Ufficiale PC Starcraft II | Wings of Liberty | Heart of the Swarm | Legacy of the Void

Sicuramente durante il ptr molte cose saranno ridimensionate, perché mi sembrano troppo esagerate come modifiche
 
Ascoltavo l’altro giorno l’ex community manager di blizzard che raccontava che in Italia wings of liberty ha venduto solo 20.000 ai tempi. Poi qualcuno si chiede perché le aziende non traducano più l’italiano.
 
Chi meglio dei coreani per resuscitare una ip su cui blizzard non crede più.
Anche se mi chiedo il famoso action rpg su StarCraft che fine farà se la notizia è vera

 
Chi meglio dei coreani per resuscitare una ip su cui blizzard non crede più.
Anche se mi chiedo il famoso action rpg su StarCraft che fine farà se la notizia è vera


Ne discutevamo in un altro topic, ma in soldoni la notizia è stata rivista e ora si parla di Blizzard che licenzia l'IP a Nexon piuttosto che un passaggio di proprietà vero e proprio di tutto il franchise.
 
Ne discutevamo in un altro topic, ma in soldoni la notizia è stata rivista e ora si parla di Blizzard che licenzia l'IP a Nexon piuttosto che un passaggio di proprietà vero e proprio di tutto il franchise.

Già così è un pelo più credibile. Anche perché stanno sviluppando un nuovo stacraft shooter in casa e non ne capisco il motivo di vendere tutto. Di solito si vende quando hai un ip nel cassetto che non usi da 10 anni e te ne vuoi liberare per fare cassa. Ma se hai un tripla A in lavorazione è da idioti vendere.

Anche perché poi bisogna capire quanto si è perso il senso dalla traduzione dal coreano all’inglese della news. Quante volte capita, anche con il cinese, che si capisce una cosa per un’altra.
 
Cosa potrà mai succedere a fronte di un annuncio qualsiasi?

Star-Craft-II-17-09-2026-13-06-02.jpg


Once a master, always a master. Affermazione vera tutt'oggi, aver vissuto 12 anni di metagame sempre differenti è un vantaggio assurdo sotto tanti aspetti, tra i quali il poter giocare d'improvvisazione totale (aka blink stalker in risposta a qualunque cosa) forte di mille strategie che non dimentichi mai una volta assimilate :asd:
Quello che Blizzard ha fatto con SCII è comunque qualcosa di incredibile e di non replicabile. Il matchmaking è ancora oggi rapidissimo, segno che c'è ancora una gran community attiva che giornalmente non disdegna legnarsi in 1v1 in uno dei giochi più impegnativi che ci siano in commercio. Senza contare poi l'assurdità contenutistica del pacchetto completo, da qualunque lato lo si guardi è un progetto con valori produttivi senza senso, ancor di più se rapportato al genere d'appartenenza. Forse non avremo mai più un prodotto di questo tipo, non da Blizzard sicuramente, ma al di là delle storture che fanno parte dell'azienda di oggi gli sarò sempre grato per quanto han prodotto con la trilogia di Starcraft II!
Questa una bella partita vecchio stile fatta ieri sera, un mirror dopo 5 zerg messi in fila uno dietro l'altro:

 
Cosa potrà mai succedere a fronte di un annuncio qualsiasi?

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Once a master, always a master. Affermazione vera tutt'oggi, aver vissuto 12 anni di metagame sempre differenti è un vantaggio assurdo sotto tanti aspetti, tra i quali il poter giocare d'improvvisazione totale (aka blink stalker in risposta a qualunque cosa) forte di mille strategie che non dimentichi mai una volta assimilate :asd:
Quello che Blizzard ha fatto con SCII è comunque qualcosa di incredibile e di non replicabile. Il matchmaking è ancora oggi rapidissimo, segno che c'è ancora una gran community attiva che giornalmente non disdegna legnarsi in 1v1 in uno dei giochi più impegnativi che ci siano in commercio. Senza contare poi l'assurdità contenutistica del pacchetto completo, da qualunque lato lo si guardi è un progetto con valori produttivi senza senso, ancor di più se rapportato al genere d'appartenenza. Forse non avremo mai più un prodotto di questo tipo, non da Blizzard sicuramente, ma al di là delle storture che fanno parte dell'azienda di oggi gli sarò sempre grato per quanto han prodotto con la trilogia di Starcraft II!
Questa una bella partita vecchio stile fatta ieri sera, un mirror dopo 5 zerg messi in fila uno dietro l'altro:


