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Master of forum
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Ci sono bug e bug. Ovvio che se ti limitano il gameplay (non puoi andare avanti con la quest, spariscono personaggi principali, altre robe serie) allora non fa piacere, anche perché lì parlerei di gioco rotto più che buggato, o comunque nel caso, buggato ammerda se non ti permette proprio di giocareSticazzi dei bug anche no. Il problema dei Bug al d1 è un problema a prescindere dalla compagnia che rilascia il gioco e Bethesda come Ubisoft in primis. Non facciamo discriminazioni su ste cose perché è l'argomento che per noi giocatori è il più importante, se il gioco al d1 ha bug game breaking il problema è serio o cyberpunk era solo perché c'è project? Qua siamo ad un titolo rinviato di un anno senza comunicazione in un primo mostrato pietoso che la storia di halo infinite non ha insegnato, ancora una volta dopo ceackdown 3,nulla e sottolineo NULLA a Microsoft. Bisogna vedere se , col fatto che esce in un range di hardware e un anno in silenzio hanno migliorato la questione.
Anche io sono interessato al titolo e andrò di doppio d1 quella settimana tra questo e baldur ma dire frega cazzi dei bug nel 2023 anche no![]()
. Il mio commento è sul fatto che bug minori su un gioco così grosso (e Bethesda, perché sappiamo com'è l'azienda) sono accettabili imho, considerando diversi giochi usciti non solo su pc, che sono mooolto più lineari e semplici. Perché comunque ripeto, alcuni bug in un gioco così grosso come vuole essere Starfield, c'è da aspettarseli.Purtroppo in realtà la pulizia di un gioco è venuta sempre meno, la metterei più sul piano "siamo nel 2023, quindi è normale che escano giochi buggati". Cyberpunk ce l'ho dal dayone ma non l'ho ancora giocato perché all'inizio avevo la 1060 e girava tipo a 20fps, però ho sentito che c'erano bug belli grossi, ma pure the witcher 3 all'uscita bloccava il progresso della principale (così ho sentito). Non faccio distinzioni di software house, ma un conto sono giochi del genere, e un conto è un gioco a corridoio.
Comunque son sempre dell'idea meglio un gioco rinviato che un gioco rotto al lancio
quindi onestamente a me non tocca questo silenzio dopo il rinvio e il fatto che sia stato rinviato di quasi 1 anno se gli serve per renderlo ancora più figo o per sistemarlo a dovere. Poi magari è Microsoft che bisogna ringraziare del fatto che possano averlo rinviato di 1 anno praticamente, chi lo sa. Comunque l'11 giugno c'è lo showcase Xbox dove c'è Starfield Direct quindi vedremo molto lì.
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