PS4/PS5 The Callisto Protocol

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
si ma che pizza ancora crossgen!
Se prima questa cosa del cross gen , mi avrebbe dato molto, ma molto fastidio ora ho elaborato la cosa.
Ormai dobbiamo capire che la potenza delle console anche old gen e la scalabilita' dei motori grafici e' talmente tanta che ormai tutto piu' uscire ovunque! Anzi tutto deve uscire dove piu' possibile per recuperare i costi di produzione.
Gia' siamo pieni e strapieni di indie ,il mercato nell'ultimo anno e' cambiato pesantemente!! Non lo vedete che abbiamo console potentisisme e 4 giochi in croce che le sfruttano?? Titoli AAA rinviati e rinviati che escono una volta ogni 10 anni ...
per decenni si e' cercata la perfezione grafica ,ma a cosa ha portato alla fine? a riavere decine e decine di titoli indie che girano anche su ps one che all'epoca di ps3 avremmo buttato nel cesso ,ma ora sembrano oro colato ,e 1 massimo 2 giochi che sfruttano le nuove gen all'anno.
All'ora questa cosa del cross gen. se mi permettete e' un concetto ampiamente superato.
 
Palesemente Dead Space reskinnato e va benissimo così.

P.S.: frega nulla che è cross gen. Sia chiaro che si mettono a fare cagate a Taiwan, i cross gen ce li ritroviamo ancora da qui a tempo indefinito :asd:
 
Vi prego non riducete tutto a "next gen = bella grafica", c'è il remake di un gioco horror che si sta sbattendo anima e corpo per spiegare via dev diary il perché della scelta only next gen impatta sul design del titolo (a livello di modellazione poligonale delle parti dei mostri [tutti gli organi e ossa ricreate], e interattività con gli stessi), al di là del mero impatto scenico.

Poi questo titolo non è mai stato promesso come Next Gen (malgrado ci fosse sta percezione attorno ad esso, forse figlia del suo titolo gemello), ed è plausibile che esca comunque un bel titolo (dai primi screen a livello tecnico pare un prodotto ottimo). Ma non riduciamo tutto il discorso "next-cross gen" a "sarà bello/sarà brutto/tanto è solo grafica", perché è una falsità (oltre che in molti casi un 180° figlio di questi ultimi 2 anni di marketing).
 
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Palesemente Dead Space reskinnato e va benissimo così.

P.S.: frega nulla che è cross gen. Sia chiaro che si mettono a fare cagate a Taiwan, i cross gen ce li ritroviamo ancora da qui a tempo indefinito :asd:
Mi aspettavo qualcosa di molto diverso io da DS e non necessariamente così simile, poi nell'anteprima leggo 'gli smembramenti avranno un ruolo importante, in base agli arti tranciati via cambia il comportamento dei nemici' ed okkey è Dead Space sul serio :asd: ed è okay :gab:
 
Vi prego non riducete tutto a "next gen = bella grafica", c'è il remake di un gioco horror che si sta sbattendo anima e corpo per spiegare via dev diary il perché della scelta only next gen impatta sul design del titolo (a livello di modellazione poligonale delle parti dei mostri [tutti gli organi e ossa ricreate], e interattività con gli stessi), al di là del mero impatto scenico.

Poi questo titolo non è mai stato promesso come Next Gen (malgrado ci fosse sta percezione attorno ad esso, forse figlia del suo titolo gemello), ed è plausibile che esce comunque un bel titolo (dai primi screen a livello tecnico pare un prodotto ottimo). Ma non riduciamo tutto il discorso "next-cross gen" a "sarà bello/sarà brutto/tanto è solo grafica", perché è una falsità (oltre che in molti casi un 180° figlio di questi ultimi 2 anni di marketing).
Tutto giusto però ecco, non può stupire vista la situazione attuale che ci siano ancora progetti cross gen in giro. :asd:
 
