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Non vedo perché no, comunque la lore di Zelda è enorme e complicatissima solo che la lasciano relegata a piccole cose sparse in giro per il mondo di gioco come quadri e pergamene creando trame appena accennate.continuo a ricordarvi che la lore di Zelda non è così complessa e non mira a unire i puntinij
Ganondorf eroe caduto è meno plausibile di un gioco pokemon con la grafica al passo.
ma quando maiNon vedo perché no, comunque la lore di Zelda è enorme e complicatissima solo che la lasciano relegata a piccole cose sparse in giro per il mondo di gioco come quadri e pergamene creando trame appena accennate.
Non sono d'accordo in questo caso, le pergamene, templi ignoti etc. Li hanno inseriti loro, non sono aggiustamenti postumi fatti nei remastered come i basso rilievi di tphd, comunque le tre time line evidentemente non esistono più, hanno ricordi di ogni time line quindi chiaramente o ne hanno creata un'altra o le hanno unificate.ma quando mai
è una lore inesistente, messa su dai fan e ufficializzata da Nintendo a un certo punto per fare un po' di (buon)fanservice.
Non vedi perché no? Hai esempi di trame complesse, personaggi non bidimensionali e agganci precisi tra tutti i giochi di Zelda?
No, hai solo controsensi e incoerenze da tutte le parti. è complicatissima perché è stata messa a sistema a un certo punto e quindi è un casino. Le tre timeline, dai suvvia.
Ah, giusto per chiarire: a me piace molto che sia così, mi piace che gli sviluppatori si sentano liberi di raccontare ogni volta una favola diversa o di creare episodi direttamente collegati tra loro per poi staccarsi e fare quello che vogliono. Mi piace l'aria rarefatta e leggendaria che si respira e mi piace che i fan possano fantasticare per i fatti loro su tutti i piccoli riferimenti sparsi per i vari titoli.
Ma loro non hanno dimostrato di voler tirare su intrecci che si stacchino troppo dal solito classico della leggenda che si ripete e dubito lo faranno in futuro.
lo vedi che è un casino?Non sono d'accordo in questo caso, le pergamene, templi ignoti etc. Li hanno inseriti loro, non sono aggiustamenti postumi fatti nei remastered come i basso rilievi di tphd, comunque le tre time line evidentemente non esistono più, hanno ricordi di ogni time line quindi chiaramente o ne hanno creata un'altra o le hanno unificate.
No certolo vedi che è un casino?Ma che è? Chi le ha unificate? Le tre dee che ora è una? L'albero deku? Soros?
No, è stato Dio Aonuma perché gli serviva giustamente un nuovo concept.
più che unificarla, hanno capito che gli stava stretta per fare botw e hanno fatto una specie di tabula rasa e un posizionamento "simbolico" del suddetto capitolo alla fine di tutto. Vale a dire:lontano dai guai.
La narrativa in zelda si piega al gameplay.
Poi botw e botw sequel fanno parte della categoria dei titoli collegati tra loro quindi sicuramente verranno ampliate certe cose che non sappiamo di quel mondo eh. Ma ecco, non mi aspetterei chissà quale epifania narrativa![]()
Invece hanno memoria di eventi provenienti da tutte le time lineDiciamo che con BotW non hanno fatto tanto una unificazione "talmente distante che qualsiasi evento sia accuduto prima è stato dimenticato"![]()
Sembra che si parli del prossimo trailer, non di quello vecchio.I rumor su 4chan sono da prendere molto alla leggera e in questo c'è anche un errore... nel trailer Link e Zelda non cavalcano un orso ma più un toro, ha le corna
Comunque sicuramente alcune cose sono vere, sono abbastanza ovvie la presenza di nuovi nemici e cavalcature e Zelda giocabile è un elemento che penso un po' tutti abbiamo pensato vedendo il trailer e il suo nuovo design.
Per il reveal a breve non saprei... Febbraio/Marzo è di solito il mese in cui Nintendo annuncia il titolo di fine anno, però non so, bisogna vedere se effettivamente uscirà a fine anno o Nintendo è ancora in dubbio
Una coop locale la vedo estremamente difficile, online è più fattibile e Aonuma ha sempre il pallino di uno Zelda Co-Op, ma non credo che rischierebbero una cosa simile per un capitolo main importante più che altro perchè il titolo dovrebbe essere pensato prima di tutto per il singleplayerSembra che si parli del prossimo trailer, non di quello vecchio.
I rumor sembrano tutti interessanti. Su Zelda giocabile che accompagna Link durante l'avventura ci abbiamo pensato un po' tutti e potrebbe aggiungere davvero uno spin nuovo alla serie. Che poi si possa fare anche tutto in cooperativa?
Io chiedo solo una cosa...Che aggiungano tantissime tipologie di nemici e tanti boss/miniboss diversi. Lynel e Grublin grandi sono belli, ma serve tantissimo maggiore varietà.
Mah, non la vedo impossibile. In single Zelda (o Link) seguono il giocatore e combattono insieme i vari mostri. Per enigmi in cui serve coordinazione basta alternarsi i due personaggi o impostare un sistema di comandi tipo "seguimi", "stai fermo", "vai lì" ecc. Ovviamente da uno Zelda non mi aspetto meno che un'intelligenza artificiale di ottimo livello capace sempre di leggere la situazione.Una coop locale la vedo estremamente difficile, online è più fattibile e Aonuma ha sempre il pallino di uno Zelda Co-Op, ma non credo che rischierebbero una cosa simile per un capitolo main importante più che altro perchè il titolo dovrebbe essere pensato prima di tutto per il singleplayer![]()