Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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continuo a ricordarvi che la lore di Zelda non è così complessa e non mira a unire i puntini :asd: j

Ganondorf eroe caduto è meno plausibile di un gioco pokemon con la grafica al passo.
Non vedo perché no, comunque la lore di Zelda è enorme e complicatissima solo che la lasciano relegata a piccole cose sparse in giro per il mondo di gioco come quadri e pergamene creando trame appena accennate.

 
Non vedo perché no, comunque la lore di Zelda è enorme e complicatissima solo che la lasciano relegata a piccole cose sparse in giro per il mondo di gioco come quadri e pergamene creando trame appena accennate.
ma quando mai :asd:

è una lore inesistente, messa su dai fan e ufficializzata da Nintendo a un certo punto per fare un po' di (buon)fanservice.

Non vedi perché no? Hai esempi di trame complesse, personaggi non bidimensionali e agganci precisi tra tutti i giochi di Zelda? 

No, hai solo controsensi e incoerenze da tutte le parti. è complicatissima perché è stata messa a sistema a un certo punto e quindi è un casino. Le tre timeline :asd: , dai suvvia.

Ah, giusto per chiarire: a me piace molto che sia così, mi piace che gli sviluppatori si sentano liberi di raccontare ogni volta una favola diversa o di creare episodi direttamente collegati tra loro per poi staccarsi e fare quello che vogliono. Mi piace l'aria rarefatta e leggendaria che si respira e mi piace che i fan possano fantasticare per i fatti loro su tutti i piccoli riferimenti sparsi per i vari titoli.

Ma loro non hanno dimostrato di voler tirare su intrecci che si stacchino troppo dal solito classico della leggenda che si ripete e dubito lo faranno in futuro.

 
ma quando mai :asd:

è una lore inesistente, messa su dai fan e ufficializzata da Nintendo a un certo punto per fare un po' di (buon)fanservice.

Non vedi perché no? Hai esempi di trame complesse, personaggi non bidimensionali e agganci precisi tra tutti i giochi di Zelda? 

No, hai solo controsensi e incoerenze da tutte le parti. è complicatissima perché è stata messa a sistema a un certo punto e quindi è un casino. Le tre timeline :asd: , dai suvvia.

Ah, giusto per chiarire: a me piace molto che sia così, mi piace che gli sviluppatori si sentano liberi di raccontare ogni volta una favola diversa o di creare episodi direttamente collegati tra loro per poi staccarsi e fare quello che vogliono. Mi piace l'aria rarefatta e leggendaria che si respira e mi piace che i fan possano fantasticare per i fatti loro su tutti i piccoli riferimenti sparsi per i vari titoli.

Ma loro non hanno dimostrato di voler tirare su intrecci che si stacchino troppo dal solito classico della leggenda che si ripete e dubito lo faranno in futuro.
Non sono d'accordo in questo caso, le pergamene, templi ignoti etc. Li hanno inseriti loro, non sono aggiustamenti postumi fatti nei remastered come i basso rilievi di tphd, comunque le tre time line evidentemente non esistono più, hanno ricordi di ogni time line quindi chiaramente o ne hanno creata un'altra o le hanno unificate.

 
Non sono d'accordo in questo caso, le pergamene, templi ignoti etc. Li hanno inseriti loro, non sono aggiustamenti postumi fatti nei remastered come i basso rilievi di tphd, comunque le tre time line evidentemente non esistono più, hanno ricordi di ogni time line quindi chiaramente o ne hanno creata un'altra o le hanno unificate.
lo vedi che è un casino? :asd:  Ma che è? Chi le ha unificate? Le tre dee che ora è una? L'albero deku? Soros?

No, è stato Dio Aonuma perché gli serviva giustamente un nuovo concept.

più che unificarla, hanno capito che gli stava stretta per fare botw e hanno fatto una specie di tabula rasa e un posizionamento "simbolico" del suddetto capitolo alla fine di tutto. Vale a dire:lontano dai guai.

