Se al posto dell'ennesimo puzzle ambientale in cui devi trovare la scala/tavola n.134583 avessero messo un puzzle diverso per superare la medesima sezione, non penso sarebbe cambiato nulla in fatto di fedeltà all'originale, ne avrebbe solo guadagnato in varietà

Stessa cosa per l'aggiunta di nuovi interni esplorabili (magari con nuovi documenti e collezionabili per arricchire ulteriormente la narrativa e magari anche i collegamenti con Part II) in zone già esistenti nel gioco originale, non sarebbe cambiato nulla a livello di "fedeltà"
Non sto parlando di modificare il level design in toto, ma di semplici aggiunte o espansioni alla struttura originale, che resterebbe comunque invariata. Non è chiedere la luna, per un lavoro AAA per il quale chiedono 80€ sarebbe stato il minimo