Io alla fine del livello voglio raccogliere una stella, non farmi inculare da un palo.Mi stupisce che ci sia ancora qualcuno che voglia un Mario 3D con livelli immensi e piattaforme "diluite". L'esperienza di Sunshine ai tempi mi fece sperare che Nintendo non seguisse più quella strada. Se per essere "moderno" devo sacrificare il ritmo, allora io preferisco un approccio meno moderno. I cosiddetti platform adventure "demmerda" stile ps1-2 mi hanno sempre fatto venire l'orticaria.
p.s. Non tirate fuori mario 64 che non aveva di certo livelli immensi e comunque spesso si correva nel deserto