NDM
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Dai che aspettiamo i tuoi commentiPer buio intendi con i fari accesi e con le cuffie intendi senza audio vero? Certo![]()

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Ve lo predico:Dai che aspettiamo i tuoi commenti![]()
Ma penso che avranno provato loro stessi e/o avranno fatto dei test. Perché dire una cosa del genere pubblicamente sennò?Si ma dicono di "provare" a usare i dati precedenti al labirinto.
C'è conferma da qualcuno che effettivamente si risolva?
Anche in sto caso poi ovviamente si risolverebbe solo per chi ha dati precedenti e non ha sovrascritto tutto su un unico slot.
Eh boh mi sembra solo strano non trova ancora conferma dall'utenza in giro.Ma penso che avranno provato loro stessi e/o avranno fatto dei test. Perché dire una cosa del genere pubblicamente sennò?
Non ho ben capito, immagino che non giri il cubo o tutte le strade siano chiuse, in ogni caso non si accede alla seconda zona.Ma di preciso il bug qual'è?Perchè quel punto già è un casino (per quanto mi riguarda) a trovare come metterlo per la strada da beccare
Il bug in che consiste? Che non c'è la strada?
Queste cose gravi hanno la priorità, vedrai che a breve sistemano. Con una patch apposita.Se non risolvono è abbastanza grave eh, non puoi fare una patch che ti compromette i vecchi save, oltretutto quasi alla fine.
Ma sicuro risolvono, hanno già confermato che ci stanno lavorando.Se non risolvono è abbastanza grave eh, non puoi fare una patch che ti compromette i vecchi save, oltretutto quasi alla fine.
Credo basti usare il save pre labirintoQuindi se uno con la 1.04 carica un save fatto in precedenza con la 1.03, dopo di che risalva nello stesso punto con la 1.04 e ricarica quest'ultimo il problema si risolve?
Non bisogna ricominciare da capo con un nuovo salvataggio 1.04?
Però ci sono utenti che l'hanno finitoMa sicuro risolvono, hanno già confermato che ci stanno lavorando.
Ah comunque io ho trovato questo di 10 giorni fa, quindi sto cubo forse era già mezzo buggato pure prima e sta patch gli ha dato il colpo di grazia
My best guess is that, because there was previous bug in that section, the new patch only partially fixed it.
Before when James jumped down a hole, there was a chance that played got "stuck" in darkness when James gets up (level doesn't load or James position on the map is wrong).
So now James does get up in the right place, but it doesn't trigger the change in the next room so players can't advance.
In che senso? Intendi post patch superando quel punto?Però ci sono utenti che l'hanno finito
Intendo che c'era una sorta di bug del labirinto anche con la 1.03In che senso? Intendi post patch superando quel punto?
Ah vabbè ma chiaramente capitava a una minoranza immagino visto che non era mai segnalato da nessuna parte, a differenza del bug nell'ospedale dove se provavi a spiare dal lato giusto del buco al 100% ti teletrasportavi di nuovo nel lato sbagliato.Intendo che c'era una sorta di bug del labirinto anche con la 1.03
Il bug dell'ospedale non mi è capitato.Ah vabbè ma chiaramente capitava a una minoranza immagino visto che non era mai segnalato da nessuna parte, a differenza del bug nell'ospedale dove al 100% spiando dal buco ti teletrasportavi dall'altro lato.
Pure io l'ho finito 2 settimane fa senza problemi.
Perchè non hai guardato di nuovo dallo spioncino una volta giunto dal lato giusto, anche io non l'ho fatto visto che ovviamente non ce n'è motivo.Il bug dell'ospedale non mi è capitato.
Se ci provavi ti teletrasportavi di nuovo dal lato sbagliato, solo che sta volta per via dello script il tetto era chiuso e non potevi più arrivare dall'altra parte quindi dovevi sperare di avere un save precedente o eri fottuto.Dopo il teletrasporto andava tutto in vacca?
Cioè hai riprovato una volta arrivato nel lato dove si trovava la bambina?Nello spioncino si vedeva la? Ho riprovato sisi. Nessun bug.bambina correre
Si. Nel weekend.Cioè hai riprovato una volta arrivato nel lato dove si trovava la bambina?
Ma prima della patch uscita ieri?