Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5 Novembre

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non ho la console e questo è il titolo che potrebbe farmela acquistare quest'anno :sisi:
Siccome con gli ultimi due Zelda mi sono bruciato male, sono diventato cauto.

Poi penso che sarò soddisfatto eh, è Ocarina. Ma vorrei vedere un lavoro abbastanza sbalorditivo e una rivisitazione seriamente in chiave moderna di un classico. Abbastanza fiducioso che entro la fine dell' anno sarò dei vostri.
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Eh no, perché vuol dire comprare anche 400 e passa euro di console
ah bé allora ok ci sta
 
Non ho la console e questo è il titolo che potrebbe farmela acquistare quest'anno :sisi:
Siccome con gli ultimi due Zelda mi sono bruciato male, sono diventato cauto.

Poi penso che sarò soddisfatto eh, è Ocarina. Ma vorrei vedere un lavoro abbastanza sbalorditivo e una rivisitazione seriamente in chiave moderna di un classico. Abbastanza fiducioso che entro la fine dell' anno sarò dei vostri.
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Eh no, perché vuol dire comprare anche 400 e passa euro di console
Francamente sono molto positivo su un remake che vada oltre il semplice restyling grafico.
Si tengono le basi ma si amplia il tutto.
Non dico scaffale per un remake alla Star Fox, ma di sicuro non c'è fretta nel comprarlo.
 
Dite che in qualche modo andranno a cambiare i meccanismi dei dungeon cambiando i puzzle, tipo introducendo la fisica che vada a dare più soluzioni o pensate che si manterranno stabili all’originale? Il classico faccio metà dungeon con gli enigmi proposti, ottengo l’oggetto proposto, vado avanti sfruttandolo, trovo la chiave gigante e infine affronto il boss? Oh sinceramente mi andrebbe pure bene, lato Zelda é una formula che funziona ancora imho e su un remake lo troverei pure giusto conservarla, dall’altra però cambiassero un po’ le carte in tavola non mi dispiacerebbe (renderlo “nuovo”, grafica a parte, anche per chi ne viene dall’originale e dal capitolo 3ds).
 
Dite che in qualche modo andranno a cambiare i meccanismi dei dungeon cambiando i puzzle, tipo introducendo la fisica che vada a dare più soluzioni o pensate che si manterranno stabili all’originale? Il classico faccio metà dungeon con gli enigmi proposti, ottengo l’oggetto proposto, vado avanti sfruttandolo, trovo la chiave gigante e infine affronto il boss? Oh sinceramente mi andrebbe pure bene, lato Zelda é una formula che funziona ancora imho e su un remake lo troverei pure giusto conservarla, dall’altra però cambiassero un po’ le carte in tavola non mi dispiacerebbe (renderlo “nuovo”, grafica a parte, anche per chi ne viene dall’originale e dal capitolo 3ds).
Dalle parole di Nintendo direi classico, magari rivedranno un paio di enigmi
 
Dite che in qualche modo andranno a cambiare i meccanismi dei dungeon cambiando i puzzle, tipo introducendo la fisica che vada a dare più soluzioni o pensate che si manterranno stabili all’originale? Il classico faccio metà dungeon con gli enigmi proposti, ottengo l’oggetto proposto, vado avanti sfruttandolo, trovo la chiave gigante e infine affronto il boss? Oh sinceramente mi andrebbe pure bene, lato Zelda é una formula che funziona ancora imho e su un remake lo troverei pure giusto conservarla, dall’altra però cambiassero un po’ le carte in tavola non mi dispiacerebbe (renderlo “nuovo”, grafica a parte, anche per chi ne viene dall’originale e dal capitolo 3ds).
Concordo con Polmo.
Mi aspetto al massimo un redesign degli spazi. Ambienti arricchiti e più immersivi, più o meno lo stesso level/puzzle design e scontri coi boss più moderni
 
Dite che in qualche modo andranno a cambiare i meccanismi dei dungeon cambiando i puzzle, tipo introducendo la fisica che vada a dare più soluzioni o pensate che si manterranno stabili all’originale? Il classico faccio metà dungeon con gli enigmi proposti, ottengo l’oggetto proposto, vado avanti sfruttandolo, trovo la chiave gigante e infine affronto il boss? Oh sinceramente mi andrebbe pure bene, lato Zelda é una formula che funziona ancora imho e su un remake lo troverei pure giusto conservarla, dall’altra però cambiassero un po’ le carte in tavola non mi dispiacerebbe (renderlo “nuovo”, grafica a parte, anche per chi ne viene dall’originale e dal capitolo 3ds).
Penso e spero di no, perché non vorrei un "altro" BotW/Totk, e a me sono piaciuti, ma qui le meccaniche devono rimanere quelle del gioco originale, accetterei invece l'aggiunta di parti o sezioni extra ma da risolvere con le meccaniche originarie
 
