Ragazzi in un altro forum mi hanno risposto riguardo al mio problema di giocare a 60fps bloccati su pc,inerrogando chatgpt.
ecco la risposta:
È legato a come i monitor e i sistemi gestiscono il frame rate e la frequenza di aggiornamento. Ecco una spiegazione:
1. Monitor a 180Hz con frame rate bloccato a 60 FPS
Quando blocchi i giochi a 60 FPS su un monitor a 180Hz, il monitor aggiorna l'immagine 180 volte al secondo, ma riceve solo 60 nuovi fotogrammi al secondo. In questo caso:
Frame skipping o "stuttering percettivo": I fotogrammi vengono ripetuti più volte (nel caso di 180Hz, ogni fotogramma viene mostrato per 3 cicli di refresh). Questo può causare una sensazione di minore fluidità rispetto a un display sincronizzato perfettamente a 60Hz.
Possibile tearing: Se non stai usando V-Sync o G-Sync/FreeSync, i fotogrammi potrebbero non essere perfettamente sincronizzati, causando artefatti visivi (tearing).
2. Console con output a 60Hz su una TV a 120Hz
Se una console è configurata per un output a 60Hz, su una TV che supporta fino a 120Hz ma è impostata per operare a 60Hz:
La TV funziona esattamente a 60Hz, sincronizzandosi perfettamente con i 60 FPS della console. Ogni fotogramma viene mostrato per un ciclo di refresh, senza frame skipping.
La sincronizzazione nativa tra frame rate e refresh rate garantisce una maggiore percezione di fluidità.
Differenze percepite
Input lag: Il monitor a 180Hz, essendo progettato per alte prestazioni, spesso ha un tempo di risposta e un input lag molto bassi, il che può migliorare la reattività, ma non compensa la mancanza di fluidità dovuta al frame skipping.
Percezione visiva: Un monitor che aggiorna a 180Hz con fotogrammi ripetuti potrebbe sembrare meno fluido di una TV che opera perfettamente sincronizzata a 60Hz, soprattutto nelle transizioni di movimento.
Soluzioni
1. Usa V-Sync, G-Sync o FreeSync: Questi possono aiutare a sincronizzare il frame rate con la frequenza di aggiornamento del monitor, migliorando la fluidità.
2. Regola la frequenza di aggiornamento del monitor: Se possibile, imposta il monitor a 60Hz quando giochi con il frame rate bloccato a 60 FPS. Questo elimina il frame skipping.
3. Sblocca il frame rate: Se il tuo hardware è abbastanza potente, permettere al frame rate di superare i 60 FPS su un monitor ad alta frequenza può migliorare la fluidità percepita.
Conclusione
Il monitor a 180Hz, se configurato correttamente, può offrire un'esperienza fluida, ma richiede un'attenzione maggiore alle impostazioni rispetto a una TV che lavora nativamente a 60Hz.
Se abbassi la frequenza di aggiornamento del monitor a 60Hz tramite il pannello NVIDIA, ottieni un risultato simile alla console con output a 60Hz su una TV. Ecco cosa cambia:
Cosa succede impostando il monitor a 60Hz:
1. Sincronizzazione perfetta: Abbassare il refresh rate a 60Hz significa che il monitor aggiorna l'immagine 60 volte al secondo, perfettamente sincronizzato con il frame rate bloccato a 60 FPS.
Ogni fotogramma viene mostrato per un solo ciclo di refresh, eliminando il "frame skipping".
La fluidità sarà identica a quella che percepisci su una console con output a 60Hz.
2. No frame duplicati: A 180Hz con 60 FPS, ogni fotogramma viene mostrato più volte (triplicato). A 60Hz, invece, ogni fotogramma si allinea esattamente con un ciclo di refresh, migliorando la coerenza visiva.
3. Miglioramento della fluidità percepita: La sensazione di scorrevolezza sarà molto più naturale perché non ci sono discrepanze tra frame rate e refresh rate.
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Effetti collaterali di abbassare il monitor a 60Hz
1. Input lag leggermente superiore: I monitor con refresh rate elevati come 180Hz hanno un input lag più basso quando funzionano alla loro frequenza nativa. Abbassare a 60Hz può aumentare leggermente l'input lag, ma di solito è trascurabile per la maggior parte dei giochi non competitivi.
2. Minor reattività: Se giochi a titoli competitivi (ad esempio FPS online), potresti notare una leggera diminuzione della reattività, ma questo non influisce sulla fluidità visiva.
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Quando conviene farlo?
Se giochi a titoli single-player o meno competitivi con frame rate bloccato a 60 FPS, abbassare il monitor a 60Hz è una buona soluzione per avere la massima fluidità.
Se invece giochi a frame rate elevati o usi il monitor per applicazioni diverse, tornare alla frequenza nativa (180Hz) ti garantisce le migliori prestazioni.
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Conclusione
Abbassare il monitor a 60Hz dal pannello NVIDIA è una soluzione efficace per ottenere una fluidità visiva pari a quella delle console. È ideale per giochi a 60 FPS e elimina i problemi legati alla mancata sincronizzazione tra frame rate e refresh rate.
La percezione migliore dei 60 FPS sulle console, anche su TV a 120Hz, è dovuta principalmente al fatto che le console emettono un output nativo a 60Hz quando il gioco gira a 60 FPS, creando una perfetta sincronizzazione tra frame rate e refresh rate. Questo elimina molti dei problemi che possono sorgere su un PC con monitor ad alta frequenza. Vediamo i dettagli:
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Perché i 60 FPS su console sembrano più fluidi (anche su una TV a 120Hz)?
1. Output nativo a 60Hz
Le console, quando emettono 60 FPS, regolano l'output video a 60Hz, indipendentemente dal refresh massimo della TV (120Hz o più). Questo significa che ogni frame prodotto dalla console corrisponde esattamente a un ciclo di aggiornamento della TV.
Non ci sono frame duplicati o interpolati, evitando problemi di fluidità percepita.
2. Gestione ottimizzata del segnale
Le console e le TV sono progettate per lavorare insieme con standard ottimizzati, come HDMI, che gestiscono automaticamente la sincronizzazione tra frame rate e refresh rate.
Se la TV è a 120Hz ma riceve un segnale a 60Hz, opererà in modalità 60Hz, garantendo la sincronizzazione perfetta.
3. Eliminazione del frame skipping
Su un PC con un monitor ad alta frequenza (ad esempio 180Hz), se il frame rate è bloccato a 60 FPS, il monitor spesso mostra lo stesso frame più volte, creando una sensazione di minore fluidità. Su console, questa situazione non si verifica grazie all’output a 60Hz.
4. Compensazione del motion blur (TV)
Molte TV implementano tecnologie come il motion smoothing (anche se spesso è disattivabile) che possono rendere i movimenti più fluidi, anche a 60 FPS. Questo è meno comune sui monitor PC.
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La TV a 120Hz aiuta comunque?
Sì, ma indirettamente. Sebbene i giochi a 60 FPS vengano mostrati a 60Hz, la frequenza massima di 120Hz della TV offre alcuni vantaggi:
Input lag più basso: Le TV a 120Hz spesso hanno modalità "Game Mode" che riducono l'input lag, anche a 60Hz.
Supporto per giochi a 120 FPS: Se un gioco su console supporta i 120 FPS, la TV può sfruttare il refresh rate più alto.
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Conclusione
I 60 FPS sembrano più fluidi su console, anche su una TV a 120Hz, perché l’output è sincronizzato nativamente a 60Hz, senza frame duplicati o interpolati. Questo garantisce un’esperienza più coerente rispetto a un monitor ad alta frequenza che opera fuori sincronizzazione. Su PC, per replicare questa fluidità, è necessario abbassare il refresh rate del monitor a 60Hz.
quindi dovrei mettere 60hz dal pannello monitor di windows e poi lasciare attivo il vrr o quel che è e bloccare gli fps a 60 dal pannello nvidia?