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Ah vero. Ho letto quel "Real HD" come "Grafica realistica in HD" e non come "vero HD".Attenzione che il Miya non dice che il gioco sarà uguale alla demo, ma solo che avremo un vero Zelda in HD. Lo stile potrebbe anche essere (e secondo me sarà) molto diverso, per quanto ugualmente complesso e dettagliato.
Non è una semplice conferma dell'HD (quello è scontato), ma la conferma di uno stile che lo valorizzi al massimo. Pure Wind Waker puoi farlo in alta definizione, ma la resa complessiva ne guadagna relativamente. Con l'HD puoi invece ricorrere a uno stile particolareggiato e ricco di dettagli, che è quello che, il Miya conferma, intendono fare. :morris82:Vabbè,ci mancherebbe che non fosse in HD![]()
E io che pensavo che inserire Monolith Soft nei titoli fosse bieco product placement //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif"Many fans spotted a special thank you Monolish Soft in the credits of the game, and it turns out the Xenoblade Chronicles developer assisted with Skyward Sword's graphics."
i Monolith quindi hanno contribuito alla realizzazione grafica..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Ah ecco,mi sembrava stranoNon è una semplice conferma dell'HD (quello è scontato), ma la conferma di uno stile che lo valorizzi al massimo. Pure Wind Waker puoi farlo in alta definizione, ma la resa complessiva ne guadagna relativamente. Con l'HD puoi invece ricorrere a uno stile particolareggiato e ricco di dettagli, che è quello che, il Miya conferma, intendono fare. :morris82:
... e il WiiMote...? :morristend:Zelda graficone confermato. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png
Chissà //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif... e il WiiMote...? :morristend:
Sì va be' ma o l'uno o l'altro, mica puoi passare da un controller all'altro ogni cinque minuti! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifSarebbe fantastico se il nuovo Zelda lo si potesse controllare come SS. Il tablet lo si dovrebbe usare come inventario/mappa/e per risolvere enigmi...
Non riesco ad immaginarmela un'avventura tanto frammentata.Avremo uno Zelda con fasi di gioco ben separate: in quelle puramente esplorative e di risoluzione enigmi si userà il paddone, in quelle di combattimento Wiimote e nunchuck. Meglio ancora se con due protagonisti diversi: tipo, Link combatte e Zelda (o qualcun altro) esplora. Io ve l'ho detto.![]()
Infilza un frutto goccia con la spada e poi lancialo contro la ranama nel tempio del fuoco nella stanza piena di quelle foglie che rilasciano le gocce come mando l'acqua nella bocca per far aprire il passaggio?