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Ma qui
non stiamo discutendo dell'utilità del personaggio nel finale.
Stiamo parlando dell'utilità che ha avuto proporzionata allo screentime che ha avuto. E all'utilità dello screentime a lui dedicato.
Fa qualcosa alla fine? Sì
Serviva tutto quello screentime per arrivare a quella cosa che fa alla fine? No
Serviva ad altro quello screentime? No
Ergo => sensazione di inutilità
Quindi se un personaggio ha molto screentime ma non “fa abbastanza” secondo un metro quantitativo, allora diventa inutile? Non tutto lo screentime serve a “fare qualcosa” in modo diretto, ma serve a costruire tensione e atmosfera, la quale tuttavia può (come è accaduto) non ripagare totalmente il payoff emotivo finale. Ma questo non rende il personaggio inutile: rende la sua chiusura narrativa debole, che è un’altra cosa.