Hype The Game Awards 2025 | CONTUSI | Clair Obscur: Expedition 33 GOTY 2025

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Il passaggio di testimone a Nero è una merdata pazzesca.
DMC è Dante, e DEVE essere Dante, ora e sempre. Non approverei un cambio di personaggio con un buon ricambio... figuriamoci con sta put**nata di soggetto qui:

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Ma assolutamente ora senza itsuno ( una gran perdita ma nero era il suo cocco diciamo) magari si potrà vedere solo un gioco con dante e vergil.

Veramente non so cosa aspettarmi dal futuro di dmc.

Basta fanno un nuovo capitolo maledizione :bruniii:
 
non è odiarlo, è che oramai esistono solo giochi così e onestamente anche basta.

Ma perdonatemi, posso capire che ultimamente spuntano come funghi, e che la maggior parte non sono nulla di che, ma Lies of P (che dovrò giocare prima o poi) ha dimostrato che se fatto bene viene fuori un titolo clamoroso, ho giocato di recente AI Limit, che è un souls like cinese, ed è stato uno dei più divertenti che abbia giocato di quel genere, poi ne ho giocati altri mediocri, ma se fatti bene non sono da demonizzare, anzi, i souls like hanno, in parte, salvato un mercato videoludico che stava implodendo nell'era PS3, creando un nuovo sotto genere, come detto, è vero che il mercato è saturo, ma chi lo fa bene soppravive e va avanti, e Naughy Dog ne sarebbe in grado; Poi sono il primo a dire, meglio un GDR alla Dragon's Dogma o alla Kingdom of Amalur, ma anche un solus like mi starebbe bene, dato che i cagnacci sarebbero capaci di tirare fuori un titolo di alto livello.
 
Se non ricordo male, dissero che avrebbe avuto elementi souls, ma potrei sbagliarmi.
Detto questo, non lo vedo come un aspetto negativo. È vero che nell’ultimo biennio ne sono usciti tantissimi, più che ai tempi di Dark Souls, soprattutto tra Cina e Corea; però, quando uscirà, il “mal di pancia” dei souls-like sarà già passato. E poi Naughty Dog, sul gameplay, raramente sbaglia.

Il problema di Intergalactic, almeno per quanto mi riguarda, è il design di lei: proprio non riesco a mandarlo giù.
 
Se non ricordo male, dissero che avrebbe avuto elementi souls, ma potrei sbagliarmi.
Detto questo, non lo vedo come un aspetto negativo. È vero che nell’ultimo biennio ne sono usciti tantissimi, più che ai tempi di Dark Souls, soprattutto tra Cina e Corea; però, quando uscirà, il “mal di pancia” dei souls-like sarà già passato. E poi Naughty Dog, sul gameplay, raramente sbaglia.

Il problema di Intergalactic, almeno per quanto mi riguarda, è il design di lei: proprio non riesco a mandarlo giù.
Druckmann disse che era affascinato dallo stile narrativo dei souls, ma sul resto non ha detto nulla
 
Se non ricordo male, dissero che avrebbe avuto elementi souls, ma potrei sbagliarmi.
Detto questo, non lo vedo come un aspetto negativo. È vero che nell’ultimo biennio ne sono usciti tantissimi, più che ai tempi di Dark Souls, soprattutto tra Cina e Corea; però, quando uscirà, il “mal di pancia” dei souls-like sarà già passato. E poi Naughty Dog, sul gameplay, raramente sbaglia.

Il problema di Intergalactic, almeno per quanto mi riguarda, è il design di lei: proprio non riesco a mandarlo giù.
Credo fosse riferito alla narrativa e alla scoperta del mondo di gioco (odio la parola lore perdonatemi).
 
Se non ricordo male, dissero che avrebbe avuto elementi souls, ma potrei sbagliarmi.
Detto questo, non lo vedo come un aspetto negativo. È vero che nell’ultimo biennio ne sono usciti tantissimi, più che ai tempi di Dark Souls, soprattutto tra Cina e Corea; però, quando uscirà, il “mal di pancia” dei souls-like sarà già passato. E poi Naughty Dog, sul gameplay, raramente sbaglia.

Il problema di Intergalactic, almeno per quanto mi riguarda, è il design di lei: proprio non riesco a mandarlo giù.
Spero si possano mettere elmi e armature completi Che si vedono a schermo, o per lo meno la possibilità di personalizzare il PG.