Tutto giusto però ecco, non può stupire vista la situazione attuale che ci siano ancora progetti cross gen in giro. :asd:
Ah no no, come dicevo era puro effetto Mandela quello che sto gioco fosse Next Gen... E ce ne saranno tanti altri... E' stupefacente che EA abbia concesso a Motive l'only next gen, ma è probabilmente perché è un progetto "di pregio" più che di vendite pure e dure (Jedi2 al 99.99% sarà cross, tanto per dire. Malgrado Grubb dica il contrario, ci crederò quando lo vedrò). E questo non comprometterà il suo essere un bel/bellissimo gioco, abbiamo giochi eccezionali fatti con 3 lire, che girerebbero pure su sistemi più vecchi di PS4 :asd:
 
Se prima questa cosa del cross gen , mi avrebbe dato molto, ma molto fastidio ora ho elaborato la cosa.
Ormai dobbiamo capire che la potenza delle console anche old gen e la scalabilita' dei motori grafici e' talmente tanta che ormai tutto piu' uscire ovunque! Anzi tutto deve uscire dove piu' possibile per recuperare i costi di produzione.
Gia' siamo pieni e strapieni di indie ,il mercato nell'ultimo anno e' cambiato pesantemente!! Non lo vedete che abbiamo console potentisisme e 4 giochi in croce che le sfruttano?? Titoli AAA rinviati e rinviati che escono una volta ogni 10 anni ...
per decenni si e' cercata la perfezione grafica ,ma a cosa ha portato alla fine? a riavere decine e decine di titoli indie che girano anche su ps one che all'epoca di ps3 avremmo buttato nel cesso ,ma ora sembrano oro colato ,e 1 massimo 2 giochi che sfruttano le nuove gen all'anno.
All'ora questa cosa del cross gen. se mi permettete e' un concetto ampiamente superato.
No sbagli, per sfruttare queste macchine servono titoli only next gen.
Il motivo per cui continua la cross gen è che le console non si trovano, mancano i ricambi, mancano i materiali e allora si continua a sviluppare ancora sulle vecchie macchine.
Ma non è mica un bene... :sisi:
 
Vi prego non riducete tutto a "next gen = bella grafica", c'è il remake di un gioco horror che si sta sbattendo anima e corpo per spiegare via dev diary il perché della scelta only next gen impatta sul design del titolo (a livello di modellazione poligonale delle parti dei mostri [tutti gli organi e ossa ricreate], e interattività con gli stessi), al di là del mero impatto scenico.

Poi questo titolo non è mai stato promesso come Next Gen (malgrado ci fosse sta percezione attorno ad esso, forse figlia del suo titolo gemello), ed è plausibile che esce comunque un bel titolo (dai primi screen a livello tecnico pare un prodotto ottimo). Ma non riduciamo tutto il discorso "next-cross gen" a "sarà bello/sarà brutto/tanto è solo grafica", perché è una falsità (oltre che in molti casi un 180° figlio di questi ultimi 2 anni di marketing).
infatti esiste la versione old gen che gira in un modo e funziona bene ed esistera' questo remake che avra' caratteristiche proprie ,ma parliamo dello stesso gioco che puo' essere usufruito in diverse maniere.
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No sbagli, per sfruttare queste macchine servono titoli only next gen.
Il motivo per cui continua la cross gen è che le console non si trovano, mancano i ricambi, mancano i materiali e allora si continua a sviluppare ancora sulle vecchie macchine.
Ma non è mica un bene... :sisi:
purtroppo esce un titolo next gen ogni 2 anni piu' o meno :asd: quindi mettiamoci una pietra sopra
 
Vi prego non riducete tutto a "next gen = bella grafica", c'è il remake di un gioco horror che si sta sbattendo anima e corpo per spiegare via dev diary il perché della scelta only next gen impatta sul design del titolo (a livello di modellazione poligonale delle parti dei mostri [tutti gli organi e ossa ricreate], e interattività con gli stessi), al di là del mero impatto scenico.

