Switch 2 Splatoon Raiders

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
comunque veramente degli infamoni relegare le uniche skin un po diverse agli amiibo
 
Al momento sta a 49,99€ su Amazon, se aggiunte qualcosina potete usare il coupon da 10€ e ve lo portate a casa per 40€.
 
Iniziato da poco e mi sta piacendo un secchiostro, l'ambientazione non è niente male, sono alla seconda isola e ho fatto un livello prova di quelli sotterranei, la musica è davvero bella, mi piacciono queste sonorità tribali.

I collezionabili mancati dove si possono vedere? Prima di selezionare il livello c'è tutto? Non ci ho fatto caso
 
Iniziato da poco e mi sta piacendo un secchiostro, l'ambientazione non è niente male, sono alla seconda isola e ho fatto un livello prova di quelli sotterranei, la musica è davvero bella, mi piacciono queste sonorità tribali.

I collezionabili mancati dove si possono vedere? Prima di selezionare il livello c'è tutto? Non ci ho fatto caso
Nel menu di selezione livello premendo ZL
 
Ho sbloccato il potenziamento armi ma ho come l'impressione che non sia utile in questo momento, ho armi di livello basso (la migliore è 9), che mi consigliate?

Sono alla 4/5 isola, sto ripulendo tutto, è terapeutico
 
Bene, perché non so mai cosa potenziare col dubbio che l'arma verrà sostituita o meno :asd: Allora aspetto
La storia principale alla fine è un grande tutorial, non avrai sfide improponibili, nel post game invece dovrai iniziare a ragione sulle build :ahsisi: Io l'ho finito + una bella sezione di post game in 60h, gran bel gioco ma alla fine sotto alcuni punti di vista l'ho trovato poco coraggioso.

Manca un po' di estro Nintendo che caratterizza tutte le sue esclusive, e ti parlo soprattutto nella modellazione del mondo di gioco eh, veramente e stranamente povero, tanto che credo siano scelte per dare al titolo prestazioni tecniche alte.
 
Manca un po' di estro Nintendo che caratterizza tutte le sue esclusive, e ti parlo soprattutto nella modellazione del mondo di gioco eh, veramente e stranamente povero, tanto che credo siano scelte per dare al titolo prestazioni tecniche alte.

Ma semplicemente Splatoon è un gioco multiplayer e questo è uno spin off. Ti assicuro che non “manca” niente nei giochi main
 
raramente però splatoon ha eccelso nella modellazione del mondo di gioco

probabilmente glielo abboniamo perchè il gameplay è incredibile ma anche il 2-3 erano solo piattaforme sospese nel nulla :ahsisi: qua invece hanno messo l'acqua attorno ma poco cambia
 
raramente però splatoon ha eccelso nella modellazione del mondo di gioco

probabilmente glielo abboniamo perchè il gameplay è incredibile ma anche il 2-3 erano solo piattaforme sospese nel nulla :ahsisi: qua invece hanno messo l'acqua attorno ma poco cambia
Nel singleplayer si, ma le mappe multiplayer sono molto dettagliate con ambienti realistici
 
Ma semplicemente Splatoon è un gioco multiplayer e questo è uno spin off. Ti assicuro che non “manca” niente nei giochi main
Però questa non è una giustificazione, proprio perché spin off potevano spingere la mano sul mondo di gioco, dai Morty è veramente scarno, le macroaree sono poco studiate.

Immagina un Raiders 2 alla Bordelands ( prima associazione che mi è venuta in mente ), beh, direi tanta roba in quel caso.

Il CS ce l'hanno, se N è veramente interessata a proporre questo titolo in futuro, dovranno per forza vendere un titolo open map imho

Per me resta un gran bel compitino a mente lucida, niente di più
 
Mi ha divertito molto e me lo sono spolpato per bene, arrivando
alla mensa infinita e battendo il relativo boss, poi mi sono fermato
.
Gli ambienti sono poco ispirati, con elementi ripetuti e un level design dozzinale con pochissimi guizzi, ma diverte che è una meraviglia e ha una progressione eccellente. Un ottimo esperimento, un pelo deluso dal fatto che mi aspettavo una grossa produzione ma evidentemente volevano fare un passettino per tastare le acque. Splatoon datemelo così ma espanso:sisi:
 
