Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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È una roba di una bruttezza... inaspettata :asd:
Forse era meglio se era
Ganondorf
E non sono psicologicamente pronto alle fanart su sta roba.
 
Madò
Ho trovato un'arena di lynel, normalmente avrei lasciato perdere, visti i circa 15-16 cuori e vestiti potenziati una sola volta, ma stasera me la sentivo e sono rimasto, beh che dire, liquidati in poco tempo :mike::ryan:

Consigli: fatevi armi potenti, continuate a tenerli in una nuvola di affumiceto, fate il pieno di bombe ed archi 2x 3x, mangiate qualcosa attacco+++, ad ogni lynel ucciso salvate manualmente, mettete in campo qualche marchingegno zonau che attacchi i nemici
Gli ultimi 2 li ho affrontati con un cuore, immaginate armi 120 140 di attacco in emergenza con attacco +++ quanto danno fanno, ad ogni colpo si sentiva tuonare :morty:
Ah, avevo 3 aiutanti
quello zora
quello rito
non aprire se non vuoi sapere chi è l'aiutante speciale che teoricamente dovresti sbloccare più avanti ma che io ho sbloccato decine di ore fa
il golem con un roccione ed uno spadone sulle mani
Credo di aver usato una quarantina di bombe :asd:
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In groppa ad una cosa che ho messo sotto spoiler
 
Ultima modifica:
la sezione principale post-"quest popoli" :ohyess:

Ma che figo che saltino fuori meccaniche nuove a 195 ore. Io sono estasiato, veramente.
 
Arrivata dalle Gerudo, che bello il sacrario nella cittadella, mi ha ricordato i vecchi giochi :bruniii:
In generale la parte predungeon per ora è stata fantastica (e ancora devo finirla)
 
Arrivata dalle Gerudo, che bello il sacrario nella cittadella, mi ha ricordato i vecchi giochi :bruniii:
In generale la parte predungeon per ora è stata fantastica (e ancora devo finirla)
I dialoghi delle Gerudo son sempre meravigliosi. È pazzesco che con le "sensibilità moderne" nintendo abbia cmq mantenuto l'ironia pazzesca dietro una società tutta femminile. Se vuoi farti due risate vai al corso serale di seduzione :asd:

Sono i numeri uno
 
Vabbe' i filmati che stan partendo ora...
Vabbeee il nuovo potere e le applicazioni in giro...
Vabbeeee il doppiaggio di ottimo livello nostrano...

Io non ho più parole, davvero sono incredulo di fronte ad un titolo che dopo tutte ste ore riesce ancora a stupire in maniera così genuina.

Non so nemmeno se continuare a completare robe o correre verso il finale, ormai sono "narrativamente" galvanizzato e sento che DEVO chiuderlo.
 
Madò
Ho trovato un'arena di lynel, normalmente avrei lasciato perdere, visti i cieca 15-16 cuori e vestiti potenziati una sola volta, ma stasera me la sentivo e sono rimasto, beh che dire, liquidati in poco tempo :mike::ryan:

Consigli: fatevi armi potenti, continuate a tenerli in una nuvola di affumiceto, fate il pieno di bombe ed archi 2x 3x, mangiate qualcosa attacco+++, ad ogni lynel ucciso salvate manualmente, mettete in campo qualche marchingegno zonau che attacchi i nemici
Gli ultimi 2 li ho affrontati con un cuore, immaginate armi 120 140 di attacco in emergenza con attacco +++ quanto danno fanno, ad ogni colpo si sentiva tuonare :morty:
Ah, avevo 3 aiutanti
quello zora
quello rito
non aprire se non vuoi sapere chi è latitante speciale che teoricamente dovresti sbloccare più avanti ma che io ho sbloccato decine di ore fa
il golem con un roccione ed uno spadone sulle mani
Credo di aver usato una quarantina di bombe :asd:
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In groppa ad una cosa che ho messo sotto spoiler
Aaaah già...
Niente, vado a piedi :asd:
 
Ieri sono sceso all'inferno :coosaa:
Sono super pompato e pronto a salvare Hyrule
Ma quanto è bello sto gioco :bruniii: ?
Son tre mesi eh, di solito un gioco mi dura tre mesi se lo droppo perché il gameplay inizia a stancarmi (witcher, rdr2), qua invece torno tutti i giorni con la voglia di scoprire, esplorare e sperimentare. Li amo sti dev, non so cos'altro dire.
 
I dialoghi delle Gerudo son sempre meravigliosi. È pazzesco che con le "sensibilità moderne" nintendo abbia cmq mantenuto l'ironia pazzesca dietro una società tutta femminile. Se vuoi farti due risate vai al corso serale di seduzione :asd:

Sono i numeri uno
Al corso sono rimasta bloccata al secondo dialogo, quello con la gerudo nervosa che vuole un drink (non ho capito cosa dovrei fare di preciso), comunque sì, fantastico come quello di botw, best parte del gioco :rickds: :rickds: :rickds:

Comunque ho finito anche il dungeon gerudo ed è stato spettacolare, per me assolutamente il migliore dei quattro
mi è sembrato un "vero" dungeon tradizionale, la musica poi :ivan: Invece mi ha leggermente deluso il boss, bellissimo da vedere ma perchè i gibdo sono diventati della specie di insetti? :hmm:

Dungeon: gerudo > goron > rito >> zora (mi ha deluso tantissimo purtroppo...)
 
l'ho iniziato in questi giorni con un bel po di ritardo. Un po di mots (ma fatto bene) si sente. Il sottosuolo è un po una chiavica almeno per ora. Sembra generato con un editor casuale. FIno ad ora non ho trovato nulla di veramente caratteristico.
 
l'ho iniziato in questi giorni con un bel po di ritardo. Un po di mots (ma fatto bene) si sente. Il sottosuolo è un po una chiavica almeno per ora. Sembra generato con un editor casuale. FIno ad ora non ho trovato nulla di veramente caratteristico.
Ammazza, l’aggiunta di altre mappe, nuovi poteri, nuovi nemici, nuove situazioni che si possono creare con i nuovi poteri, il nuovo sistema per fondere TUTTO con TUTTO… “niente di caratteristico”.
 
l'ho iniziato in questi giorni con un bel po di ritardo. Un po di mots (ma fatto bene) si sente. Il sottosuolo è un po una chiavica almeno per ora. Sembra generato con un editor casuale. FIno ad ora non ho trovato nulla di veramente caratteristico.
Il sottosuolo ha qualche posto caratteristico ma non sono tanti, la sua funzione non va vista tanto come area di un mondo nuovo ma come estensione del mondo sopra, dove più avanti noterai tante similitudini e le scoperte di sotto di rifletteranno in ritrovamenti di sopra e vicevera
 
Che bello dopo 150 ore scoprire una variante di pozzo/caverna/sacrario nuova.
completamente al buio
Questo giutifica il mio voler fare tutto meticolosamente, quante novità e variazioni ci saranno ancora? :asd:
 
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