UFFICIALE PC Starfield | Buon viaggio a tutti i piloti

  • Autore discussione Autore discussione Maica
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Premium Edition (D1) o Standard (D2)?


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alla fine a me è sembrato un buon gioco, l’ho finito in 70 ore perché ad una certa mi ero rotto il paiolo e la quest più carente purtroppo è la main … a me ha lasciato solo un po’ l’amaro in bocca che i creatori di Skyrim abbiano fatto un gioco così povero a livello di IA in generale… di sicuro molte critiche che ha ricevuto sono ingenerose, ma non lo trovo sinceramente neanche un capolavoro
 
Il problema di Starfield è che se viene giocato come un normale RPG moderno tende inevitabilmente ad annoiare o deludere a seconda delle aspettative, perché ha degli evidenti difetti strutturali.

Starfield è un unicum nel suo genere, è un sogno bagnato per chi davvero si paralizza all' idea di rimanere sospeso a gravità zero, di terraformare, di esplorare una stazione orbitante. Il suo meglio lo da quando non ti da(i) obiettivi, e ti fai guidare solo dalla curiosità, totalmente fine a se stessa. Capisco che abbia annoiato, ma se durante una scannerizzazione di un pianeta non ci si esalta a leggere 0.2 G allora è evidente che partiamo da due necessità diverse :asd:
La mia priorità era esplorare lo spazio, non giocare un RPG Bethesda. Il gioco di ruolo avveniva proprio nel mio cranio.
 
Ultima modifica:
Il problema di Starfield è che se viene giocato come un normale RPG moderno tende inevitabilmente ad annoiare o deludere a seconda delle aspettative, perché ha degli evidenti difetti strutturali.

Starfield è un unicum nel suo genere, è un sogno bagnato per chi davvero si paralizza all' idea di rimanere sospeso a gravità zero, di terraformare, di esplorare una stazione orbitante. Il suo meglio lo da quando non ti da(i) obiettivi, e ti fai guidare solo dalla curiosità, totalmente fine a se stessa. Capisco che abbia annoiato, ma se durante una scannerizzazione di un pianeta non ci si esalta a leggere 0.2 G allora è evidente che partiamo da due necessità diverse :asd:
La mia priorità era esplorare lo spazio, non giocare un RPG Bethesda. Il gioco di ruolo avveniva proprio nel mio cranio.
Però la noia è iniziata proprio a causa dell'esplorazione (tediosa e lenta quando non c'era il veicolo), perché all'inizio esploravo tutta la mappa di un pianeta, per ritrovarmi solo le solite grotte o gli avamposti riciclati

Capisco quello che vuoi dire e mi dispiace tanto che per me non sia stato così. Sono sensazioni che ho provato quando ho giocato Elite Dangerous e che speravo di riprovare qui
 
Però la noia è iniziata proprio a causa dell'esplorazione (tediosa e lenta quando non c'era il veicolo), perché all'inizio esploravo tutta la mappa di un pianeta, per ritrovarmi solo le solite grotte o gli avamposti riciclati

Capisco quello che vuoi dire e mi dispiace tanto che per me non sia stato così. Sono sensazioni che ho provato quando ho giocato Elite Dangerous e che speravo di riprovare qui
Ah già, il mezzo. Io l'ho iniziato con l'update, fondamentale.
Elite mi ha dato le solite sensazioni, ma mancava quell' appagamento di poter toccare i pianeti.
 
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Il problema di Starfield è che se viene giocato come un normale RPG moderno tende inevitabilmente ad annoiare o deludere a seconda delle aspettative, perché ha degli evidenti difetti strutturali.

Starfield è un unicum nel suo genere, è un sogno bagnato per chi davvero si paralizza all' idea di rimanere sospeso a gravità zero, di terraformare, di esplorare una stazione orbitante. Il suo meglio lo da quando non ti da(i) obiettivi, e ti fai guidare solo dalla curiosità, totalmente fine a se stessa. Capisco che abbia annoiato, ma se durante una scannerizzazione di un pianeta non ci si esalta a leggere 0.2 G allora è evidente che partiamo da due necessità diverse :asd:
La mia priorità era esplorare lo spazio, non giocare un RPG Bethesda. Il gioco di ruolo avveniva proprio nel mio cranio.
capisco quello che scrivi, è un po' come per me in TW3 che trovo appagamento anche solo andando a zonzo su Rutilia senza nessun obbiettivo, ma godendomi il panorama
 
capisco quello che scrivi, è un po' come per me in TW3 che trovo appagamento anche solo andando a zonzo su Rutilia senza nessun obbiettivo, ma godendomi il panorama
Tu hai serie mancanze, godevi a girare con un cavallo che si bloccava ogni 3x02:facepalm:
 