Anche a me è venuta voglia di rigiocarci dopo l'annuncio e stavo considerando di reinstallarlo. :asd: Per me il miglior sistema di ladder classificata mai creato, ogni volta che esce un picchia penso sempre a quanto dovrebbero imparare da SC 2. :galliani5:
 
Anche a me è venuta voglia di rigiocarci dopo l'annuncio e stavo considerando di reinstallarlo. :asd: Per me il miglior sistema di ladder classificata mai creato, ogni volta che esce un picchia penso sempre a quanto dovrebbero imparare da SC 2. :galliani5:
Davvero. Con tutti i tier, i sotto tier, classifiche in tempo reale, possibilitá di lurkare i top performer in continuazione, replay robustissimi
I menu sono una gioia da esplorare, Blizzard dove sei finita? :asd:
 
Io devo ancora giocarmi tutte le campagne. Mi ero fermato a metà della prima, ma è tornata anche a me la voglia :dsax:
 
Cosa potrà mai succedere a fronte di un annuncio qualsiasi?

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Once a master, always a master. Affermazione vera tutt'oggi, aver vissuto 12 anni di metagame sempre differenti è un vantaggio assurdo sotto tanti aspetti, tra i quali il poter giocare d'improvvisazione totale (aka blink stalker in risposta a qualunque cosa) forte di mille strategie che non dimentichi mai una volta assimilate :asd:
Quello che Blizzard ha fatto con SCII è comunque qualcosa di incredibile e di non replicabile. Il matchmaking è ancora oggi rapidissimo, segno che c'è ancora una gran community attiva che giornalmente non disdegna legnarsi in 1v1 in uno dei giochi più impegnativi che ci siano in commercio. Senza contare poi l'assurdità contenutistica del pacchetto completo, da qualunque lato lo si guardi è un progetto con valori produttivi senza senso, ancor di più se rapportato al genere d'appartenenza. Forse non avremo mai più un prodotto di questo tipo, non da Blizzard sicuramente, ma al di là delle storture che fanno parte dell'azienda di oggi gli sarò sempre grato per quanto han prodotto con la trilogia di Starcraft II!
Questa una bella partita vecchio stile fatta ieri sera, un mirror dopo 5 zerg messi in fila uno dietro l'altro:


Il Treno è sempre il Treno💓

Non ho ancora provato il multi con la nuova patch che cambia l'uso del Warp gate. Cos'è cambiato in sostanza per noi Protoss?
 
Cosa potrà mai succedere a fronte di un annuncio qualsiasi?

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Once a master, always a master. Affermazione vera tutt'oggi, aver vissuto 12 anni di metagame sempre differenti è un vantaggio assurdo sotto tanti aspetti, tra i quali il poter giocare d'improvvisazione totale (aka blink stalker in risposta a qualunque cosa) forte di mille strategie che non dimentichi mai una volta assimilate :asd:
Quello che Blizzard ha fatto con SCII è comunque qualcosa di incredibile e di non replicabile. Il matchmaking è ancora oggi rapidissimo, segno che c'è ancora una gran community attiva che giornalmente non disdegna legnarsi in 1v1 in uno dei giochi più impegnativi che ci siano in commercio. Senza contare poi l'assurdità contenutistica del pacchetto completo, da qualunque lato lo si guardi è un progetto con valori produttivi senza senso, ancor di più se rapportato al genere d'appartenenza. Forse non avremo mai più un prodotto di questo tipo, non da Blizzard sicuramente, ma al di là delle storture che fanno parte dell'azienda di oggi gli sarò sempre grato per quanto han prodotto con la trilogia di Starcraft II!
Questa una bella partita vecchio stile fatta ieri sera, un mirror dopo 5 zerg messi in fila uno dietro l'altro:


io sono amico di infanzia di una delle leggende di starcraft italia .... ClouD ... anzi lo feci iniziare proprio io prestandogli la mia copia masterizzata del gioco :rickds:
 
Vi invidio, non ho mai avuto le mani. O più che altro il tempo per imparare. Ho bruciato quello potevo su WoW da ragazzino.
 