Mi ha divertito molto e me lo sono spolpato per bene, arrivando
alla mensa infinita e battendo il relativo boss, poi mi sono fermato
.
Gli ambienti sono poco ispirati, con elementi ripetuti e un level design dozzinale con pochissimi guizzi, ma diverte che è una meraviglia e ha una progressione eccellente. Un ottimo esperimento, un pelo deluso dal fatto che mi aspettavo una grossa produzione ma evidentemente volevano fare un passettino per tastare le acque. Splatoon datemelo così ma espanso:sisi:
Curiosita mia quanto ci hai messo? Giusto per avere un Idea della longevita’ se lo compro e solo per quello non ho interesse nel fare oltre il centesimo piano le parti dei giochi endgame con build specializzate e difficolta crescente non fanno per me
 
Curiosita mia quanto ci hai messo? Giusto per avere un Idea della longevita’ se lo compro e solo per quello non ho interesse nel fare oltre il centesimo piano le parti dei giochi endgame con build specializzate e difficolta crescente non fanno per me
40 ore per arrivare a quel piano, poi si può andarr avanti all'infinito ma mi sono fermato
 
Però questa non è una giustificazione, proprio perché spin off potevano spingere la mano sul mondo di gioco, dai Morty è veramente scarno, le macroaree sono poco studiate.

Immagina un Raiders 2 alla Bordelands ( prima associazione che mi è venuta in mente ), beh, direi tanta roba in quel caso.

Il CS ce l'hanno, se N è veramente interessata a proporre questo titolo in futuro, dovranno per forza vendere un titolo open map imho

Per me resta un gran bel compitino a mente lucida, niente di più
il problema è che sono tutti titoli low/mid budget...questo splatoon raidern dura tanto ma se stai a vedere molti livelli si ripetono con arene simili e modificano solo un po le combinazioni dei vari salmonoidi...insomma roba davvero cheap

Insomma per vedere qualcosa di piu servirebbero altri budget destinati al titolo e piu coraggio - lo stesso coraggio che ebbero su wiiu nel proporre splatoon1
 
Mi ha divertito molto e me lo sono spolpato per bene, arrivando
alla mensa infinita e battendo il relativo boss, poi mi sono fermato
.
Gli ambienti sono poco ispirati, con elementi ripetuti e un level design dozzinale con pochissimi guizzi, ma diverte che è una meraviglia e ha una progressione eccellente. Un ottimo esperimento, un pelo deluso dal fatto che mi aspettavo una grossa produzione ma evidentemente volevano fare un passettino per tastare le acque. Splatoon datemelo così ma espanso:sisi:
si sperava che questo splatoon raiders fosse l'occasione giusta ma toccherà attendere ancora tantissimo (danto per scontato che il prossimo sarà mp centrico). Per questo dico che è un'occasione mezza sprecata
 
si sperava che questo splatoon raiders fosse l'occasione giusta ma toccherà attendere ancora tantissimo (danto per scontato che il prossimo sarà mp centrico). Per questo dico che è un'occasione mezza sprecata
Sull'occasione sprecata non sono d'accordo e anzi la vedo all'opposto: esperimento riuscito.
Funziona, è divertente, è buffo, è longevo e riesce a rimanere fresco nonostante la ripetitività intrinseca, grazie soprattutto a un ottimo senso di progressione. Diciamo che ci sono andati con i piedi di piombo ed è questo il peccato, forse non ci hanno creduto fino in fondo, forse avevano paura di perdere gli affezionati alla saga senza far entrare nuove leve.
Questo sì, coraggio mancato.
Attendo Raiders 2 con molto entusiasmo, anche se come dici passeranno diversi anni
 
Sto andando avanti, ho fatto il primo, vero boss, magnifico, ho sbloccato l'online e fatto due partite, amore la salmone run :ivan: Questo gioco è peak, ma quanti salmonoidi arrivano tutti insieme? Gameplay come al solito eccezionale
 
Ma quindi tipo ha il fulcro sull'offline che può essere integrato con l'online affrontandoo i salmonoidi insieme agli altri?
Mi confermate che posso andare avanti anche quasi solo in single player? Non so se e quanto tempo avrò per dedicarmi all'online?
Ed è praticamente una salmon run ampliata, giusto?


Scusate le molte doomande ma devoo decidere come collocarlo nella mia tabella della pianificazione acquisti :sisi:
 
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