La narrativa in zelda si piega al gameplay.

Poi botw e botw sequel fanno parte della categoria dei titoli collegati tra loro quindi sicuramente verranno ampliate certe cose che non sappiamo di quel mondo eh. Ma ecco, non mi aspetterei chissà quale epifania narrativa  ;)

 
lo vedi che è un casino? :asd:  Ma che è? Chi le ha unificate? Le tre dee che ora è una? L'albero deku? Soros?

No, è stato Dio Aonuma perché gli serviva giustamente un nuovo concept.

più che unificarla, hanno capito che gli stava stretta per fare botw e hanno fatto una specie di tabula rasa e un posizionamento "simbolico" del suddetto capitolo alla fine di tutto. Vale a dire:lontano dai guai.

La narrativa in zelda si piega al gameplay.

Poi botw e botw sequel fanno parte della categoria dei titoli collegati tra loro quindi sicuramente verranno ampliate certe cose che non sappiamo di quel mondo eh. Ma ecco, non mi aspetterei chissà quale epifania narrativa  ;)
No certo  :rickds: le mie sono solo speranze, so benissimo che non avrò nulla di che, soprattutto dopo che si sono giocati Hyrule warriors

 
Diciamo che con BotW non hanno fatto tanto una unificazione "talmente distante che qualsiasi evento sia accuduto prima è stato dimenticato" :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Bhe comunque hanno detto che sarà uno Zelda molto più "dark" e già questo mi da buone speranze.

Non mi approccio a Zelda perché voglio una trama della Madonna sia chiaro, ma i capitoli che più mi son piaciuti alla fine sono stati sempre quelli più dark. 

Guardando da che basi partono poi, non si può che ben sperare. 

 
Nel sito giapponese Nintendo è stata aggiornata la pagina delle assunzioni per quanto riguarda le animazioni, non si parla specificatamente di BotW2 ma ci sono alcuni bozzetti ed immagini di diversi titoli Nintendo che mostrano diversi aspetti dello sviluppo. Tra queste c'è proprio uno spazietto riguardante il titolo di Zelda, relativo alla cutscene dove Link viene "posseduto" dalla mano.


 
Rumor da 4chan:

  • Il nuovo titolo avrà il nome di “The Legend of Zelda: Bond of The Triforce”.
  • Il trailer uscirà prossimamente, non dovremo aspettare molto per vederlo.
  • Zelda sarà giocabile all’interno dei dungeon per risolvere i vari enigmi. Sarà scambiabile con Link in ogni momento.
  • Zelda sarà visibile nell’overworld insieme a Link, e grazie al suo grande potere della natura potrà aiutare Link a cambiare il tempo.
  • Gli animali avranno un ruolo molto importante all’interno del gioco. Nel trailer vedremo un grande orso cavalcabile.
  • Ci saranno dei nuovi nemici da sconfiggere, e sempre nel trailer verrà mostrato un serpente come nemico.
  • Pare ci sia una “barra della magia”, probabilmente per Zelda.
  • Ritornerà come arma la fionda, visto che era stata assente nel precedente titolo Zelda Breath of the Wild.
  • La grafica sarà molto simile a Zelda Breath of the Wild.
  • La riproduzione musicale sarà un remix a tema di Zelda II: The Adventure of Link, il vecchio titolo uscito sulla console Nintendo NES
 
Dungeon, voglio i dungeon. E pure una ost degna di questo nome. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
I rumor su 4chan sono da prendere molto alla leggera e in questo c'è anche un errore... nel trailer Link e Zelda non cavalcano un orso ma più un toro, ha le corna :ahsisi:

Comunque sicuramente alcune cose sono vere, sono abbastanza ovvie la presenza di nuovi nemici e cavalcature e Zelda giocabile è un elemento che penso un po' tutti abbiamo pensato vedendo il trailer e il suo nuovo design.