Vi invidio, non ho mai avuto le mani. O più che altro il tempo per imparare. Ho bruciato quello potevo su WoW da ragazzino.
ma pure io faccio schifo con gli rts la giovinezza l'ho persa su ultima online :asd:
 
Poco tempo fa l'ho ripreso in mano e mi stava per venire un'infarto

Rimane per me il miglior gioco mai fatto...la collector di wing rimane in bella vista in libreiria...ma non ne ho più e riprendere adesso mi ha angosciato al solo pensiero, impossibile

Oramai sono a un passo dal burraco
 
Davvero. Con tutti i tier, i sotto tier, classifiche in tempo reale, possibilitá di lurkare i top performer in continuazione, replay robustissimi
I menu sono una gioia da esplorare, Blizzard dove sei finita? :asd:
La 'Blizzard' è stata cacciata dalla 'Blizzard'. Comunque se si va a guardare le carriere del vecchio team, alzo il cappello e mi inchino, segno che non è stata un colpo di fortuna il successo di questo e altri titoli del passato.
Fa molto ridere :nono: che la caduta di una società (beh ok non è caduta, fanno comunque i big money) la facciano sempre le stesse cose, in primis l'ambiente tossico, ma soprattutto la dirigenza aziendale che mette becco sulla creatività di chi fa i prodotti aggiungendo a sbuffo live service e monetizzazioni varie legate alle microtransazioni per il mobile (cof cof..diablo immortal) tanto per fare un esempio eh.
 
Sono ancora in fase di training con l'IA.
Arrivato a Media, devo riprendere la mano anche a livello di memoria procedurale con praticamente tutto, anche se sotto sotto qualche automatismo è scattato sin dalle prime partite a Molto Facile (sarà il Khala che scorre ancora in me).
Faccio tutto con calma e me la godo, inutile buttarsi con le partite online se rischio di prendermela troppo per le sconfitte di fila. In età adulta il tempo va gestito con più attenzione.

Ho dovuto sistemare le hotkeys perchè avevo fatto casino, non ricordavo piu come creare gruppi e aggiungere unità correttamente, un macello :asd:

Poco fa ho giocato senza warpgate, solo gate units e chargelots nella prima fase della partita. Spettacolo, sembra di essere tornati ai tempi del vecchio 4Gate, gli zeloti uscivano uno dopo l'altro e si avventavano su quei poveracci di marauder che si erano permessi di pushare nella natural. :asd:

Mi ci sto approcciando con lo spirito di chi ha voglia di migliorare ma prima di tutto vuole divertirsi, mi godo anche partite di 8 minuti con l'IA in cui la devasto ma metto in pratica le cose da fare e piano piano miglioro. Mi diverto e mi sento bene, cosa posso desiderare di piu da un videogioco?
 
Oggi ho scoperto l'esistenza di questo (mod/total conversion/quel che è):


Voi avete presente? L'ho scoperto oggi mentre navigavo nelle community di Warcraft RTS.

Dovrebbe essere una specie di erede di Mass Recall (la mod storica che puntava a rendere giocabile le campagne di Starcraft 1 dentro a Starcraft 2) che punta ad essere un re-imagining più completo ed include anche supporto completo a multiplayer competitivo (con tanto di tornei organizzati) e skirmish vs IA dove le fazioni di SC1 e quelle del 2 sono giocabili come fazioni separate che possono giocare una contro l'altra.

La parte campagna dovrebbe essere ancora agli inizi, mentre è già giocabile la parte multi/skirmish. Non pare male... credo (condivido anche per avere conferme/contradditorio nel caso) :morristenda:
 
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