Resto di stucco.
Mario è sempre mario, sempre lo stesso identico personaggio di 30 anni fa che vive sempre nella stessa epoca, ha sempre la stessa età, ci sta che vesta sempre uguale, Link non è quasi mai lo stesso Link (ad eccezione di MM che è lo stesso di OOT e non saprei dire dei capitoli portatili, mi pare che anche lì ci sia qualche seguito, ma boh sono poco ferrato sui capitoli portatili), Link ogni volta è una reincarnazione dell'eroe, una persona DIVERSA, con età, altezza peso DIVERSI, che vive in epoche diverse, a volte pure in terre diverse, la storia che la tunica si tramanda di eroe in eroe, adattandosi preventivamente alle dimensioni dell'eroe e non si usura mai è assurdamente STUPIDA, lo capite da soli tutti quanti voi amanti della tunica verde spero
Come fa la tunica di WW a sapere che l'eroe in arrivo sarà bambino quindi ha le dimensioni da bambino, mentre quella di TP è per un adulto se è sempre la stessa tunica? Come fa in OOT a cambiare dimensione automaticamente? Ok posso capire che in quel capitolo Link va nel futuro e non può trovarsi nudo e si trova i vestiti che usa nel futuro, ma di certo per quanto un vestito simile NON può essere lo stesso vestito che usava da bambino.
Tra l'altro in ogni capitolo la tunica verde ha qualche differenza non solo di dimensioni, quindi non può essere la stessa tunica come ad esempio la master sword è sempre la stessa spada quindi hanno fatto bene a castrarla nel gioco ed a reintrodurla solo per i nostalgici come roba opzionale, la storia della tunica verde si regge meno in piedi della stessa timeline che già non regge di suo.
Chissà perché la timeline tutti la criticano ma la tunica no, quella è coerente
Non si può paragonare il vestito di link al vestito di mario, non sono la stessa cosa proprio per nulla e secondo me hanno fatto bene a cambiarla, svecchi il personaggio, gli dai un minimo più di credibilità (certo, è un gioco fantasy, la credibilità non è dalla sua, ma ci siamo capiti spero).
Mi chiedo se vi sentite un po' tutti quanti quando parlate: "hanno fatto bene a svecchiare, cambiare, innovare, però..." ed inizia il lungo elenco "però rivorrei i dungeon, rivorrei le aree pre-dungeon, rivorrei i vecchi boss, rivorrei la tunica verde, rivorrei le armi nei forzieri dentro i dungeon come ricompensa, rivorrei l'assistente perché sono un/a sottomesso/a a cui piace avere di fianco una rompiballe che mi dice ogni volta cosa fare (
), rivorrei un gioco più story-driven, rivorrei le armi indistruttibili, rivorrei i solcanubi e la città nel cielo, rivorrei il nuoto sott'acqua, rivorrei le pozioni da comprare al posto del cibo che dopo un po' è noioso, rivorrei il dark world..." e potrei continuare a lungo nell'elencare le cose scritte in 2000 ed oltre pagine di topic, in pratica a mettere tutti i desideri insieme vorreste il classico vecchio zelda con la possibilità di scalare le montagne che pare l'unica cosa che nessuno ha ancora criticato, in pratica non volete niente di nuovo, volete la solita vecchia solfa che vedeva l'interesse generale verso la serie in calo (e con esso le vendite e con esse il rischio di finire in soffitta per quasi un decennio come metroid, perché alla fine dovete capire che chi comanda nel mondo dei vg sono le vedite, soprattutto se si parla di giochi costosi da creare come Zelda).
