Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5 Novembre

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

Realtà:

HDyLYkfWMAAHcVT
 
Stavo pensando (spoiler grosso, chi non ha giocato l'originale o la versione 3DS non clicchi per visualizzare)
e se ci fossero delle sezioni con Sheik giocabile?
Sarebbe un buon modo di esplorare la lore in maniera attiva. Io metterei pure sezioni in cui controllare Ganondorf.
 
ovviamente i miei algoritmi da social sono pesantemente drogati di OoT e youtube mi ha proposto ultimamente una retrospettiva di uno youtuber italiano che non avevo mai visto/sentito prima, Gretta76, che ha dato una definizione di Ocarina of Time che trovo semplicemente perfetta: non è stato il primo titolo 3D della storia, è stato però il primo gioco che ha evitato di effettuare al proprio interno una rappresentazione simbolica del mondo ed ha invece introdotto il videogiocatore in un mondo vero.

Penso che racchiuda più di qualsiasi altra descrizione il peso specifico che Ocarina abbia avuto sul media e sulla nostra generazione.
Questo remake, per forza di cose, non potrà chiaramente avvicinarsi a qualcosa del genere come effetto ma mi accontento che riescano a rendere quel mondo di gioco vero anche questa volta.
 
Siamo alle porte del reveal mancano pochi giorni. Nessuno al mondo può sapere come sia questo Remake a parte Nintendo. Quindi in definitiva su cosa puntate:
  • Remake fedelissimo. 1:1 nessun cambiamento a nulla. Solo graficona e doppiaggio.
  • Remake fedele 1:1 a livello di struttura (mappe divise, soluzione dei dungeon uguale, progressione uguale, map design, combat) ma QoL e aggiuntine (qualche quest qui e lì) oltre a graficona e doppiaggio.
  • Remake fedele nel plot ma ripensato a livello di struttura: mappa aperta senza caricamenti, metrature espanse delle mappe (pur coi dungeon risolti in modo uguale), contenuti inediti più o meno corposi. Questo oltre al QoL, graficona e doppiaggio.
  • Reimagining completo. Un gioco che è OoT nelle linee guida ma che cambia il combattimento, l'approccio al mondo e ai dungeon, un CS rinnovato e contenuti inattesi. Oltre a graficona e doppiaggio.
 
Siamo alle porte del reveal mancano pochi giorni. Nessuno al mondo può sapere come sia questo Remake a parte Nintendo. Quindi in definitiva su cosa puntate:
  • Remake fedelissimo. 1:1 nessun cambiamento a nulla. Solo graficona e doppiaggio.
  • Remake fedele 1:1 a livello di struttura (mappe divise, soluzione dei dungeon uguale, progressione uguale, map design, combat) ma QoL e aggiuntine (qualche quest qui e lì) oltre a graficona e doppiaggio.
  • Remake fedele nel plot ma ripensato a livello di struttura: mappa aperta senza caricamenti, metrature espanse delle mappe (pur coi dungeon risolti in modo uguale), contenuti inediti più o meno corposi. Questo oltre al QoL, graficona e doppiaggio.
  • Reimagining completo. Un gioco che è OoT nelle linee guida ma che cambia il combattimento, l'approccio al mondo e ai dungeon, un CS rinnovato e contenuti inattesi. Oltre a graficona e doppiaggio.
È palese che tu sappia qualcosa :hmm:
 
Siamo alle porte del reveal mancano pochi giorni. Nessuno al mondo può sapere come sia questo Remake a parte Nintendo. Quindi in definitiva su cosa puntate:
  • Remake fedelissimo. 1:1 nessun cambiamento a nulla. Solo graficona e doppiaggio.
  • Remake fedele 1:1 a livello di struttura (mappe divise, soluzione dei dungeon uguale, progressione uguale, map design, combat) ma QoL e aggiuntine (qualche quest qui e lì) oltre a graficona e doppiaggio.
  • Remake fedele nel plot ma ripensato a livello di struttura: mappa aperta senza caricamenti, metrature espanse delle mappe (pur coi dungeon risolti in modo uguale), contenuti inediti più o meno corposi. Questo oltre al QoL, graficona e doppiaggio.
  • Reimagining completo. Un gioco che è OoT nelle linee guida ma che cambia il combattimento, l'approccio al mondo e ai dungeon, un CS rinnovato e contenuti inattesi. Oltre a graficona e doppiaggio.
spero nella 2, credo sarà la 3, se è la 4 mi incazzo
 
Siamo alle porte del reveal mancano pochi giorni. Nessuno al mondo può sapere come sia questo Remake a parte Nintendo. Quindi in definitiva su cosa puntate:
  • Remake fedelissimo. 1:1 nessun cambiamento a nulla. Solo graficona e doppiaggio.
  • Remake fedele 1:1 a livello di struttura (mappe divise, soluzione dei dungeon uguale, progressione uguale, map design, combat) ma QoL e aggiuntine (qualche quest qui e lì) oltre a graficona e doppiaggio.
  • Remake fedele nel plot ma ripensato a livello di struttura: mappa aperta senza caricamenti, metrature espanse delle mappe (pur coi dungeon risolti in modo uguale), contenuti inediti più o meno corposi. Questo oltre al QoL, graficona e doppiaggio.
  • Reimagining completo. Un gioco che è OoT nelle linee guida ma che cambia il combattimento, l'approccio al mondo e ai dungeon, un CS rinnovato e contenuti inattesi. Oltre a graficona e doppiaggio.
2
 
Siamo alle porte del reveal mancano pochi giorni. Nessuno al mondo può sapere come sia questo Remake a parte Nintendo. Quindi in definitiva su cosa puntate:
  • Remake fedelissimo. 1:1 nessun cambiamento a nulla. Solo graficona e doppiaggio.
  • Remake fedele 1:1 a livello di struttura (mappe divise, soluzione dei dungeon uguale, progressione uguale, map design, combat) ma QoL e aggiuntine (qualche quest qui e lì) oltre a graficona e doppiaggio.
  • Remake fedele nel plot ma ripensato a livello di struttura: mappa aperta senza caricamenti, metrature espanse delle mappe (pur coi dungeon risolti in modo uguale), contenuti inediti più o meno corposi. Questo oltre al QoL, graficona e doppiaggio.
  • Reimagining completo. Un gioco che è OoT nelle linee guida ma che cambia il combattimento, l'approccio al mondo e ai dungeon, un CS rinnovato e contenuti inattesi. Oltre a graficona e doppiaggio.
Vorrei 3 ma sarà 1 :morty:
 
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