Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5 Novembre

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Se tutti avessero la lungimiranza di contestualizzare il gioco nel periodo di appartenenza forse poteva anche andare bene.

Secondo te se nel 98 avessero potuto creare un mondo più grande, più vivo non lo avrebbero fatto? Forse si poteva compensare qui

Ci vuole poco però a far perdere ciò che è ed è stato quel Zelda e non è detto che non abbiamo fatto nuove aggiunte. Ad oggi si sa solo le linee di dialogo, che spero possano anche approfondire la trama, tra le più belle dei vari Zelda.
Come aveva spiegato molto bene Zaza avrebbe rischiato di snaturare il titolo.


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Non è limitata, semplicemente le prime tirature hanno l’effetto grafico in copertina. Finite quelle tirature la copertina sarà normale.
Aaaah allora puntano proprio sul fattore gambling, prenota e se sei fortunato avrai la copertina con l'effetto grafico. Vabbè tanto pensavo comunque di prenderlo :ayaya:
I preorder apriranno in giornata?
 
Borgo e Piana sono un po' piccolini per gli standard odierni, ma il game design del gioco é comunque invecchiato molto bene. Hanno aggiunto qualche QoL, migliorata la frizione generale delle cose, riviste totalmente le grafiche delle aree con un botto di assets nuovi, poi qualcosa hanno tesserato che verrà aggiunto, abbiamo una nuova cavalcatura :asd:
Hanno anche rivisto pesantemente feedback dei colpi, dato qualche nuovo tool con il salto libero e cinematiche doppiate, l'esperienza non é ferma al 97
 
il fatto è che ocarina dal trailer visto e dai ricordi del gioco mi sembra ancora oggi un gioco iper valido e al passo con i tempi.
Le cricitià per quanto mi riguarda erano a livello di controlli, di animazioni, di feedback del combattimento...e a ben vedere dal trailer questi aspetti mi sembrano migliorati esponenzialmente....

non so perchè ci sia l'idea che quanto visto non sia al passo con i tempi - considerato che ormai siamo pieni di titoli copia-incolla con strutture semplicistiche e uguali.
A me il CS pare uguale
 
Non sono d'accordo purtroppo.

I dungeon restano incredibili, di conseguenza si, non erano da ritoccare.

Tutto il resto era da rifondare completamente, anche solo il video iniziale col villaggio dei kokiri con gli npc fermi come statue mi ha dato un fastidio allucinante.
Beh ma gli npc fermi ci stanno in tanti vg. Pure in botw ci stanno npc fermi nei villaggi. Poi lato combattimento sembra super bello: c'è stato un gran lavoro sulle animazioni e sulla resa dei colpi. Sembra estremamente fluido.
 
A me il CS pare uguale
E' uguale, nel senso di meccaniche ma è estremamente godibile. E' pieno di giochi che hanno bs semplici, anche solo due tasti, guarda i souls like.
MA quello che fa la differenza sono le animazioni, i dfeedback dei colpi, il timing...e tutto questo è migliorato esponenzialmente tant'è che sembra super bello da vedere e da giocare - pure con quel CS di fondo là.

Il problema era la legnosità, che pero ora è stata eliminata. Poi non sarà un super CS ma mi sembra estremamente godibile da quello mostrato.
 
Borgo e Piana sono un po' piccolini per gli standard odierni, ma il game design del gioco é comunque invecchiato molto bene. Hanno aggiunto qualche QoL, migliorata la frizione generale delle cose, riviste totalmente le grafiche delle aree con un botto di assets nuovi, poi qualcosa hanno tesserato che verrà aggiunto, abbiamo una nuova cavalcatura :asd:
Hanno anche rivisto pesantemente feedback dei colpi, dato qualche nuovo tool con il salto libero e cinematiche doppiate, l'esperienza non é ferma al 97

Per me no.

Se non sono presenti nuovi contenuti, abbiamo un repertorio di canzoni piuttosto ricco ma poco valorizzato.

Le rupie continuano ad essere inutili.

