Non saprei mica. L'unica cosa per esempio che è uscita bene in Heavenly Sword è proprio il raccontare la storia, setting, tecnologie e tutto. Quanto ad action... beh, lo sappiamo tutti. Però quello che teoricamente non ha a che fare con l'action li dentro era uscito bene, i ND potrebbero fare lo stesso, magari con un action decente dietro
Comunque continuo a ritenere che i ND si siano presi bene a raccontare storie solo con un titolo, TLOU. Di tutto ciò che hanno fatto in passato, la storia (a parte forse Jak) è marginale se non inutile, passando da Crash fino ad Uncharted. Se poi ormai sono fissati con l'andazzo alla TLOU è un conto, ma teoricamente è il loro primo gioco a "raccontare una storia"