Ufficiale PC The Witcher 3: Wild Hunt Remastered | Songs of the Past 2027

Ora, capisco che quest' ultimi si siano voluti concentrare sulla grandezza della mappa, e via dicendo, ma parliamoci chiaro ragazzi.... chi è che si va ad esplorare la mappa così alla ***** se non per poter fare solo ed esclusivamente le side quest? Cioè io personalmente avrei preferito una mappa piu contenuta (sempre col modello del free roaming) ma un combat sistem migliore.
Questo è purtroppo il punto che gli ha risucchiato più risorse ed è andato a compromettere tutto il prodotto, secondo me.

Ammiro le loro intenzioni, ma forse hanno esagerato facendo il passo più lungo della gamba, comunque tra un anno questo gioco splenderà ne sono certo.

Per la rece di Pregianza concordo che sia caratterizzata da una verbe pessimistica, credo sia dettata dalla sua inconscia delusione (parlo personalmente, mi aspettavo un evoluzione in qualche modo del genere, qualche raffinatezza da uno studio estraneo al mondo della solita cumpa di magnoni multimilionari) più che altro non si sofferma molto sui pregi perché non c'è molto da dire, se una cosa è perfetta, invece dedica gran parte delle battute nel descrivere minuziosamente i difetti del titolo, quasi a doversi giustificare del voto "basso", personalmente non la trovo sbagliata come cosa, ma così getta un alone di disastro sul titolo, quasi dovesse essere una bocciatura, nel cercare di essere obiettivo la sua passione l'ha portato alla personale convinzione di descrivere al meglio e minuziosamente i lati negativi, sottolineandoli in grassetto perché evitabili, perché "deluso" da videogiocatore, in fondo il recensore non è una macchina e anche inconsciamente è guidato dalla propria anima.

Chi invece si aspettava di avere davanti il solito rpg, l'ha visto, ha pesato tutto e alzato il voto con l'hype, nulla di più.

Preferisco una recensione del genere che una decantante rose e fiori, perché da giocatore so che per quanto una trama possa essere intrigante o il paesaggio un ispirazione per il cuore, si tratta pur sempre di un gioco, sia che abbiate m+t o pad, quando i comandi non sono precisi storci sempre il naso.

 
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NZXT h440

Corsair AX860

NZXT Kraken x61

Intel i7 5820k

Asus X99-Pro

Corsair Vengeance LPX 2666 16gb

Gigabyte GTX970 G1

1700 euri andati anche per motivi lavorativi/studio, ma ne approfitto per giocare the wicher 3 come *** comanda!

P.S: Ho spostato la prenotazione dalla collector's ps4 a quella pc :game::game::game::game:

 
Ma già da martedì splenderà sui nostri pc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Non hanno mai avuto intenzione di dare davvero quello che avevano promesso nel 2013? Io la penso in modo diverso, non hanno POTUTO darci quello che avevano promesso nel 2013..
la roba proposta nel 2013 avrebbe fatto sudare una 980 a 30 fps,non posso pensare che sviluppatori di professione pensassero potessero ottenere qualcosa di anche solo paragonabile su console..anche quando tali console non erano ancora uscite e si viveva di rumors
lo han fatto semplicemente per il ritorno di visibilità e fare una prima impressione migliore...su gaf per giorni la gente postava gif..è un ritorno di immagine considerevole

 
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P.S: Ho spostato la prenotazione dalla collector's ps4 a quella pc :game::game::game::game:
Benvenuto :iwan:

 
Ma già da martedì splenderà sui nostri pc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Io devo aspettare l'ultimo libro a ottobre, non voglio spoilerz //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
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Spero che la tua spesa sia ripagata, se i rumor sono veri avrai giusto la versione ps4 con una risoluzione superiore e 60 fps. Io auspico per una versione pc incredibile naturalmente