Sarebbe stato interessante un approfondimento a livello di lore (personaggi o dungeon per dirne un paio)

Non chiedevo Elden ring ma il minimo indispensabile per riportare in quella hyrule un veterano.
 
Beh ma gli npc fermi ci stanno in tanti vg. Pure in botw ci stanno npc fermi nei villaggi. Poi lato combattimento sembra super bello: c'è stato un gran lavoro sulle animazioni e sulla resa dei colpi. Sembra estremamente fluido.

Può starci, dico solo che si doveva fare di più.

Questo è veramente il compitino.
 
Per me no.

Se non sono presenti nuovi contenuti, abbiamo un repertorio di canzoni piuttosto ricco ma poco valorizzato.

Le rupie continuano ad essere inutili.

Sarebbe stato interessante un approfondimento a livello di lore (personaggi o dungeon per dirne un paio)

Non chiedevo Elden ring ma il minimo indispensabile per riportare in quella hyrule un veterano.
ecco sulla questione rupie posso essere d'accordo e mi aspetto che abbiano aggiunto piu modi per spenderle...tipo ulteriori vestiti da comprare, melodie ulteriori da aggiungere, varianti di armi (anche estetiche me lo faccio bastare).
 
io ci speravo un trattamento alla Resident Evil Rebirth. Da quello che ho visto hanno fatto un lavooroo di restyling grafico con qualche aggiunta mirata, per me può andare bene lo stesso se permette di far apprezzare questo titolo storico alle nuove generazioni.
 
 
Aaaah allora puntano proprio sul fattore gambling, prenota e se sei fortunato avrai la copertina con l'effetto grafico. Vabbè tanto pensavo comunque di prenderlo :ayaya:
I preorder apriranno in giornata?
Ma no dai, penso che per prima tiratura intendano tutta la prima ondata immessa in commercio (spero). Sull’apertura dei preorder..a saperlo!! Sti qua sganciano le bombe e non specificano da quando possiamo lanciargli addosso i soldi.
 
A parte Majora, ho la sensazione che forse in futuro ci becchiamo un altro seguito di Ocarina se vende bene
 
Parla delle generazioni cresciute con botw.

Per loro Zelda quello è.

Noi vecchi bastardi gli abbiamo ripetuto fino alla nausea che ocarina è superiore, esce la versione Remake ed è un gioco del 1997.

Cosa potranno mai pensare?
Io sono tra i vecchi ma sto cosa mai detta guarda :asd:
E francamente non sono manco per fare una lotta alla ricerca dello Zelda superiore.
 
Per me no.

Se non sono presenti nuovi contenuti, abbiamo un repertorio di canzoni piuttosto ricco ma poco valorizzato.

Le rupie continuano ad essere inutili.

Sarebbe stato interessante un approfondimento a livello di lore (personaggi o dungeon per dirne un paio)

Non chiedevo Elden ring ma il minimo indispensabile per riportare in quella hyrule un veterano.
Ma se nel direct hanno detto e fatto vedere che ci saranno nuovi dialoghi con i vari personaggi e il design delle aree sono state ampliate con un botto di nuovi oggetti e iconografie :asd:
 
io ci speravo un trattamento alla Resident Evil Rebirth. Da quello che ho visto hanno fatto un lavooroo di restyling grafico con qualche aggiunta mirata, per me può andare bene lo stesso se permette di far apprezzare questo titolo storico alle nuove generazioni.
attenzione con rebirth...ho finito da poco quel gioco e ammetto che la mole di contenuti e la cura è impresisonante...ma soffre anche di una maggiore dispersività con tutta l'aggiunta di quelle missioni secondarie alla ubisoft e simili...che alla lunga ripetute in tutte le regioni ti rompono leggermente le scatole.

Quello che dico è che in rebirth tantissime aggiunte l'hanno migliorato ma questa filosofia di aggiungere cose lo ha anche in parte rovinato, rendendolo molto piu lento e annacquato - con un ritmo piu spezzettato dell'originale.
 
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