Switch 2 Splatoon Raiders

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Alla fine ho ceduto e l’ho comprato, molto divertente per ora, sto giocando a difficoltà massima nella speranza che non diventi impossibile, ho anche tolto i sensori di movimento per mirare, mai sopportati.
 
Alla fine ho ceduto e l’ho comprato, molto divertente per ora, sto giocando a difficoltà massima nella speranza che non diventi impossibile, ho anche tolto i sensori di movimento per mirare, mai sopportati.
Bravo, siamo la squad dei sensori di movimento off
 
sto gioco è una vera droga, profondo a livello di build al punto giusto senza diventare tedioso
la tanica viola mi ha reso le missioni veramente facili ma ora in post game mi sembra non funzionare quasi più, per ora sto usando la rossa coi satelliti - ascia - dash blu e mi trovo bene ma penso che a breve farò switch alla tanica blu con 3 skill di movimento

se qualcuno vuole fare coop aggiungetemi :sisi: 3645-9575-6789
 
Dopo aver portato tutti i serbatoi al massimo credo proprio che la mia build definitiva come congegni sarà satelliti ascia e cannone a carica, per il mio stile di gioco non serve muoversi molto nello scenario quando fai talmente tanti danni anche da fermo. In compenso non so quale tecnica segreta usare perché sono tutte e 3 forti
 
Il finale del post game è bellissimo. Non è spettacolare come quello della storia ma il boss mi è piaciuto un sacco. :gogogo:
Ho qualche dubbio sul 100% però. Per ottenere tutte le varianti delle armi mi sembra ci voglia davvero troppo tempo. :asd:

Ma quindi mi sto intestardendo con le armi diamante inutilmente, posso continuare a guardare i livelli senza buttare crediti per potenziare armi che poi sostituirò? :asd:
Io qualcuna l'avevo potenziata un po’ usando i crediti ma tendenzialmente ho continuato a cambiare finché non ho trovato un’arma diamante a livello 50 che mi piacesse. A quel punto ero già nel post game però.
 
Dopo aver portato tutti i serbatoi al massimo credo proprio che la mia build definitiva come congegni sarà satelliti ascia e cannone a carica, per il mio stile di gioco non serve muoversi molto nello scenario quando fai talmente tanti danni anche da fermo. In compenso non so quale tecnica segreta usare perché sono tutte e 3 forti
io sto usando big man perchè in momenti critici ti salva :sisi:
 
In che senso?
Va benissimo visto il modo con cui si possono personalizzare e ottenere versioni potenziate.
Il drop unico, l'arma leggendaria 1 su 1, queste cosette qui ... per cui io impazzisco sinceramente

L'ultimo gioco che mi ha gasato per quanto riguarda i drop è stato kingdom of amalur re reckoning :ahsisi:
 
Mio dio il terzo salmonoide mitico, fuori di testa ragazzi, per ora la miglior boss battle del titolo. Comunque Nintendo c'ha preso gusto con sti finali molto

apocalittici, il cielo cosi gasa e non poco, ma pure Bananza era sulla stessa onda

Grazie di esistere N
 
Mio dio il terzo salmonoide mitico, fuori di testa ragazzi, per ora la miglior boss battle del titolo. Comunque Nintendo c'ha preso gusto con sti finali molto

apocalittici, il cielo cosi gasa e non poco, ma pure Bananza era sulla stessa onda

Grazie di esistere N
anche io l'ho trovato molto simile :asd:
 
Il drop unico, l'arma leggendaria 1 su 1, queste cosette qui ... per cui io impazzisco sinceramente

L'ultimo gioco che mi ha gasato per quanto riguarda i drop è stato kingdom of amalur re reckoning :ahsisi:
botderlands ne è pieno di queste cose. Ed armi uniche nel verso senso, e non solo per estetica o mera matematica delle stat, ma anche dagli effetti bizzarri e davvero unici ed è un peccato che non ci sia nulla di simile qua, visto che ti spingerebbe di piu alla ricerca di nuove armi e alla curiosità del provare tutte quelle nuovi che trovi per vedere che effetti hanno. Qua vedo invece un sacco di armi un po tutte simili a se stesse (che potevano benissimo confluire in un unico modello) che ci sta nell'ambito del MP ma potevano essere anche piu fantasiosi con gli effetti delle armi in un titolo single player.
 