 
Ma le argomentazioni anche pregianza le ha dette, non è quello il punto. Cioè è assodato che il combat system pecca, ma ribadisco per l'ennesima volta, ci sarebbe da stabilire inanzitutto se è giusto penalizzare così tanto un gioco (8.5 non è basso, ma non si può vedere mezzo voto, se non più, in meno rispetto a the witcher 2) e successivamente se si è voluto bacchettare il combat system in se oppure il fatto che questo, nel 2015, sia ancora quello di diversi anni fa. cioè se si sia voluto bacchettare il fatto che gli sviluppatori non si siano messi d'impegno per cercare almeno di migliorarlo.
Ora, capisco che quest' ultimi si siano voluti concentrare sulla grandezza della mappa, e via dicendo, ma parliamoci chiaro ragazzi.... chi è che si va ad esplorare la mappa così alla ***** se non per poter fare solo ed esclusivamente le side quest? Cioè io personalmente avrei preferito una mappa piu contenuta (sempre col modello del free roaming) ma un combat sistem migliore.
Era per dire che se gente tipo il recensore di Ogniocchio ha spiegato bene il perchè delle critiche al BS (poca o nessuna novità rispetto a prima, 'nsomma è rimasto come l'altro. E cmq ha dato il giusto peso alla cosa visto che non parliamo certo di un CS immondo che ANDAVA sostituito, perciò più di tanto non credo sia giusto penalizzare, anzi io riporterei e basta la cosa nella recensione un po' come se avessi a che fare con un action che ha una trama brutta, mica tolgo punti alla valutazione finale per una cosa così però è giusto dirla quello si //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif) Spazio non l'ha fatto e se i motivi erano i medesimi bè, non si capisce per niente facendo passare soltanto che il BS è stato bacchettato in quanto tale proprio come ipotizzi tu, creando anche quell'incoerenza di cui parlavo ieri notte //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Vade retro da eurogiocatore, che c'è uno spoiler abnorme.
Ho letto un po' anche quella (fortunatamente ho saltato le parti riguardanti la storia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif) ma mica l'ho detto in quel post, stai fumato luna? MI SPII?! :phraengo:

 
Io devo aspettare l'ultimo libro a ottobre, non voglio spoilerz //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
complimenti per la tenacia, io non ci riuscirei :Morrisfuma:

 
Secondo voi come girerà sul mio pc? (l'hardware è scritto in firma)

 
Spero che la tua spesa sia ripagata, se i rumor sono veri avrai giusto la versione ps4 con una risoluzione superiore e 60 fps. Io auspico per una versione pc incredibile naturalmente
Mal che vada la spesa sarà ripagata per tutto il tempo risparmiato in compilazione di codice :rickds:

 
Ma si, ero ironico altrimenti non avrei piazzato un asd alla fine, una PC vs Console war non la vuole nessuno (se ne son viste troppe, anche tra console e console), il fatto è che se quello che è riportato li fosse vero i CDP, per come la vedo io, avrebbero delle scusanti per il downgrade grafico di cui si vociferava tanto ultimamente, nel 2013 avevano già creato le basi di quello che sarebbe stato l'engine per TW3, salvo poi trovarsi delle console non all'altezza delle aspettativa dal punto di vista prestazionale, cosa che li ha costretti a ripiegare sull'eliminazione di molte cose che avrebbero voluto implementare (del tipo il primo Crysis usci solo su PC perché ciò a cui ambiva la Crytek non sarebbe stato mai possibile su PS3 e Xbox360.. sarebbe stato quello che è tutt'ora se fosse stato multipiatta? Ne subito altamente..)La soluzione sarebbe stata creare 2 engine diversi ma, ripeto, se quello che è riportato li fosse vero, non avevano la forza lavoro necessaria per farlo.. ad ogni modo già ora considero il lavoro fatto qualcosa di mastodontico, la cura dei particolari di moltissime zone nonostante le dimensioni della mappa è qualcosa di fantastico imho..

Non hanno mai avuto intenzione di dare davvero quello che avevano promesso nel 2013? Io la penso in modo diverso, non hanno POTUTO darci quello che avevano promesso nel 2013..
avevo colto l'ironia infatti non mi lamentavo con te ma volevo solo ribadire che in pc pensiamo ai giochi senza perderci troppo dietro ad inutili console war spesso alimentate da pessime conoscenze o da bigottismo, fattori non utili ad una sana e critica discussione.

per il resto concordo con la frase in grassetto... son dell'idea che cdp avrebbe potuto dare alla versione pc la qualità presentata nel 2013 ma non ha potuto per una mentalità "troppo diffusa" di parificazione di sistemi ed anche questo non giova mai a nessuno.

ai tempi del downgrade di WD e della shitstorm creatasi apparve una dichiarazione di uno sviluppatore di ubi che affermò, senza mezzi termini, che la versione presentata all'E3 era il progetto originario ubi, almeno per la versione pc, ma, per motivi "aziendali", dovettero uniformare tutte le versioni (pc, x1, ps4). poi questa dichiarazione sparì nell'oblio di internet come spesso accade per le cose scomode o non "interessanti". è facile capire -se è vera questa dichiarazione- come la versione maggiormente penalizzata sia stata quella pc, ridotta per uniformarsi alle controparti console.

fortunatamente la combinazione di mod theworse+maldo texture, ha riportato il gioco quasi al suo stato iniziale rendendogli quindi la dovuta giustizia.

parallelamente per tw3 è accaduta la stessa cosa: è curioso che si parli di downgrade in modo generico quando in verità il downgrade colpisce quasi sempre solo la versione pc che nasce più performante ma che poi, per motivi "aziendali" viene tagliata per uniformarsi alle versioni console.

