Non posso parlare per The Room, ma effettivamente ciò che rendeva e rende Silent Hill diverso da tutti gli altri survival è il suo essere malato , l'incarnazione di un incubo , la creazione di una mente disturbata , la sua essenza onirica con quella nebbia che rendeva tutto fumoso, indistinto e solo ciò che è al centro era a fuoco, come nei sogni dove l'essenza è visibile ma il resto non ha forma definita.
Per quel poco che ci ho giocato The Room aveva queste caratteristiche, nebbia esclusa, almeno fin dove ero arrivato io , era una versione amplificata della scuola del primo Silent Hill o dell'Ospedale se preferite