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..questo intendevo..avessero fatto un DLC alla Blood & Wine, toh facciamo pure alla Hearts of Stone di The Witcher 3, potevano davvero chiudere col botto..invece si sono limitati a dare qualcosina in più per far contenti i fan (me compreso eh).
p.s.: uso spesso The Witcher 3 per fare dei confronti qualitativi, so che non è lo stesso tipo di gioco
Sto giocando a questo gioco da Ottobre 2017 e non l`ho ancora terminato fantastico, gia sto pensando a quando lo rigiochero` in modalita` master e non vedo l`ora!
ps: solo io alla prima `blood moon` mi sono ca*ato addosso?
L'ho ricominciato qualche giorno fa dopo aver preso il season pass. Sto giocando a master mode e devo ammettere che la maggior parte delle volte sono costretto ad evitare gli incontri con i nemici Le rare volte che combatto di solito sfrutto la foglia per farli volare giù dalle scogliere o gettarli in acqua.
C'è l'icona della triforza in basso a sinistra dello schermo che non se ne va via, è normale?
Per ora ho notato dei cali solo nell'Altopiano delle origini e attorno alla Torre di Firone, ma Firone è solo la quinta regione che ho iniziato ad esplorare.
Io l'ho lasciato parecchio indietro a favore di altri giochi... ma è normale che mi stia dirigendo dal primo gigante (sto andando verso quello del deserto) e nonostante abbia tipo 6 cuori di vita, qualsiasi mostro mi shotta in un colpo, massimo 2? Eh sì che ho pure il set preso in un villaggio, quello col cappuccio...
Io l'ho lasciato parecchio indietro a favore di altri giochi... ma è normale che mi stia dirigendo dal primo gigante (sto andando verso quello del deserto) e nonostante abbia tipo 6 cuori di vita, qualsiasi mostro mi shotta in un colpo, massimo 2? Eh sì che ho pure il set preso in un villaggio, quello col cappuccio...
Ma in questo gioco la dispersione è realizzata a dovere
Prova a parlare con gli NPC, magari ti consigliano un luogo che ti permetterà di potenziare maggiormente oltre ai cuori e alla stamina
Inoltre sfrutta l'ambiente a tuo vantaggio e analizza le debolezze dei nemici, il gioco va scoperto, non puoi pensare di approcciarti in maniera "ignorante" a tutto
Ma in questo gioco la dispersione è realizzata a dovere
Prova a parlare con gli NPC, magari ti consigliano un luogo che ti permetterà di potenziare maggiormente oltre ai cuori e alla stamina
Inoltre sfrutta l'ambiente a tuo vantaggio e analizza le debolezze dei nemici, il gioco va scoperto, non puoi pensare di approcciarti in maniera "ignorante" a tutto
in maniera ignorante no, ma neanche trovarmi nel deserto contro gruppi di 5 nemici che mi shottano in un colpo. Sei completamente abbandonato a te stesso nel momento in cui ti danno la quest dei giganti, non sai verso quale ti conviene andare per primo, le armature che ho visto finora sono scarse (almeno in rapporto ai nemici che mi trovo ad affrontare) e ho pure preso la migliore vista finora...
in maniera ignorante no, ma neanche trovarmi nel deserto contro gruppi di 5 nemici che mi shottano in un colpo. Sei completamente abbandonato a te stesso nel momento in cui ti danno la quest dei giganti, non sai verso quale ti conviene andare per primo, le armature che ho visto finora sono scarse (almeno in rapporto ai nemici che mi trovo ad affrontare) e ho pure preso la migliore vista finora...
Mica sei obligato subito ad affrontare i colossi o accampamenti con 5+ nemici forti (con nemici di colore blu o nero)
Stai giocando questo gioco con l'idea di seguire l'avventura filo per segno, devi lasciarti trasportare dal mondo e soprattutto dalla curiosità, non devi seguire l'indicatore della storia ma i tuoi occhi, se vedi un qualche cosa che durante il cammino ti interessa prova a raggiungerlo, vai nei luoghi alti e prova ad osservare l'orizzonte, parla con gli abitanti, la maggior parte ti consigliano degli elementi di gioco e luoghi che permettono di potenziarti vivi nel mondo di gioco, solo così si può apprezzare Zelda
Mica sei obligato subito ad affrontare i colossi o accampamenti con 5+ nemici forti (con nemici di colore blu o nero)
Stai giocando questo gioco con l'idea di seguire l'avventura filo per segno, devi lasciarti trasportare dal mondo e soprattutto dalla curiosità, non devi seguire l'indicatore della storia ma i tuoi occhi, se vedi un qualche cosa che durante il cammino ti interessa prova a raggiungerlo, vai nei luoghi alti e prova ad osservare l'orizzonte, parla con gli abitanti, la maggior parte ti consigliano degli elementi di gioco e luoghi che permettono di potenziarti vivi nel mondo di gioco, solo così si può apprezzare Zelda
Stai completamente sbagliando l'approccio. Loro te la spacciano per "puoi giocare come vuoi, puoi andare subito dal boss finale se ti va" (cosa ovviamente possibile nei fatti, ma decisamente impossibile da portare a termine), ma la verità è che DEVI vagare, sei costretto a vagare. Che per qualsiasi amante di questo titolo (me compreso) è tutto fuorché una costrizione e va benissimo, ma magari tu vuoi un filo da seguire. Forse meglio giocare ai precedenti Zelda?
