Allora finito ieri sera in una ventina di ore, anche qualcosa di meno.
È stato un piacevole ritorno al passato, per alcune cose.
Finalmente i dungeon.. che però risultano essere troppo lineari, si procede praticamente di stanza in stanza.
Backtracking e consultazione mappa assenti praticamente.
Lato gameplay, già dopo un paio d’ora evitavo tutti gli scontri non necessari.
Mandare i nemici contro i nemici e carino le prime volte, poi diventa una cosa soporifera.
Anche trovare soluzioni per raggiungere posti in altro, alla fine usi lo stesso nemico/piattaforma per tutta l’avventura.

Per non parlare del letto per colmare gli spazi vuoti.
Purtroppo i danni fatti da Totk li dobbiamo scontare anche qui.
Cioè concettualmente è tutto bellissimo, però ecco solo concettualmente.
Piacevole Zeldino spin off, col prossimo spero si ritorni alla roba seria.