Tu hai serie mancanze, godevi a girare con un cavallo che si bloccava ogni 3x02:facepalm:
le mancanze ce l'ha chi cavalcava rutilia ...tu nel tuo caso :D
Bastava tenere premuto un tasto e indirizzare il cavallo ogni tanto.
basta seguire i sentieri bubi ....
ma infatti...a volte si poteva impuntare ma si liberava subito
 
capisco quello che scrivi, è un po' come per me in TW3 che trovo appagamento anche solo andando a zonzo su Rutilia senza nessun obbiettivo, ma godendomi il panorama
Si la sensazione è medesima ma TW3 non ha inventato la ruota, Starfield invece sì o quasi, per questo lo ritengo un progetto incompreso che dubito verrà emulato da qualche altre sviluppatore. E' semplicemente.... troppo. A volte esalta, a volte pare sia stato assemblato con l'american tape, ma, escludendo Star Citizen, quel senso di sci-fi totalizzante quasi opprimente non è mai stato ricreato da nessuno.
 
Si la sensazione è medesima ma TW3 non ha inventato la ruota, Starfield invece sì o quasi, per questo lo ritengo un progetto incompreso che dubito verrà emulato da qualche altre sviluppatore. E' semplicemente.... troppo. A volte esalta, a volte pare sia stato assemblato con l'american tape, ma, escludendo Star Citizen, quel senso di sci-fi totalizzante quasi opprimente non è mai stato ricreato da nessuno.
personalmente sono abbastanza impermeabile allo scifi spaziale di base (non è la mia passione) e nel caso specifico, la bellezza dell'esplorazione, me l'han sempre smorzata le performance, che non sono mai riuscito a fixare, del gioco nei luoghi aperti con stutter abbastanza frequenti e continui
 
personalmente sono abbastanza impermeabile allo scifi spaziale di base (non è la mia passione) e nel caso specifico, la bellezza dell'esplorazione, me l'han sempre smorzata le performance, che non sono mai riuscito a fixare, del gioco nei luoghi aperti con stutter abbastanza frequenti e continui
Wut GIF by hamlet


Raramente ho giocato na roba così fluida ultimamente, toccato gli 80/90 frame ad ultra a volte, centello agile con DLSS bilanciato invece che qualità.
 
Wut GIF by hamlet


Raramente ho giocato na roba così fluida ultimamente, toccato gli 80/90 frame ad ultra a volte, centello agile con DLSS bilanciato invece che qualità.
ma guarda sono arrivato a pensare che sia un problema di processore, nel senso che il mio I9 3900K non digerisce il motore di gioco ... nei luoghi aperti appena viene caricato l'orizzonte mi spara uno stutter nei denti
 
Treno, non per fare polemica, ma quanto scrivi ovviamente non vale per tutti, perché a me (che non conto un cazzo, lo so), ad esempio, Starfield ha annoiato dopo 20h e ho fatto una fatica enorme per finirlo, anche se mi sono promesso di ricominciarlo perché gli do il beneficio del dubbio e magari non ero nel periodo adatto

Ha (aveva prima degli update?) grossi difetti oggettivi per essere un titolo uscito nel 2023 e la storia che si legge in giro che la gente nelle review su Steam è impazzita (lasciando stare gli hater o i troll, le review negative sono comunque tante), non ha capito il gioco o non capisce niente di videogame non è molto corretta, perché altrimenti ste cose si potrebbero dire per un qualsiasi titolo che a noi è piaciuto, ma agli altri no

