Buongiorno a tutti!
Dopo 27 ore di gioco, posso dire le mie "prime impressioni"

Che sostanzialmente sono identiche alle primissime impressioni.
Hyrule è immensa, cosi come è suddivisa anche se, guardando attentamente la mappa della superficie, mi sembra più "piccola" rispetto a quella presente in BOTW?
Ho visto male io o effettivamente è cosi?
Magari è colpa anche del Miasma..
A livello di prestazioni/ottimizzazione io trovo il tutto semplicemente SPETTACOLARE e realizzato da DIO.
Pensare che tutto quello che ho visto, giri senza bugs o glitch rotti su una switch datata, davvero è qualcosa di Miracoloso, bisogna solo applaudire quelli di Nintendo ed Eiji.
Sto riavendo le stesse emozioni/sensazioni di BOTW ma questa volta, amplificate.
Mi sto divertendo molto di più ed il senso di libertà ed esplorazione è molto più estesa ed immensa.
Vedendo poi il modo, con il quale possiamo esplorare tutto: seguendo varie approcci, avendo una libertà totale.
Pochi videogiochi ad oggi (se non nessuno) ripropongono quel senso di esplorazione/libertà/gameplay che ti dà questo TOTK,
Gli stessi Nomansky o minecraft (che con loro si è liberi di esplorare e costruire roba..) Bhè non sono ai livelli di Zelda:TOTK.
Perchè Zelda oltre ad avere la libertà esplorazione più assoluta (ad oggi, che si possa riportare in un videogioco moderno) ha anche:
1) Un Mondo VIVO, degli npg caratterizzati tutti in maniera differente e molto bene.
2) Una Lore dietro, che ti fa affezionare ai personaggi ed al mondo di gioco.
3) Un'aspetto grafico/artistico di elevata qualità (Non bisogna necessariamente avere la grafica fotorealistica) per poter apprezzare un videogioco.
4) Divertimento OGGETTIVO, si perchè quello che puoi fare in zelda, non può annoiarti. L'elevato numero di sperimentazioni che hanno inserito in questo gioco è qualcosa di folle.
In definitiva è un videogioco, che per molti risulterà "noioso" perchè lo giocano con il mood sbagliato, lo giocando pensando di trovarsi davanti ad un Open World/videogioco moderno.. dove ti prendono per mano e ti accompagnano al prossimo obiettivo, mettendoti semplicemente il segnalino- tragitto punto A al punto B. (Fine).
Ma in Zelda: TOTK c'è un mondo tra quel punto A e quel punto B.
E se non lo riuscite a vedere... bhè la colpa non è del videogioco.
Che videogioco hanno tirato fuori, spero che in futuro escano altrettanti videogiochi anche su altre console.
Ne guadagnerà sicuramente tutta l'industria videoludica.
Capolavoro.
3 Foto a caso.