Per carità, posso anche capire che cose veramente iconiche della serie come i dungeon possano mancare (a me per ora non mancano, nel senso che dopo tanti capitoli che li vedevano inclusi saltare un capitolo per mandarli un po' in vacanza è utile per non far venire noia), ed altre mantenute come l'open world che esisteva già nel primo capitolo, l'esplorazione come punto cardine del gioco (cosa mancata in SS), i personaggi iconici, le razze ecc, ma le cagatelle inutili come la tunica, i solcanubi, l'assistente petulante per non dire cagacazzo o cose che non hanno nulla a che fare con la serie dalle sue origini, ma solo coi limiti hardware come capitoli guidati in aree chiuse, i boss legnosi e prevedibili, i puzzle da risolvere con l'arma prestabilita, le pozioni sempre uguali ecc no, non si può criticare pure quello
Tra l'altro per coerenza se volete Link sempre vestito uguale non capisco perché non spendiate mai mezza parola per Zelda che cambia (giustamente) vestito in ogni capitolo
Ma per cortesia.
Se dobbiamo imbastire un discorso di coerenza narrativa non andiamo da nessuna parte con Zelda, che da questo punto di vista è davvero un disastro. La storia che "i link cambiano, è plausibile che un altro link mille anni dopo si vesta in modo diverso!" la possiamo sostenere, Ma poi non ce ne andiamo da nessuna parte perché ogni sacrosanta volta che si vuole essere coerenti con la Lore di Zelda, emergono le gargantuesche lacune che si porta appresso
. Infatti io sono uno di quelli che spinge per deporre le armi di plastica della timeline e finirla con sta scemenza. Suggestiva sì ma che davvero finisce sempre col demoralizzarti e basta, più che dare spessore alla saga.
Ah e sì, la tunica verde è un'icona come la salopette di Mario, ma cosa diavolo stai cercando di tenere su? :D
Davvero mi metti la tunica accanto al solcanubi?
Anche chiedere perché non ci lamentiamo del cambio di vestiti per i personaggi secondari...mi devi perdonare ma mi sembrano tutte argomentazioni forzate per cercare in modo impacciato di portare acqua al tuo mulino.
E ancora, una formula svecchiata non è necessariamente una formula azzeccata in tutte le sue parti. Ottima l'intenzione, ottimo il risultato finale ma ce l'ho il diritto di mettere in discussione una cosa senza che tu mi dia genericamente dell'incontentabile conservatore? Scusa, eh. Ma che ne sai?
Io sono felicissimo di questo botw e ti dirò di più, tutto quello che vorrei cambiasse lo chiedo per un prossimo episodio, dato che questo aveva proprio BISOGNO di scardinare e di sperimentare e non poteva inserire TUTTO, ma cedere necessariamente al compromesso pur di raggiungere gli obiettivi propri di QUESTO gioco. Botw funziona, anche nelle armi frantumabili che io non amo. Solo ora vorrei riprendere certi elementi che funzionavano in passato e ampliare quelli. Mica voglio tornare al passato, é uno dei motivi per cui non amo alla follia quella copia carbone pompata di twilight Princess.
Tornando al discorso armature, in sostanza anch'io concordo con quanto detto da molti in questo topic. Non vorrei si eliminasse la possibilità di scegliere tra varie armature (anzi, ce ne siano anche di più), vorrei che tornasse la tunica verde nell'icona. Qua sostituita dalla tunica dei campioni, per quel discorso di rottura dell'icona stessa, fondamentale per mandare un messaggio. Come già suggerito da qualcuno, qua è la tunica dei campioni quella "ufficiale" mentre io vorrei che quella ufficiale fosse la buona vecchia tunica verde, perché grazie ad alcuni elementi (fate, cuccos, rupie ecc) io voglio comunque sentirmi a casa. Zelda è anche quello che Zelda è stato, Zelda vive di simboli ben consolidati anche quando si tira a nuovo e quando io gioco a Zelda voglio contemporaneamente giocare a tutti gli Zelda già giocati.
Io mi ascolto benissimo quando chiedo di svecchiare la formula ma di rimanere al contempo in quel luogo che ho imparato a conoscere. Che comunque resta anche l'obiettivo di Nintendo, stai sereno.