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Ma perdonatemi, posso capire che ultimamente spuntano come funghi, e che la maggior parte non sono nulla di che, ma Lies of P (che dovrò giocare prima o poi) ha dimostrato che se fatto bene viene fuori un titolo clamoroso, ho giocato di recente AI Limit, che è un souls like cinese, ed è stato uno dei più divertenti che abbia giocato di quel genere, poi ne ho giocati altri mediocri, ma se fatti bene non sono da demonizzare, anzi, i souls like hanno, in parte, salvato un mercato videoludico che stava implodendo nell'era PS3, creando un nuovo sotto genere, come detto, è vero che il mercato è saturo, ma chi lo fa bene soppravive e va avanti, e Naughy Dog ne sarebbe in grado; Poi sono il primo a dire, meglio un GDR alla Dragon's Dogma o alla Kingdom of Amalur, ma anche un solus like mi starebbe bene, dato che i cagnacci sarebbero capaci di tirare fuori un titolo di alto livello.
il problema è ripetere la stessa identica formula a profusione, personalmente la trovo stancante, motivo che ad esempio mi ha fatto abbandonare anche abbastanza in fretta mandragora, seppur lo stessi trovando un gioco interessante (e a me piacciono in particolar modo gli action in 2d).
ribadisco nessuno li demonizza, ma questo genere sta monopolizzando in svariate forme l'ambiente rpg-fantasy.
che poi a te piaccia, beato te, hai l'imbarazzo della scelta :asd:
 
il problema è ripetere la stessa identica formula a profusione, personalmente la trovo stancante, motivo che ad esempio mi ha fatto abbandonare anche abbastanza in fretta mandragora, seppur lo stessi trovando un gioco interessante (e a me piacciono in particolar modo gli action in 2d).
ribadisco nessuno li demonizza, ma questo genere sta monopolizzando in svariate forme l'ambiente rpg-fantasy.
che poi a te piaccia, beato te, hai l'imbarazzo della scelta :asd:
Guarda molti soul like li ho lasciati, troppo grezzi. :asd:

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Guarda molti soul like li ho lasciati, troppo grezzi. :asd:

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Diciamo che il problema è che escluso Lies of P, solo From raggiunge vette di eccellenza nei souls.
E tu dirai grazie al ca.
 
Comunque io credo che seguirà lo stesso filone di Uncharted e The Last of Us come gameplay solo con il focus sul combat all'arma bianca (ma abbiamo visto che ha anche una pistola).

Dai Souls secondo me prenderà maggiore ispirazione per la narrativa ambientale, semplicemente ampliandola e senza abbandonare quella classica Naughty Dog.

Ma tanto siamo off topic, Intergalactic si rivede direttamente a uno show Sony nel 2026.

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Diciamo che il problema è che escluso Lies of P, solo From raggiunge vette di eccellenza nei souls.
E tu dirai grazie al ca.
E' proprio quello il punto, di souls validi comunque in giro c'è ne sono, magari non al livello from, ma ci sono, il vero problema è che c'è troppa merd* in giro pure :asd:, per quello Naughy Dog con questo titolo, potrebebro fare qualcosa di buon livello, poi magari fanno una roba ibrida, vediamo, anche un gioco alla Control mi andrebbe benissimo eh (anche se qui non so se si sparerà).
 
E' proprio quello il punto, di souls validi comunque in giro c'è ne sono, magari non al livello from, ma ci sono, il vero problema è che c'è troppa merd* in giro pure :asd:, per quello Naughy Dog con questo titolo, potrebebro fare qualcosa di buon livello, poi magari fanno una roba ibrida, vediamo, anche un gioco alla Control mi andrebbe benissimo eh (anche se qui non so se si sparerà).
Parli con un fan dei Souls...quindi per me sfondi una porta aperta.
Dei ND mi fido comunque, il mio unico problema è la protagonista 😅
 
Leggere souls like e Naughty Dog nella stessa frase mi fa gelare il sangue. Per Dio no...
 
Io ricordo si parlasse sempre e SOLO di "lore", ispirazione di quel tipo, con roba da capire e leggere. Ma spero ovviamente ci siano le loro cutscene e dialoghi o perdiamo il 70% dei loro titoli. Per quanto level design, gameplay ecc siano top, non può mancare la storia.
Spero quindi sia un plus, che magari il lato "soouls-like" legato al racconto sia messo in quei dettagli che migliorano le cose sul passato del luogo, non sulla trama del gioco.
Sul gameplay no, non lo sarà mai, starei tranquillo :asd:
 
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