Per il reveal a breve non saprei... Febbraio/Marzo è di solito il mese in cui Nintendo annuncia il titolo di fine anno, però non so, bisogna vedere se effettivamente uscirà a fine anno o Nintendo è ancora in dubbio 

 
Ultima modifica da un moderatore:
I rumor su 4chan sono da prendere molto alla leggera e in questo c'è anche un errore... nel trailer Link e Zelda non cavalcano un orso ma più un toro, ha le corna :ahsisi:

Comunque sicuramente alcune cose sono vere, sono abbastanza ovvie la presenza di nuovi nemici e cavalcature e Zelda giocabile è un elemento che penso un po' tutti abbiamo pensato vedendo il trailer e il suo nuovo design.

Per il reveal a breve non saprei... Febbraio/Marzo è di solito il mese in cui Nintendo annuncia il titolo di fine anno, però non so, bisogna vedere se effettivamente uscirà a fine anno o Nintendo è ancora in dubbio 
Sembra che si parli del prossimo trailer, non di quello vecchio. 

I rumor sembrano tutti interessanti. Su Zelda giocabile che accompagna Link durante l'avventura ci abbiamo pensato un po' tutti e potrebbe aggiungere davvero uno spin nuovo alla serie. Che poi si possa fare anche tutto in cooperativa?

Io chiedo solo una cosa...Che aggiungano tantissime tipologie di nemici e tanti boss/miniboss diversi. Lynel e Grublin grandi sono belli, ma serve tantissimo maggiore varietà.

 
Sembra che si parli del prossimo trailer, non di quello vecchio. 

I rumor sembrano tutti interessanti. Su Zelda giocabile che accompagna Link durante l'avventura ci abbiamo pensato un po' tutti e potrebbe aggiungere davvero uno spin nuovo alla serie. Che poi si possa fare anche tutto in cooperativa?

Io chiedo solo una cosa...Che aggiungano tantissime tipologie di nemici e tanti boss/miniboss diversi. Lynel e Grublin grandi sono belli, ma serve tantissimo maggiore varietà.
Una coop locale la vedo estremamente difficile, online è più fattibile e Aonuma ha sempre il pallino di uno Zelda Co-Op, ma non credo che rischierebbero una cosa simile per un capitolo main importante più che altro perchè il titolo dovrebbe essere pensato prima di tutto per il singleplayer  :hmm:

 
Zelda come aiutante giocabile sarebbe un'aggiunta molto interessante.

 
Una coop locale la vedo estremamente difficile, online è più fattibile e Aonuma ha sempre il pallino di uno Zelda Co-Op, ma non credo che rischierebbero una cosa simile per un capitolo main importante più che altro perchè il titolo dovrebbe essere pensato prima di tutto per il singleplayer  :hmm:
Mah, non la vedo impossibile. In single Zelda (o Link) seguono il giocatore e combattono insieme i vari mostri. Per enigmi in cui serve coordinazione basta alternarsi i due personaggi o impostare un sistema di comandi tipo "seguimi", "stai fermo", "vai lì" ecc. Ovviamente da uno Zelda non mi aspetto meno che un'intelligenza artificiale di ottimo livello capace sempre di leggere la situazione.

In cooperativa invece si può gestire benissimo sia online che offline

 
ragazzi è uno dei "leak" più poracci di sempre, non andava nemmeno postato :asd:

Bond of the triforce? Sul serio?

Ma poi bisogna essere un po' più visionari per mettere in giro stronzate, questo si attacca alla gonnella dell'ovvio, tipo breath of the darkness ma peggio.

La roba di zelda giocabile si vocifera dall'inizio e il resto è di un generico imbarazzante.

"Mh...Ah sì! E poi torna la fionda"

Maddai :asd:

 
Secondo me Zelda sarà giocabile solo nei dungeon (ovvero le sezioni esplorative sotterranee). Nell'overworld no.

 
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