DivinaIustitia
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Speremil vero male comunque sono quei trailer/approfondimenti di 5 minuti che spiegano TUTTO quello che succede nel gioco. Quelli li evito sempre come la peste.
Ne ricordo uno per Dread e uno per Link's Awakening, che evitai. Non ne ricordo uno analogo per Botw.
Credo siano consapevoli che il fulcro di questa tipologia di giochi sia il sense of wonder costante, oltre al fatto che non hanno bisogno di spingere così tanto questo titolo rispetto ai due sopracitati.
Parliamo sempre di gente che per 6 anni di sviluppo è stata patologicamente avara di notizie, non credo che adesso smarmelleranno di botto come se non ci fosse un domani.