Poi io sono entrato a gamba tesa nella discussione dicendo che se mi parlate di 60 ore per inquadrare il gioco, possono pure essere 1/4 di quelle. Invece quello che il gioco ha da offrire si protrae ben al di là di 60 ore ma ripeto, arrivarci significa che il gameplay loop ti ha già stretto le palle e ne vuoi ancora e a quel punto 60 son pure poche.
Poi quando uno puó giudicare? Eh quando minchia vuole cioè se non ti piace da subito la chiudi e la metti via, mentre magari ti stimola all'inizio ma dopo non hai voglia di sfruttare le possibilità del gioco, ti limiti a fare le stesse cose e allora ci sta annoiarsi. Quindi quando uno se la sente dice la sua ma su questo io non ho mai messo becco
Solo su Pedro e la sua visione del game design rotto che ribadisco per me è un capolavoro sotto questo aspetto