In EA continuano a fare sempre gli stessi errori dove alcune volte sene fregano altamente, come il fatto che tutto il web ha capito che il Frostbite non è un motore adatto a certi giochi che solo complica lo sviluppo, ma continua ad usarlo, e altri volte che quando sono troppo grosse le shitstorm fa marcia indietro per fare damage control neanche sentito, visto che poi non cambia la mentalità con cui fa sviluppare certi giochi del tutto incentrate sui guadagni da microtransazioni, come hanno fatto anche con Athem, o come hanno fatto recentemente con Battlefield V provando a lucrarci nuovamente su.

Appunto come ho detto se esce fuori o troppo grosso fanno damage control, ma non è che gliene freghi realmente qualcosa o che provi successivamente a cambiare il modo di dirigere le cose.

: