PS5 The Blood of Dawnwalker | 3 SETTEMBRE 2026

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Qui è decisamente più impattante dal lato ruolistico, nel senso che in base a come spendi il tuo tempo puoi perdere/guadagnare intere quest e quindi modificare l'andamento di alcuni eventi e scelte.

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Quindi c'è roba missabile? In riferimento a questa cosa
 
Quindi c'è roba missabile? In riferimento a questa cosa
Ovvio. Devi eliminare dal vocabolario la parola "missabile" con questo gioco :asd: il tempo è limitato e non puoi fare tutte le quest. Già nel prologo ci sono varie quest, ma non puoi farle tutte. Il gioco lo fa apposta per farti capire il mood che ci sarà durante tutta l'avventura.
 
Ovvio. Devi eliminare dal vocabolario la parola "missabile" con questo gioco :asd: il tempo è limitato e non puoi fare tutte le quest. Già nel prologo ci sono varie quest, ma non puoi farle tutte. Il gioco lo fa apposta per farti capire il mood che ci sarà durante tutta l'avventura.
È un po' confusionaria la cosa? Ti sta pesando?
 
È un po' confusionaria la cosa? Ti sta pesando?
No, per niente. Io sono completista nei giochi (soprattutto negli rpg) ma la meccanica del tempo non mi sta pesando minimamente. Il gioco è molto chiaro nel dirti cosa ti farà passare il tempo. Ogni obbiettivo che lo fa passare è indicato nel diario delle quest dicendoti anche quanti segmenti ti porterà via. Tu hai la libertà di scegliere se portare avanti una quest o no.
Da quello che ho visto fino ad adesso qualsiasi scelta tu faccia porta a qualcosa (anche del semplice loot utile). Non ti da mai l'idea di aver fatto la scelta "sbagliata".
Poi ovvio, è difficile dire se le scelte che farai porteranno ad uno svolgimento narrativo per te soddisfacente o meno, ma è il bello di un RPG.
 
Tutta la parte del prologo è bellissima, atmosfera stupenda e personaggi scritti magistralmente.
Anche il combat, che inizialmente mi aveva fatto storcere il naso (non amo il cs “direzionale” alla KCD ) dopo un po’ regala belle soddisfazioni e diverte.
Per il momento giocone
 
Non so come si va avanti :rickds:
Immagino che
uno dei punti "?" su mappa sbloccate con le torri siano una delle quest "attorno" al personaggio da uccidere della lista ma valla a trovare :asd:
Io sto andando in questi punti di interesse e se parte una missione che mi fa poi perdere tempo e non è fra quelle la lascio lì :rickds:
 
Tutta la parte del prologo è bellissima, atmosfera stupenda e personaggi scritti magistralmente.
Anche il combat, che inizialmente mi aveva fatto storcere il naso (non amo il cs “direzionale” alla KCD ) dopo un po’ regala belle soddisfazioni e diverte.
Per il momento giocone
Confermo in Toto

Sono arrivato alla prima messa , raga la scrittura è devastante

Gli antagonisti qua sono davvero cattivi , ma cattivi veri, è un gioco macabro, crudele , trasuda una tensione assurda , ma pure le cinematiche mi stanno coinvolgendo tanto

Tra l’altro mi è successa una cosa, mancava un segmento alla mezzanotte , mi è venuta l’idea malsana di andare a debellare un insediamento di briganti per vedere se c’era un po di loot .

Sono morto diverse volte perché erano in 4 più il cane, gestirli tutti per me è ancora un casino , però con un po di bravura ed intuito ( dopo due parate ho tirato la sabbia in faccia al “boss” così da tenerlo fuori gioco e potermi occupare di quelli più deboli ) insomma alla fine li ho battuti tutti , ma appena l’ho segato ( stavo già curioso per capire il loot ) filmatino , “è l’ora della messa “ e mi sono ritrovato alla chiesa

Ma porca miseria ladra ahahahah io non credevo che switchasse subito così dal nulla, morale della favola probabilmente ho perso il loot dei briganti 🤣😆 spero di poterci ritornare e ritrovarli morti magari ma ho i miei dubbi

Ad ogni modo più vado avanti più i difetti mi pesano di meno , anche il combattimento contro 4 stava per farmi tiltare perché a volte non entrava la parata ( è un po goffo) ma mi sono accorto che il tasto della parata va premuto bene, a volte lo premo leggero e non mi entra invece va premuto deciso , e bisogna usare un po di strategia come ho fatto io perché il lock è la telecamera scazzano quando siamo contro più di 2 nemici

Per me ad ora giocone , mortacci loro

Se passate sopra qualche magagna tecnica è davvero una soddisfazione di gioco, chi non si è fermato alla superficie che si vede in giro da sprazzi di video converrà con me
 
Comunque sul combat è praticamente come For Honor sulla questione direzioni :asd: Ma almeno quando si hanno due o tre nemici se il colpo arriva a destra dello schermo "da fuori" è sempre destra la direzione, idem da sinistra. Solo quello al centro fa quel che vuole. Credo ci sia un obbligo proprio che solo il nemico centrale fa ogni cosa, gli altri fanno sempre la stessa.

Ps: certo che a duellante senza direzioni la vedo ingestibile, serve la schivata e basta forse :asd:
 
Eccola…😍
Tra l’altro Namco Bandai si dimostra serissima:
Brt ha Bucato il day one e loro mi hanno inviato il codice per scaricarlo
 

Allegati

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Comunque sul combat è praticamente come For Honor sulla questione direzioni :asd: Ma almeno quando si hanno due o tre nemici se il colpo arriva a destra dello schermo "da fuori" è sempre destra la direzione, idem da sinistra. Solo quello al centro fa quel che vuole. Credo ci sia un obbligo proprio che solo il nemico centrale fa ogni cosa, gli altri fanno sempre la stessa.

Ps: certo che a duellante senza direzioni la vedo ingestibile, serve la schivata e basta forse :asd:

Il problema è che la schivata consuma pure e comunque non è che sia iper reattiva , non si può spammare come in altri giochi 😆😁

A duellante per me non è fattibile , roba folle ! Chi riesce a giocare a duellante tanto di cappello
 
Eppure lato grafico l'unreal è ottimo, per chi lo sa usare
Ma anche no Sanji, la direzione artistica del 99% dei giochi ad oggi viene persa con unreal. E' uno dei problemi anche di Clair Obscure, riconosci che è unreal in ogni cosa che fa. Ad oggi Unreal5 non c'è nessuno che lo sa usare(aspettiamo di vedere phantom a fne ottobre). ed è per questo che se pensiamo a giochi come Stellar Blade o Lies of P diciamo che sono migliori di molti altri, perchè anzichè l'unreal 5 sono rimasti al 4 e quindi ad una versione del software con meno problemi da gestire :asd: (che engine della M* Unreal)
Le foreste in Unreal per me fanno cagare.
Il prossimo strigo già me lo vedo anonimo da fare schifo :unsisi:
motivo per cui non sono andato di d1. mi ispira tutto tranne la resa visiva in gioco
 
Vi fate troppi problemi per il tempo e chi usa la mod su pc andrebbe trattato da criminale perché si sta rovinando la cosa più bella del gioco. Puoi avere dei rimpianti dopo una decisione presa? Ovvio che si, ma lato ruolistico è fantastico. Cioè levereste la meccanica delle anime dai souls? Si ovvio sarebbe più facile, ma poi senza la preoccupazione di perderle sarebbe la stessa cosa?
 
Vi fate troppi problemi per il tempo e chi usa la mod su pc andrebbe trattato da criminale perché si sta rovinando la cosa più bella del gioco. Puoi avere dei rimpianti dopo una decisione presa? Ovvio che si, ma lato ruolistico è fantastico. Cioè levereste la meccanica delle anime dai souls? Si ovvio sarebbe più facile, ma poi senza la preoccupazione di perderle sarebbe la stessa cosa?
Perché purtroppo ormai il gamer medio si é rincoglionito con la dinamica dei trofei, platini e con l ossessione di vedere tutto di un videogioco, anche in un RPG con scelte
 
Io sto giocando a Duellante, ammetto che al primo boss ho detto "forse ho esagerato".

Ma poi gli ho fatto 5 parry perfetti consecutivi, è poppato pure il trofeo, e mi so gasato. Sarà tosta, ma alla fine 1 Vs 1 è super fattibile e gli attacchi almeno di questo primo boss secondario erano leggibili.

Aspetto quando ci saranno orde di nemici, li sarà tosta.

Comunque per chi era preoccupato da Unreal, a me il gioco sembra tanto caratterizzato anche nell'art direction nonostante il motore grafico, non mostrera' i muscoli ma ripeto a una sua identità forte, oltre all'ovvio paragone con The Witcher anche dal punto di vista estetico.

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No, per niente. Io sono completista nei giochi (soprattutto negli rpg) ma la meccanica del tempo non mi sta pesando minimamente. Il gioco è molto chiaro nel dirti cosa ti farà passare il tempo. Ogni obbiettivo che lo fa passare è indicato nel diario delle quest dicendoti anche quanti segmenti ti porterà via. Tu hai la libertà di scegliere se portare avanti una quest o no.
Da quello che ho visto fino ad adesso qualsiasi scelta tu faccia porta a qualcosa (anche del semplice loot utile). Non ti da mai l'idea di aver fatto la scelta "sbagliata".
Poi ovvio, è difficile dire se le scelte che farai porteranno ad uno svolgimento narrativo per te soddisfacente o meno, ma è il bello di un RPG.
Questo è il titolo (si sapeva) in assoluto ANTI-COMPLETISMO per antonomasia.
Impossbile fare tutto, non te lo permette proprio, tuttavia puoi fare molto, ma il tempo scorre.
Finché ti chiede un segmento o 2, è acqua tonica.
Ma quando te ne chiede 5, la faccenda cambia.
 
Vi fate troppi problemi per il tempo e chi usa la mod su pc andrebbe trattato da criminale perché si sta rovinando la cosa più bella del gioco. Puoi avere dei rimpianti dopo una decisione presa? Ovvio che si, ma lato ruolistico è fantastico. Cioè levereste la meccanica delle anime dai souls? Si ovvio sarebbe più facile, ma poi senza la preoccupazione di perderle sarebbe la stessa cosa?
Si chiama il pepe al culo.
 
Questo è il titolo (si sapeva) in assoluto ANTI-COMPLETISMO per antonomasia.
Impossbile fare tutto, non te lo permette proprio, tuttavia puoi fare molto, ma il tempo scorre.
Finché ti chiede un segmento o 2, è acqua tonica.
Ma quando te ne chiede 5, la faccenda cambia.
Come 5 segmenti, ero convinto che il massimo fosse tre ahahah.

Sarà dura.

Appena qualcuno ha dei dati di vendita ufficiali li posti e preghiamo, io il mio lavoro con il passaparola lo sto facendo, ero fiducioso sul gioco ma onestamente ha superato le mie aspettative questo inizio, alcune critiche lette le vedrò meglio andando avanti probabilmente ma finora le ho trovate esagerate.

Ma in tutto ciò King Vendrick dove sta? Lui fa solo la promozione dei giochi e poi non li compra?

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