Boh, io venivo distratto ogni due secondi da qualcosa che vedevo all'orizzonte e saltellavo qua e là spinto dalla curiosità. Anche perché se proprio si vuole andare dritti dritti verso il finale e occuparsi principalmente dei dungeon principali, il gioco ne esce con le ossa rottissime. Qua dico delle cose spoiler ma non troppo:
I 4 colossi sono i peggiori dungeon della storia della saga, che non vuol dire brutti o mal realizzati, ma facendo un confronto sono un puro contentino per fissare delle tappe nella progressione della storia. Pigri nel concept, spogli, ripetitivi negli scontri coi boss. Se Breath of the Wild fosse un Wind Waker con questi 4 dungeon, sarebbe uno Zelda a dir poco imbarazzante (o quasi, visto che navigare sarà sempre bellissimo).
E infatti c'è tutto il resto, che è il mondo di gioco. Se ti senti spaesato e la vivi male, lascialo e prendi (o riprendi) che ne so... Twilight Princess.
Se invece vuoi fare un attimo questo sforzo, vedrai che arriverai ad un punto in cui non ti sentirai un puntino minuscolo in un mondo tremendamente ostile , conoscerai bene come muoverti e saprai farti rispettare per bene.
Stai completamente sbagliando l'approccio. Loro te la spacciano per "puoi giocare come vuoi, puoi andare subito dal boss finale se ti va" (cosa ovviamente possibile nei fatti, ma decisamente impossibile da portare a termine), ma la verità è che DEVI vagare, sei costretto a vagare. Che per qualsiasi amante di questo titolo (me compreso) è tutto fuorché una costrizione e va benissimo, ma magari tu vuoi un filo da seguire. Forse meglio giocare ai precedenti Zelda?
Boh, io venivo distratto ogni due secondi da qualcosa che vedevo all'orizzonte e saltellavo qua e là spinto dalla curiosità. Anche perché se proprio si vuole andare dritti dritti verso il finale e occuparsi principalmente dei dungeon principali, il gioco ne esce con le ossa rottissime. Qua dico delle cose spoiler ma non troppo:
I 4 colossi sono i peggiori dungeon della storia della saga, che non vuol dire brutti o mal realizzati, ma facendo un confronto sono un puro contentino per fissare delle tappe nella progressione della storia. Pigri nel concept, spogli, ripetitivi negli scontri coi boss. Se Breath of the Wild fosse un Wind Waker con questi 4 dungeon, sarebbe uno Zelda a dir poco imbarazzante (o quasi, visto che navigare sarà sempre bellissimo).
E infatti c'è tutto il resto, che è il mondo di gioco. Se ti senti spaesato e la vivi male, lascialo e prendi (o riprendi) che ne so... Twilight Princess.
Se invece vuoi fare un attimo questo sforzo, vedrai che arriverai ad un punto in cui non ti sentirai un puntino minuscolo in un mondo tremendamente ostile , conoscerai bene come muoverti e saprai farti rispettare per bene.
Ma non è che non mi piace, è che sono troppo abbandonato a me stesso. Gli stessi emblemi che trovo alla fine dei sacrari, non ho più idea di come o dove si utilizzino (sono mesi che non riprendo in mano il gioco). Poi sono nel deserto e mi viene praticamente imposto di fare in modo di resistere al caldo. E ok ci sta, potrei cucinarmi qualcosa, ma se volessi fare una pozione invece? Nella zona in cui sono c'è un tizio che mi chiede una cosa del genere, ma io so preparare un piatto che protegga dal caldo o dal freddo, esempio, ma una pozione? Poi a negozi il punto in cui sono sta messo malissimo, vendono qualche tipo di freccia e nel negozio di fianco ci sono 3 ingredienti in croce da cucinare e...basta
Ma non è che non mi piace, è che sono troppo abbandonato a me stesso. Gli stessi emblemi che trovo alla fine dei sacrari, non ho più idea di come o dove si utilizzino (sono mesi che non riprendo in mano il gioco). Poi sono nel deserto e mi viene praticamente imposto di fare in modo di resistere al caldo. E ok ci sta, potrei cucinarmi qualcosa, ma se volessi fare una pozione invece? Nella zona in cui sono c'è un tizio che mi chiede una cosa del genere, ma io so preparare un piatto che protegga dal caldo o dal freddo, esempio, ma una pozione? Poi a negozi il punto in cui sono sta messo malissimo, vendono qualche tipo di freccia e nel negozio di fianco ci sono 3 ingredienti in croce da cucinare e...basta
eh, sì. L'obiettivo era proprio quello di abbandonarti il più possibile. Molte delle cose da fare ti vengono dette tramite delle frasi non proprio direttissime o enigmatiche dagli NPC. Non pensare ossessivamente a cosa servano gli emblemi, se trovi un sacrario entraci. Poi via via il gioco svela le sue carte.
Per le pozioni guarda l'inventario e rifletti, non porti con te soltanto del cibo. Dai un'occhiata a quello che rilasciano i nemici e raccogli ossessivamente piccoli animali e insetti.
Non è un limite tuo, il gioco si svela a poco a poco. Non scoraggiarti.
In realtà non è vero che ti obbligano a fare qualcosa, la grandiosità del gioco sta proprio in questo.
Non è sbagliato fare tutti i colossi, o tutti i sacrari, o un paio di colossi, o metà sacrari, o esplorare tutte le zone, o esplorarne 3-4, o seguire la storia, o fare le side quest, o collezionare indumenti ecc. TUTTO è possibile, anche andare da Ganon all'inizio con 3 cuori.
Certo vi ara brutalmente a meno che non siate skillati come Dio comanda, però è possibile farlo.
A Drev nello specifico posso dire che c'è una linea da seguire, la trama vuole che tu sconfigga Ganon, in un modo o nell'altro, quindi decidi tu se upgradare l'equipaggiamento, aumentare stamina e cuori completando sacrari o liberare i Colossi e ricevere il loro aiuto alla fine.
Lo scopo del gioco non è quello di farti esplorare ma di farti fare quello che vuoi.