sblocca dopo aver finito il gioco (The Journey). Perciò ti serve il salvataggio del gioco finito. L'hanno fatto perché se qualcuno cliccasse per sbaglio The Answer si prenderebbe degli spoiler pesanti.

L'unica cosa migliore che ha Journey rispetto a P3P è la presenza di filmati animati. Non è una qualità d'animazione eccezionale, ma serve nelle scene a maggiore impatto.

 
ho visto una copia solitaria di Soul Hakers nel GS del centro commerciale in cui lavoro la domenica, sto pensando di prenderla. so già che è in prima persona (il che è un problema, ma sto giocando anche il primo Persona e non mi sta pesando troppo), me lo consigliate?

quali sono i pregi, ma soprattutto i difetti di questo gioco? e soprattutto è invecchiato bene?

 
Allura...

1)Pregi: BS veloce, Dungeon design soddisfacente, seppur un pelino troppo lineare, trama concettualmente interessante. Buona la longevità per quanto concerne il flow della trama, inoltre non essendo particolarmente lungo (se non erro ho qualcosa come 23 ore al Clear Data), non diventa troppo pesante.

2)Difetti: Difficoltà inesistente. OST un po' meh. Chara Design un po' meh. Certe cose non hanno minimamente senso.

 
P2 Batsu...

...il castello di Gozen si è rivelato essere un dungeon piuttosto singolare,7 warp che la cui disposizione ricorda quella delle sette stelle principali dell'orsa maggiore(manca Alcor) che conducono a piani diversi, con lo scopo di trovare alcuni indizi per la password della camera di Gozen. Esplorando il castello mi sono inoltre imbattuto in alcune camere che ritengo essere state create dai miei rumor, ed in cui ho incrociato Maiahime, Tastunoshin e Junnosuke, sbloccandone le loro rispettive fusioni, che ho effettuato quasi subito(mi ha pianto il cuore sacrificare quattro preziose fool card per una Persona come Junnosuke con soli due spell), decifrato il codice, tramite l'ottavo warp fra le due statue all'entrata si giunge dopo un paio di stanze finalmente al cospetto di Tatsuzou e Gozen. Il secondo è chiaramente in preda ai suoi deliri, e dopo aver riesposto nuovamente il suo piano che prevede l'uso della Kegare accumulati dai Joker e dalle macchine di Kandori, viene anch'egli trasformato in un abominio, non ha dunque il tempo di rendersi conto di essere stato una pedina il che mi avrebbe fatto un immenso piacere, boss imbarazzante(delusione) seguito subito dalla Boss battle con Gozen(oramai è chiaro a tutti che la sua leggenda è stata creata dai rumor di Nyarlathotep) Boss battle...che non c'è, usata la fusion spell unica fra i tra Persona sbloccati nel dungeon e morte di Gozen al primo colpo, ho controllato e non funziona cosi con gli altri nemici, è chiaro che si tratta di un evento apposito per loro...tuttavia come fatto notare da Baofu è troppo tardi, i draghi vengono evocati e...Ameno Torifune/Sumaru, viene risucchiata nel mondo di Nyarla...che non si fa attendere e dopo aver preso nuovamente in giro i protagonisti prendendone a giro l'aspetto, mi sfida ad un ultimo gioco,superare i sei mondi(piani del dungeon) da lui creato, superando anche i tre modi che usa per ottenere potere(odio, gelosia e vendetta) e come noticina finale impedendo allo stesso tempo ad Eikichi, Lisa e Jun, rapiti da lui, di riacquistare le proprie memorie,(in pratica bisogna rispondere correttamente ad alcune domande delle shadow, ho controllato salvando e ricaricando) cosa che porterebbe alla fine del mondo, visto che la dimensione di Ep è stata creato proprio perché i cinque delle meraviglie hanno cancellato il loro incontro e visto che Maya e Tatsuya hanno già i loro ricordi...è tutto un programma. Primo mondo abbastanza lineare poche trappole e nemici poco impegnativi, si combatte fino a che non giungo ad incontrarmi con la prima Shadow, quella di Katsuya, che invita dopo aver mostrato a tutti il suo antico sogno(quello di diventare uno chef a cui a rinunciato per vendicare il padre e per rappresentare un esempio per Katsuya), la shadow non si combatte in nessun caso però rispondendo egoisticamente Eikichi comincia a svegliarsi per cui risposta corretta...,shadow Katsuya incita la sua controparte a uccidere Tatsuya perché rappresenta la causa di tutti i suoi problemi nonché il suo unico ostacolo per avere Maya(oh cielo non lo avrei mai detto...), tuttavia Katsuya ritorna in se grazie a Maya e fa fuggire la shadow restando però in imbarazzo per quello detto dalla stessa...ora dopo questa scena sono finalmente riuscito a trovare la porta che mi permette di raggiungere l'area di riposo, che mi permette di ritornare in città e prepararmi meglio al resto del dungeon, l'entrata è...guarda un pò il caso, l'Araya Shrine...party fra il 61 e il 66, comincio gli ultimi preparativi per l'ultima parte del dungeon.
 
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