Io ho deciso definitivamente che non guarderò altro materiale, non voglio rovinarmi nemmeno la prima vista sul villaggio Kokiri :nono:

Mi servono solo la data e la key art
Si ma come si fa, almeno a capire come adatteranno il gameplay al giorno d'oggi.
 
Questione di primaria importanza: Moblin cani o moblin maiali?
 
Dite che in qualche modo andranno a cambiare i meccanismi dei dungeon cambiando i puzzle, tipo introducendo la fisica che vada a dare più soluzioni o pensate che si manterranno stabili all’originale? Il classico faccio metà dungeon con gli enigmi proposti, ottengo l’oggetto proposto, vado avanti sfruttandolo, trovo la chiave gigante e infine affronto il boss? Oh sinceramente mi andrebbe pure bene, lato Zelda é una formula che funziona ancora imho e su un remake lo troverei pure giusto conservarla, dall’altra però cambiassero un po’ le carte in tavola non mi dispiacerebbe (renderlo “nuovo”, grafica a parte, anche per chi ne viene dall’originale e dal capitolo 3ds).
Troppo sbattimento.
Le meccaniche saranno quelle classiche.
Nessuno si offende se aggiungono nuove aree ai dungeon e al mondo di Hyrule.

Intanto qui dentro siamo tutti educati che utilizziamo la funzione spoiler, ma quest'anno la Lego ci ha fatto uscire il set dedicato a OOT con il boss finale.

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Troppo sbattimento.
Le meccaniche saranno quelle classiche.
Nessuno si offende se aggiungono nuove aree ai dungeon e al mondo di Hyrule.

Intanto qui dentro siamo tutti educati che utilizziamo la funzione spoiler, ma quest'anno la Lego ci ha fatto uscire il set dedicato a OOT con il boss finale.

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Che porcheria di set. :trollface:
 
Onestamente spero che nei dungeon non ci siano più gli enigmi da risolvere suonando lo Zelda's Lullaby (vero Water Temple?)
Che lascino da suonarlo per dimostrare il legame con la famiglia reale per entrare nei rispettivi regni e fine
 
Non ho la console e questo è il titolo che potrebbe farmela acquistare quest'anno :sisi:
Siccome con gli ultimi due Zelda mi sono bruciato male, sono diventato cauto.

Poi penso che sarò soddisfatto eh, è Ocarina. Ma vorrei vedere un lavoro abbastanza sbalorditivo e una rivisitazione seriamente in chiave moderna di un classico. Abbastanza fiducioso che entro la fine dell' anno sarò dei vostri.
[automerge]1782138162[/automerge]

Eh no, perché vuol dire comprare anche 400 e passa euro di console
Pensa che io ho la console e questo titolo potrebbe essere il titolo che potrebbe pure rifare e comprare un'altra :zaza50:

Se tirano fuori una versione limitata di OoT e magari ha la batteria sostuibile, finirò per darla in permuta per la nuova :bnoir:
 
Si ma come si fa, almeno a capire come adatteranno il gameplay al giorno d'oggi.

Ma non mi serve vederlo, leggerò i commenti

Quando mi ricapita di rivivere il Remake di Ocarina. Non vale la pena rovinarsi niente

Farò finta che non esista

A proposito, siamo sicuri che esista? Nate potrebbe aver preso un granchio
 
Io mi aspetto qualche equipaggiamento in più per Link per la tunica tra le aggiunte
 
Ma non mi serve vederlo, leggerò i commenti

Quando mi ricapita di rivivere il Remake di Ocarina. Non vale la pena rovinarsi niente

Farò finta che non esista

A proposito, siamo sicuri che esista? Nate potrebbe aver preso un granchio
Boh non lo so, a sto giro il rischio è grosso.
Non lo so, magari non vorrei vedere gameplay ma vorrei giocare almeno una demo almeno del prologo nel villaggio Kokori, che termina appena lo lasci.

In stile coito interrotto :adrian:
 
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