Poi questo titolo non è mai stato promesso come Next Gen (malgrado ci fosse sta percezione attorno ad esso, forse figlia del suo titolo gemello), ed è plausibile che esce comunque un bel titolo (dai primi screen a livello tecnico pare un prodotto ottimo). Ma non riduciamo tutto il discorso "next-cross gen" a "sarà bello/sarà brutto/tanto è solo grafica", perché è una falsità (oltre che in molti casi un 180° figlio di questi ultimi 2 anni di marketing).
Quoto totalmente. Ripeto, è giusto - e un po' me l'aspettavo - data la situazione attuale, però ammetto che un po' mi dispiace.
 
Come ha già dimostrato Horizon si può tranquillamente offrire ottime esperienze anche in cross gen

Poi a me interessa in primis in un horror l'atmosfera, il survival, la trama, l'ambientazione, il design dei mostri, il concept, il gameplay ecc

RE 8 è cross gen e comunque è bello da vedere
 
Come ha già dimostrato Horizon si può tranquillamente offrire ottime esperienze anche in cross gen

Poi a me interessa in primis in un horror l'atmosfera, il survival, la trama, l'ambientazione, il design dei mostri, il concept, il gameplay ecc

RE 8 è cross gen e comunque è bello da vedere
This :sisi:
 
Come ha già dimostrato Horizon si può tranquillamente offrire ottime esperienze anche in cross gen

Poi a me interessa in primis in un horror l'atmosfera, il survival, la trama, l'ambientazione, il design dei mostri, il concept, il gameplay ecc

RE 8 è cross gen e comunque è bello da vedere
Certo, ma poi metti su il remake di Demon's e ti accorgi che ha qualcosa in più rispetto agli altri giochi.
E non ho ancora provato Returnal...
E' ovvio che sarà comunque un bel gioco ma rimaniamo fermi al concetto di gioco ps4 pompato.
 
Certo, ma poi metti su il remake di Demon's e ti accorgi che ha qualcosa in più rispetto agli altri giochi.
E non ho ancora provato Returnal...
E' ovvio che sarà comunque un bel gioco ma rimaniamo fermi al concetto di gioco ps4 pompato.
Demon's di "in più" ha letteralmente solo la grafica :asd:
 
Certo, ma poi metti su il remake di Demon's e ti accorgi che ha qualcosa in più rispetto agli altri giochi.
E non ho ancora provato Returnal...
E' ovvio che sarà comunque un bel gioco ma rimaniamo fermi al concetto di gioco ps4 pompato.
Su PS5 ovviamente puoi aspettarti un'esperienza graficamente migliore, più pulita, fluida, vari effetti grafici, magari con RT e audio 3D.
 
Io che già fantasticavo su quanto sarebbero stati simil CG i mostri dopo il teaser devo ammettere che sono deluso dal vedere tutti i limiti di PS4, così sbattuti in faccia.
Speravo che questa fosse l'eccezione e invece neanche questo scappa dalla nefasta cross gen, fortuna che EA (sorprendentemente) non ha seguito l'andazzo e sarà interessante vedere quale la spunterà tra i due in termini di immersione, atmosfera e fattore paura.
Lungi da me dire che atmosfere e fear factor dipendono prevalentemente dall'impatto grafico ma insomma: gli effetti particellari, le fonti di luce e il look realistico (o dettagliato se preferite) di un mostro sono tra gli aspetti che aiutano di più a creare la magia di un horror, soprattutto in uno concreto come questo (mentre se fosse stato psicologico avrebbe molte più carte da giocare per compensare): pensate a come sarebbe stato RE Rebirth con la grafica limitata di Code Veronica piuttosto che la meraviglia dei fondali pre render, non riesco quasi a immaginarlo da quanto il salto sarebbe compromettente per tutto il comparto luci, particellari, dettagli delle location che le caratterizzano e immergono e anche i mostri visto che con i fondali hanno potuto risparmiare sulle location per pompare mostri e personaggi (facendoci assaggiare un po' di "next gen" nel lontano 2002).
Infine rimane l'amarezza delle feature che avrebbero potuto implementare ma quello non lo sapremo mai, in questo caso almeno si può dire "occhio non vede cuore non duole", ma il mio duole comunque in realtà :asd:
 
