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Mi piace un sacco la mappa sotto che è tipo 20 metri mentre l'orizzonte è di tipo 200 km.
Con l'ui del n64
E' il FoV molto altoMi piace un sacco la mappa sotto che è tipo 20 metri mentre l'orizzonte è di tipo 200 km.

Come piace all'uomo che Nintendo doveva assumereCon l'ui del n64
un bel pò uno schifo
Sarebbe un buon modo di esplorare la lore in maniera attiva. Io metterei pure sezioni in cui controllare Ganondorf.Stavo pensando (spoiler grosso, chi non ha giocato l'originale o la versione 3DS non clicchi per visualizzare)
e se ci fossero delle sezioni con Sheik giocabile?
Va beh meraviglioso, e non sarà mai così
Ah sì, Link adulto con la fionda e la prima ocarina, ecco i primi elementi diversi e rivoluzionari del remake

Sì sono scordati di aggiornare l’hud, quello è fermo al 1998.

È palese che tu sappia qualcosaSiamo alle porte del reveal mancano pochi giorni. Nessuno al mondo può sapere come sia questo Remake a parte Nintendo. Quindi in definitiva su cosa puntate:
- Remake fedelissimo. 1:1 nessun cambiamento a nulla. Solo graficona e doppiaggio.
- Remake fedele 1:1 a livello di struttura (mappe divise, soluzione dei dungeon uguale, progressione uguale, map design, combat) ma QoL e aggiuntine (qualche quest qui e lì) oltre a graficona e doppiaggio.
- Remake fedele nel plot ma ripensato a livello di struttura: mappa aperta senza caricamenti, metrature espanse delle mappe (pur coi dungeon risolti in modo uguale), contenuti inediti più o meno corposi. Questo oltre al QoL, graficona e doppiaggio.
- Reimagining completo. Un gioco che è OoT nelle linee guida ma che cambia il combattimento, l'approccio al mondo e ai dungeon, un CS rinnovato e contenuti inattesi. Oltre a graficona e doppiaggio.

spero nella 2, credo sarà la 3, se è la 4 mi incazzoSiamo alle porte del reveal mancano pochi giorni. Nessuno al mondo può sapere come sia questo Remake a parte Nintendo. Quindi in definitiva su cosa puntate:
- Remake fedelissimo. 1:1 nessun cambiamento a nulla. Solo graficona e doppiaggio.
- Remake fedele 1:1 a livello di struttura (mappe divise, soluzione dei dungeon uguale, progressione uguale, map design, combat) ma QoL e aggiuntine (qualche quest qui e lì) oltre a graficona e doppiaggio.
- Remake fedele nel plot ma ripensato a livello di struttura: mappa aperta senza caricamenti, metrature espanse delle mappe (pur coi dungeon risolti in modo uguale), contenuti inediti più o meno corposi. Questo oltre al QoL, graficona e doppiaggio.
- Reimagining completo. Un gioco che è OoT nelle linee guida ma che cambia il combattimento, l'approccio al mondo e ai dungeon, un CS rinnovato e contenuti inattesi. Oltre a graficona e doppiaggio.
2Siamo alle porte del reveal mancano pochi giorni. Nessuno al mondo può sapere come sia questo Remake a parte Nintendo. Quindi in definitiva su cosa puntate:
- Remake fedelissimo. 1:1 nessun cambiamento a nulla. Solo graficona e doppiaggio.
- Remake fedele 1:1 a livello di struttura (mappe divise, soluzione dei dungeon uguale, progressione uguale, map design, combat) ma QoL e aggiuntine (qualche quest qui e lì) oltre a graficona e doppiaggio.
- Remake fedele nel plot ma ripensato a livello di struttura: mappa aperta senza caricamenti, metrature espanse delle mappe (pur coi dungeon risolti in modo uguale), contenuti inediti più o meno corposi. Questo oltre al QoL, graficona e doppiaggio.
- Reimagining completo. Un gioco che è OoT nelle linee guida ma che cambia il combattimento, l'approccio al mondo e ai dungeon, un CS rinnovato e contenuti inattesi. Oltre a graficona e doppiaggio.
Vorrei 3 ma sarà 1Siamo alle porte del reveal mancano pochi giorni. Nessuno al mondo può sapere come sia questo Remake a parte Nintendo. Quindi in definitiva su cosa puntate:
- Remake fedelissimo. 1:1 nessun cambiamento a nulla. Solo graficona e doppiaggio.
- Remake fedele 1:1 a livello di struttura (mappe divise, soluzione dei dungeon uguale, progressione uguale, map design, combat) ma QoL e aggiuntine (qualche quest qui e lì) oltre a graficona e doppiaggio.
- Remake fedele nel plot ma ripensato a livello di struttura: mappa aperta senza caricamenti, metrature espanse delle mappe (pur coi dungeon risolti in modo uguale), contenuti inediti più o meno corposi. Questo oltre al QoL, graficona e doppiaggio.
- Reimagining completo. Un gioco che è OoT nelle linee guida ma che cambia il combattimento, l'approccio al mondo e ai dungeon, un CS rinnovato e contenuti inattesi. Oltre a graficona e doppiaggio.

È palese che tu sappia qualcosa![]()