crysis ne è un esempio lampante: il primo uscì in esclusiva pc e riuscì a spremere i computer in modo assurdo risultando il titolo tecnicamente più avanzato per moltissimo tempo (e ancora oggi è un bel vedere) il 2 invece uscì multipiattaforma e questo comportò una riduzione sulla qualità del titolo in ambito pc; sarebbe bastato che fosse stato identico al primo per soddisfare l'utenza ma la necessità di uniformare i sistemi fece sì che crysis2 versione pc uscì mediocre, addirittura peggiore del titolo precedente e, anche in questo caso ci pensò il modder maldo a risistemare le cose sia a livello grafico sia di ottimizzazione.

acunity è forse il titolo recente meno tagliato dalla forbice dell'uniformità dei sistemi e difatti la differenza tra le versioni console e pc è più marcata nonostante anche questa abbia sofferto all'inizio di diversi problemi successivamente corretti dalle patch ma mentre su pc il gioco è giocabile e godibile, su console soffre molti problemi pesanti di framerate e stabilità. tecnicamente parlando ACunity è uno dei giochi più incredibili che siano usciti con una qualità degli esterni e degli interni pressoché inarrivabile, visto il genere; purtroppo questa qualità ha un prezzo molto elevato ma questo l'utente medio tende a dimenticarlo e preferisce sparare a zero.

io son dell'idea che le sh dovrebbero avere il coraggio di distinguere la produzione di un gioco su console da quella su pc andando ad ottimizzare al meglio entrambe le versioni in modo indipendente e questo gioverebbe a entrambi i sistemi, ma la mentalità attuale del "uniformare i sistemi" comporta il meccanisco negativo del: grosse premesse iniziali-riduzione dell'opera per la massima compatibilità

ergo se fai troppo i sistemi non ce la fanno e parte la shitstorm (ACUnity) se tagli la gente grida al downgrade e parte la shitstorm (WD, TW3). con due sviluppi indipendenti sarebbe più difficile che vengano a crearsi queste situazioni, putroppo doppio sviluppo = doppi costi e soprattutto le aziende devono guadagnare vendendo i loro prodotti quindi un'eccessiva disparità di qualità finale comporterebbe problematiche di mercato a livello concorrenziale.

finchè le sh non cambieranno mentalità dandosi coraggio e investendo sullo sviluppo indipendente ci troveremo sempre davanti a prodotti castrati e casi simili a quelli vissuti in questi ultimi tempi; non a caso the last of us non ha nulla di cui lamentarsi, perché è sviluppato solo su quel sistema e non deve confrontarsi con altro; non a caso halo o gears non hanno nulla di cui lamentarsi e non a caso star Citizen può proporsi come meglio crede senza limitazioni perché non deve confrontarsi con altri sistemi.

io non sono sfavorevole ai multipiatta ma sono sfavorevole all'approccio dello sviluppo di questi titoli perché è quasi sempre penalizzate per un sistema o per l'altro.

alla fine, comunque, confido che le mod possano riportare tw3 alla sua veste originale andando a colmare le differenze.

 
ragazzi ma la versione scatolata è steam?
no //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
la roba proposta nel 2013 avrebbe fatto sudare una 980 a 30 fps,non posso pensare che sviluppatori di professione pensassero potessero ottenere qualcosa di anche solo paragonabile su console..anche quando tali console non erano ancora uscite e si viveva di rumors
lo han fatto semplicemente per il ritorno di visibilità e fare una prima impressione migliore...su gaf per giorni la gente postava gif..è un ritorno di immagine considerevole
La PS3 praticamente monta un chip grafico comparabile ad una Nvidia 7800GTX/7900GT e sono riusciti a tirare fuori un gioco come The Last of Us, l'ottimizzazione conta tanto e in fondo si sa, il maggior difetto del PC (parlo da pcista) è quello di aver tanta potenza/forza bruta che però non è ottimizzata bene come una console (vedremo se Mantle o le Dx12 cambieranno realmente qualcosa)..La PS4 invece dovrebbe montare una versione modificata della HD7870 che all'uscita era una scheda di fascia media (al contrario delle 7800GTX/7900GT che erano di fascia alta) e guarda caso nei requisiti minimi di TW3 abbiamo per l'appunto una HD7870/GTX660 (ah, giusto per chiarire io ho una 7870 nel PC), probabilmente i CDP si aspettavano che anche le nuove console usassero chip di fascia alta (HD7970 essendo tutte e due prodotte da AMD) che con la giusta ottimizzazione poteva far faville su console..

 
la versione steam è venduta solo su steam o su trova su qualche sito di key?
al momento solo su steam, fino a qualche settimana fà si trovava pure sui siti di key (ricordo che g2a vendeva la versione steam a 29 €) ma ora si è adeguato come tutti gli altri e trovi solo key GoG o voucher nvidia, sempre GoG

 
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