Innanzitutto, ma questo a te poco importa, è stato l'ultimo Zelda classico e quindi per un fan di lunga data manifestava una certa stanchezza nelle formule presentate. Poi sicuramente il fatto che ricorra in modo particolare ad un riciclo di ambientazioni e boss fight è un limite oggettivo del titolo. Se poi lo paragoniamo a Botw, semplicemente stai paragonando un gioco molto limitato sotto un profilo di estensione con quello che è probabilmente il miglior open world mai fatto (anche se a me manca giocare Elder Ring

). Quindi partirei da SS e poi andrei su Botw.
Sui limiti di SS aggiungerei i comandi con i motion controller perché su Switch sono stati adattati in modo pessimo quindi molto facilmente sarai costretto ad utilizzare i controlli classici che sono comunque un po' così così perché sono comunque un adattamento