Ultima modifica:
botderlands ne è pieno di queste cose. Ed armi uniche nel verso senso, e non solo per estetica o mera matematica delle stat, ma anche dagli effetti bizzarri e davvero unici ed è un peccato che non ci sia nulla di simile qua, visto che ti spingerebbe di piu alla ricerca di nuove armi e alla curiosità del provare tutte quelle nuovi che trovi per vedere che effetti hanno. Qua vedo invece un sacco di armi un po tutte simili a se stesse (che potevano benissimo confluire in un unico modello) che ci sta nell'ambito del MP ma potevano essere anche piu fantasiosi con gli effetti delle armi in un titolo single player.
Bordelands prima o poi sarà mio
 
fatta la prima vera grossa boss fight, al tempio barcadisoshi :ooo:

domandina ragazzi, mi conviene già rigiocare i vecchi livelli a difficoltà Piccante o poi grindo troppo?

il gioco mi ha anche suggerito di fare qualche "Aiuto" ad altri giocatori per sbloccare bonus, ma anche in questo caso ho un po' paura di livellare troppo rispetto alla storia (che sto facendo a Normal e per ora è bilanciata perfettamente)

che mi dite? :hype:

comunque è troppo troppo bello e divertente, veramente una spada assurda
 
boh credo di essere arrivato al centro delle isole ma questa ultimissima parte che ho appena fatto mi sembra fatta in modo approssimativo. Cioè
prima c'è il livello in cui ti avvicini al foro al centro, una volta arrivato al foro il livello finisce e ripiombi al peschereccio e se fai il livello dopo ti trovi all'interno di quella che sembra una torre (probabilmente la parte sottostante al foro)...senza alcuna cut-scenes che leghi il tutto e contestualizzi. Un po' piu di coerenza e amalgama in questa fase serviva non farlo sembrare un titolo a basso budget.
 
fatta la prima vera grossa boss fight, al tempio barcadisoshi :ooo:

domandina ragazzi, mi conviene già rigiocare i vecchi livelli a difficoltà Piccante o poi grindo troppo?

il gioco mi ha anche suggerito di fare qualche "Aiuto" ad altri giocatori per sbloccare bonus, ma anche in questo caso ho un po' paura di livellare troppo rispetto alla storia (che sto facendo a Normal e per ora è bilanciata perfettamente)

che mi dite? :hype:

comunque è troppo troppo bello e divertente, veramente una spada assurda
Io li farei anche solo per i materiali che danno, se poi livelli "troppo" o alzi la difficoltà se non stai già giocando alla più alta o usi armi di livello più basso o tieni i congegni senza componenti
 
fatta la prima vera grossa boss fight, al tempio barcadisoshi :ooo:

domandina ragazzi, mi conviene già rigiocare i vecchi livelli a difficoltà Piccante o poi grindo troppo?

il gioco mi ha anche suggerito di fare qualche "Aiuto" ad altri giocatori per sbloccare bonus, ma anche in questo caso ho un po' paura di livellare troppo rispetto alla storia (che sto facendo a Normal e per ora è bilanciata perfettamente)

che mi dite? :hype:

comunque è troppo troppo bello e divertente, veramente una spada assurda
io ti direi di farle man mano che sono del tuo livello per non averne un milione da fare alla fine, poi ti risulteranno veramente facili quindi goditele finchè sono del tuo livello
 
fatta la prima vera grossa boss fight, al tempio barcadisoshi :ooo:

domandina ragazzi, mi conviene già rigiocare i vecchi livelli a difficoltà Piccante o poi grindo troppo?

il gioco mi ha anche suggerito di fare qualche "Aiuto" ad altri giocatori per sbloccare bonus, ma anche in questo caso ho un po' paura di livellare troppo rispetto alla storia (che sto facendo a Normal e per ora è bilanciata perfettamente)

che mi dite? :hype:

comunque è troppo troppo bello e divertente, veramente una spada assurda
L’aiuto ad altri giocatori ti consiglio di darlo perché il bonus è utile. Dopo averlo ottenuto non potrai più prenderne un altro per 22 ore, quindi in pratica ti basta farlo una volta al giorno. :)
 
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