Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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No, il mio solito problema con i giochi di merd@ dove l'unica cosa decente è copincollata da un altro gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Oddio, spiegami a che ti riferisci almeno :rickds:

Sai bene comunque che anche per me PH è lo Zelda meno bello di tutti, anche se comunque m'è piaciuto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Oddio, spiegami a che ti riferisci almeno :rickds:Sai bene comunque che anche per me PH è lo Zelda meno bello di tutti, anche se comunque m'è piaciuto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Di PH? Il 90% //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif Il resto è un copincolla fatto male di WW grazie alla macchina su cui gira, deal with it :reg2:

Il peggior zelda di tutti è spirit tracks non scherziamo, pessimo.
joker.gif


 
Il peggior zelda di tutti è spirit tracks non scherziamo, pessimo.
Sei in anticipo per il Pesce d'Aprile

 
Bellissimo spirito treno... I viaggi più noiosi di sempre

 
senza dungeon? :nelk:
MAGARI.;p

Okami prende tutto il meglio di Zelda, ma dungeon manco col binocolo. O meglio, enigmi alla Zelda e tantissimissimissimissime cose da fare, ma all'aperto e senza le costrizioni dei dungeon. Zelda senza dungeon?

Ripeto: MAGARI.

Di TP m'è piaciuto praticamente tutto tranne i dungeon. La noia continua. Peccato perché le boss fight erano fantastiche, ma per arrivarci...due maroni. Ora sto giocando WW, già più "snello"....

....chiaramente sono molto fiducioso in Anouma.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Invece le di Ss solo la boss battle con Budda si salva

 
Il peggior zelda di tutti è spirit tracks non scherziamo, pessimo.
...stai scherzando vero? Questione dei viaggi a parte (che sono noiosi in entrambi i giochi) ST riprende e migliora tutto ciò che PH offriva.

E pur non trovandosi d'accordo in questo, non vedo cosa ST possa fare così male rispetto a PH da esser considerato DA SOLO un titolo pessimo... al massimo li si odia entrambi :rickds:

 
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Bellissimo spirito treno... I viaggi più noiosi di sempre
This, mai in un zelda ho passato così tanto tempo a rompermi le balle.

 


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...stai scherzando vero? Questione dei viaggi a parte (che sono noiosi in entrambi i giochi) ST riprende e migliora tutto ciò che PH offriva.E pur non trovandosi d'accordo in questo, non vedo cosa ST possa fare così male rispetto a PH da esser considerato DA SOLO un titolo pessimo... al massimo li si odia entrambi :rickds:
Proprio nel suo essere paro paro a phantom hourglass per quel che riguarda dungeon e.. tutto il resto tranne i viaggi, spirit tracks non m'ha preso per niente. Phantom hourglass dalla sua aveva la carica innovativa del sistema di controllo, sprirt tracks è un more of the same piuttosto superfluo.

 
Ultima modifica:
This, mai in un zelda ho passato così tanto tempo a rompermi le balle.
il gioco mi è piaciuto ,i viaggi no e mi so raccolto anche tutti i pezzi del treno

 
Proprio nel suo essere paro paro a phantom hourglass per quel che riguarda dungeon e.. tutto il resto tranne i viaggi, spirit tracks non m'ha preso per niente. Phantom hourglass dalla sua aveva la carica innovativa del sistema di controllo, sprirt tracks è un more of the same piuttosto superfluo.
Questo secondo me significa semplicemente che nemmeno l'impostazione di PH ti è andata a genio. Perchè quel che ST fa è riprendere quella impostazione, limarla e renderla più divertente e soddisfacente anche laddove PH peccava. I dungeon di ST sono più diversificati, la Torre degli Spiriti ha molte situazioni più originli del Tempio del Re Mar, hanno tolto quell'orrendo limite di tempo e così via. A me è piaciuto tantissimo e per me è stato un miglioramento dovuto e ben accetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
a me SPIRIT TRACKS mi e' piaciuto,a nintendo un po' meno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

come dimenticare le migliaia di copie invendute in tutto il mondo e la frase del miya "pesavamo venesse di piu'"

 
a me SPIRIT TRACKS mi e' piaciuto,a nintendo un po' meno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifcome dimenticare le migliaia di copie invendute in tutto il mondo e la frase del miya "pesavamo venesse di piu'"
Secondo me perchè è uscito dopo PH, più che altro

 
A me è piaciuto di più PH, ma molto probabilmente perché proponeva qualcosa di nuovo (sistema di controllo ecc) rispetto altri zelda. ST nn mi è dispiaciuto affatto, ma troppo simile al predecessore. Poi vabbè, i viaggi sul treno sono una delle cose più monotone che abbia mai visto in un vg //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
ricomprato significa che hai venduto zelda?hai seriamente avuto il coraggio?
Ho venduto pure la Limited Edition di WW per cubo, Four Swords Adventure per Cubo, i due Oracle, Minish Cap, Twilight Princess Wii. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Pure la Collector Edition con OOT-Majora-Zelda I e Zelda II + demo di WW.

All'epoca non guadagnavo i miei soldi, quindi dovevo vendere per comprare altro. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

Io sto in hype da ALBW quindi non si tocca/guarda niente della saga //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif e l'Hyrule Historia dovevi averla da tempo, marrano
Se non me li rigioco io implodo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

BTW a me Spirit Tracks è piaciuto molto di più di PH. I Viaggi son tanto lenti quanto lo sono in PH, l'unica differenza è che in ST son lineari mentre in PH puoi girare a vuoto volendo. Come OST - Gameplay - ambientazione lo trovo parecchi passi avanti. SPECIALMENTE la OST, quella di PH che effettivamente mi piace ha solo il theme di Linebeck, in ST c'è pieno di pezzi validi. Senza contare il dungeon principale che ora non si deve più rifare da capo 5 volte.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Epona no grazie. Troppo veloce ed ammazza totalmente il senso dell'esplorazione e della scoperta nell'overworld. Difatti in TP l'ho usato soltanto per le due battaglie a cavallo, per il resto MAI toccato e i vari pezzi di overworld gli attraversavo a piedi.

 
Epona no grazie. Troppo veloce ed ammazza totalmente il senso dell'esplorazione e della scoperta nell'overworld. Difatti in TP l'ho usato soltanto per le due battaglie a cavallo, per il resto MAI toccato e i vari pezzi di overworld gli attraversavo a piedi.
Ammazza che pazienza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifCavalcare in sella ad Epona per Hyrule è qualcosa di magnifico. :mah:

Certo almeno un paio di volte, o quando ad uno va, fa piacere anche godersi i panorami a piedi.

 
Ammazza che pazienza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifCavalcare in sella ad Epona per Hyrule è qualcosa di magnifico. :mah:

Certo almeno un paio di volte, o quando ad uno va, fa piacere anche godersi i panorami a piedi.
Mi piacciono un casino i 10 minuti a vuoto in mare di WW. 3 Minuti a piedi in TP non sono nulla. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Poi vabbè, qui c'è gente che chiede un overworld come quello di TP ed OOT invece che zone lineari come SS, e poi lo vuole attraversare in fretta e furia con Epona, per me è un controsenso. La parte più bella dovrebbe essere proprio esplorarlo con calma in ogni minimo anfratto.

 
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