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Presi il remake di residen evil 2 proprio pensando che fosse propedeutico per un remake di dino crisisGlielo prenderò nonostante non ci tenga ad avere paura.
Ma se Konami batte un colpo io rispondo, sia mai che remekkano ZOE.

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Presi il remake di residen evil 2 proprio pensando che fosse propedeutico per un remake di dino crisisGlielo prenderò nonostante non ci tenga ad avere paura.
Ma se Konami batte un colpo io rispondo, sia mai che remekkano ZOE.
Eh, ma quello è colpa del fatto che i RE da fare son tanti...perchè andare su una IP diversa, ora rimangono 5 e 6 da fare remake...il 5 ha senso se si cambia qualcosina, il 6 penso manco loro vogliano incasinarsi troppo...manca poco, e dovranno andare su DinoPresi il remake di residen evil 2 proprio pensando che fosse propedeutico per un remake di dino crisis![]()
Mancherebbe anche il code VeronicaEh, ma quello è colpa del fatto che i RE da fare son tanti...perchè andare su una IP diversa, ora rimangono 5 e 6 da fare remake...il 5 ha senso se si cambia qualcosina, il 6 penso manco loro vogliano incasinarsi troppo...manca poco, e dovranno andare su Dino![]()
su mgs 1 e 2 però ieri è uscita una intervista in cui spiegano esattamente, cosa pensavo da tempo, la difficoltà nel fare una operaizone alla mgs3Se vende bene ( per quello che ha deciso konami) aspettatevi anche gli altri ( 1-3-4).
Stessa cosa vale per mgs3.
Fa anche capire però come passino gli anni, le ere geologiche nel gaming, ma i titoli che hanno segnato l’infanzia della base attuale siano ancora ben apprezzati. Sparking è un tenkaichi 4 praticamenteIl caso di questo Silent Hill 2 (e di Dragon Ball Sparking Zero) dimostrano come cambino le cose quando il committente fornisce allo sviluppatore tempo, risorse e budget adeguati.
Sparking è un Tenkaichi 4 perché è Tenkaichi 4Fa anche capire però come passino gli anni, le ere geologiche nel gaming, ma i titoli che hanno segnato l’infanzia della base attuale siano ancora ben apprezzati. Sparking è un tenkaichi 4 praticamente
Molto complicato farlisu mgs 1 e 2 però ieri è uscita una intervista in cui spiegano esattamente, cosa pensavo da tempo, la difficoltà nel fare una operaizone alla mgs3
E a proposito di nostalgia, credo proprio sia stato un fattore fondamentale per far sì che Bloober e Spike avessero le risorse dal committente di cui parlavo prima. Spero che sia un nuovo punto di svolta per loro e per i loro progetti futuriFa anche capire però come passino gli anni, le ere geologiche nel gaming, ma i titoli che hanno segnato l’infanzia della base attuale siano ancora ben apprezzati. Sparking è un tenkaichi 4 praticamente
ne abbiamo già discusso a tempo debito, ieri ci hanno detto praticamente la stessa cosa, il che è una buona cosa perchè significa che comunque dietro a qusto tip odi operaizoni comunque c'è chi pensa e non è solo un ostrumento raccatta soldi.Molto complicato farli
Ricordo male o sei quell'utente che per mesi si lamentò che Resident evil 4 remake sarebbe stato deludente perché non avrebbe rispettato il titolo originale? Il tutto prima che uscisse il gioco.Molto complicato farli