Poi non capisco questa crociata contro NMS che viene sempre tirato in mezzo e denigrato :asd:
Vabè ovvio che parlo per me, è una delle colline su cui mi immolerò sempre quando ce ne sarà l'occasione ma alla fine, anche e soprattutto quà dentro, non si sono mai messe in discussione le opinioni di alcuno, se non eventualmente per il folklore. L'hateraggio nei confronti di NMS lo motivai a suo tempo nella discussione di riferimento ed anche quella è un'opinione per cui mi batterò tanto quanto i bagni buggati che affliggono The_BACH, i miei bash si riferiscono ad una totale perdita di identità di aggiornamento in aggiornamento
Tornando a SF, l'unica cosa su cui potrei avere da discutere è sul monte ore che, un po' tutti, hanno speso su Starfield. Possibile che passate le 50 ore ci sia solo della negatività a corredo? È un impegno importante, vale per Starfield così come per tutti quei giochi che vengono recensiti negativamente a fronte di centinaia di ore di gioco investite. Diventa, quindi, poi facile far ricadere il problema un po' su entrambe le parti, gioco e giocatore. Perché SF non fa tutto bene, lo si è detto e lo si ripete continuamente, ma è, complessivamente, uno sforzo in ambito scifi che oggi non ha eguali, e questa non è un opinione visto che l'ambiente lo conosciamo tutti più o meno bene. È arrivato lì dove gli space sim non son riusciti nell'ultima decade, con a corredo un impianto di gioco pienamente funzionale rispetto all'obiettivo ultimo che si erano preposti. Ogni cosa che si fa in sto gioco è strutturata in modo tale che vada in aiuto al concetto pionieristico di cui han sempre parlato, anche in fase di presentazione.
Dicendo che non è un gioco per tutti non si fa un disservizio a chi ha un opinione negativa su di esso, la libertà è complessità nel mondo dei videogiochi.
 
Vabè ovvio che parlo per me, è una delle colline su cui mi immolerò sempre quando ce ne sarà l'occasione ma alla fine, anche e soprattutto quà dentro, non si sono mai messe in discussione le opinioni di alcuno, se non eventualmente per il folklore. L'hateraggio nei confronti di NMS lo motivai a suo tempo nella discussione di riferimento ed anche quella è un'opinione per cui mi batterò tanto quanto i bagni buggati che affliggono The_BACH, i miei bash si riferiscono ad una totale perdita di identità di aggiornamento in aggiornamento
Tornando a SF, l'unica cosa su cui potrei avere da discutere è sul monte ore che, un po' tutti, hanno speso su Starfield. Possibile che passate le 50 ore ci sia solo della negatività a corredo? È un impegno importante, vale per Starfield così come per tutti quei giochi che vengono recensiti negativamente a fronte di centinaia di ore di gioco investite. Diventa, quindi, poi facile far ricadere il problema un po' su entrambe le parti, gioco e giocatore. Perché SF non fa tutto bene, lo si è detto e lo si ripete continuamente, ma è, complessivamente, uno sforzo in ambito scifi che oggi non ha eguali, e questa non è un opinione visto che l'ambiente lo conosciamo tutti più o meno bene. È arrivato lì dove gli space sim non son riusciti nell'ultima decade, con a corredo un impianto di gioco pienamente funzionale rispetto all'obiettivo ultimo che si erano preposti. Ogni cosa che si fa in sto gioco è strutturata in modo tale che vada in aiuto al concetto pionieristico di cui han sempre parlato, anche in fase di presentazione.
Dicendo che non è un gioco per tutti non si fa un disservizio a chi ha un opinione negativa su di esso, la libertà è complessità nel mondo dei videogiochi.
Forse la cosa migliore di questa sezione sono proprio gli utenti, visto che anche in caso di opinioni contrastanti si riesce sempre a mettere su una discussione pacata e costruttiva :fiore:

Vediamo se davvero hanno in programma questa fantomatica versione 2.0 e poi lo ricomincio (a patto di non aver appena terminato un altro titolo mastodontico come fu con BG3), sperando possa prendermi e darmi le stesse sensazioni che avete avuto voi
 
A quanto sembra nono è previsto alcun Starfield 2.0. Ci sarà sicuramente un aggiornamento che porterà dei QoL che andranno ad influenzare il meta (non è chiaro a cosa si riferisca), ma nulla che rivoluzioni il gioco.



io mi auguro anche qualche news sulla nuova espansione.
 
Mi sembra una scelta saggia lato comunicativo, sennò questi si aspettano il comeback alla NMS, non puoi che deludere le aspettative.
Aspetto molto interessato le novità
 
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