più che in fretta hanno sviluppato per anni ma era uno studio di 4 gatti, enormemente sottodimensionato rispetto a altri studi che fanno AAA.
poi è evidente che grosso del budget e dello sviluppo è stato dirottato sul motore grafico perchè sony voleva far cascare le mascelle.
credo che ogni ipotesi di multiplayer sia stata abbondonata subito o quasi proprio perchè non avrebbero avuto abbastanza risorse per implementarlo bene.
e poi a me risulta evidente come abbiano anche pagato l'inesperienza nel saper "vendere" un AAA perchè con qualche piccolo accorgimento a costo zero o quasi (tipo uber difficolta o costumi sbloccabili dopo l'end game, il photo mode dal dayone invece che con patch successiva, anche questo magari sbloccabile dopo la prima run, integrare all'interno di un menù in game tutte le info che avevano messo sul sito) avrebbero potuto smussare o annacquare alcuni dei difetti del gioco.