Su PS5 ovviamente puoi aspettarti un'esperienza graficamente migliore, più pulita, fluida, vari effetti grafici, magari con RT e audio 3D.
Ovvio, ma rimane una sorta di ps4 pro2.
Strutturalmente un gioco pensato solo per la next gen potrebbe avere degli azzardi che magari una ps4 non ti permette.
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Io che già fantasticavo su quanto sarebbero stati simil CG i mostri dopo il teaser devo ammettere che sono deluso dal vedere tutti i limiti di PS4, così sbattuti in faccia.
Speravo che questa fosse l'eccezione e invece neanche questo scappa dalla nefasta cross gen, fortuna che EA (sorprendentemente) non ha seguito l'andazzo e sarà interessante vedere quale la spunterà tra i due in termini di immersione, atmosfera e fattore paura.
Lungi da me dire che atmosfere e fear factor dipendono prevalentemente dall'impatto grafico ma insomma: gli effetti particellari, le fonti di luce e il look realistico (o dettagliato se preferite) di un mostro sono tra gli aspetti che aiutano di più a creare la magia di un horror, soprattutto in uno concreto come questo (mentre se fosse stato psicologico avrebbe molte più carte da giocare per compensare): pensate a come sarebbe stato RE Rebirth con la grafica limitata di Code Veronica piuttosto che la meraviglia dei fondali pre render, non riesco quasi a immaginarlo da quanto il salto sarebbe compromettente per tutto il comparto luci, particellari, dettagli delle location che le caratterizzano e immergono e anche i mostri visto che con i fondali hanno potuto risparmiare sulle location per pompare mostri e personaggi (facendoci assaggiare un po' di "next gen" nel lontano 2002).
Infine rimane l'amarezza delle feature che avrebbero potuto implementare ma quello non lo sapremo mai, in questo caso almeno si può dire "occhio non vede cuore non duole", ma il mio duole comunque in realtà :asd:
Oddio non hai fatto un grande paragone, Rebirth ha un'enorme impatto ma la tecnica dei fondali prerenderizzati è antiquata e figlia di limitazioni tecniche. Code Veronica invece era il primo Re in 3d in real time ed era un gran passo avanti per la saga.
 
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Io ero convintissimo che sarabbe stato un titolo only-next gen e soprattutto che fosse un titolo da 2023 inoltrato.....ma se è vero che uscirà alla fine di quest'anno allora significa che lo stanno sviluppando già da parecchio tempo e quindi è normalissimo che esca pure su PS4 e i discorsi sulla "castrazione" della qualità non hanno il benchè minimo senso :asd:

A me fregacazzi del cross-gen, sono certo che sarà un prodotto di qualità eccelsa poichè i vecchi Dead Space erano prodotti di qualità eccelsa (e parliamo di era PS3 :asd:) e considerando che personalmente non so ancora quando e se potrò mai prendere una PS5, sto godendo come un riccio al pensiero che a fine anno potrò giocare questo titolo.....spero solo che sia quanto più Survival possibile :sisi:
 
Io ero convintissimo che sarabbe stato un titolo only-next gen e soprattutto che fosse un titolo da 2023 inoltrato.....ma se è vero che uscirà alla fine di quest'anno allora significa che lo stanno sviluppando già da parecchio tempo e quindi è normalissimo che esca pure su PS4 e i discorsi sulla "castrazione" della qualità non hanno il benchè minimo senso :asd:

A me fregacazzi del cross-gen, sono certo che sarà un prodotto di qualità eccelsa poichè i vecchi Dead Space erano prodotti di qualità eccelsa (e parliamo di era PS3 :asd:) e considerando che personalmente non so ancora quando e se potrò mai prendere una PS5, sto godendo come un riccio al pensiero che a fine anno potrò giocare questo titolo.....spero solo che sia quanto più Survival possibile :sisi:
No ma quello sicuro, è che a pensare che cosa sarebbe uscito fuori con solo la next-gen... diamine :dsax: (un po' lo stesso discorso che feci con Horizon o Ragnarok)
 
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