Ufficiale PC The Witcher 3: Wild Hunt Remastered | Songs of the Past 2027

se hai sia the witcher che the witcher 2 in libreria, quando è scontato a 49,00 €, lo paghi 43 € //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
si li ho entrambi in libreria, ora controllo.

 
mmm...ho il pre-order ma mi sa che non lo inizio finchè non esce ALMENO uno sweet decente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif uscisse subito anche qualche mod sarebbe perfetto...ho paura che ad iniziarlo vanilla mi rovino l'esperienza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Ragazzi sapete per caso se la versione scatolata(retail) potrà essere riscattata su steam ? :morristend:

 
Ragazzi sapete per caso se la versione scatolata(retail) potrà essere riscattata su steam ? :morristend:
No, le versioni retail saranno drm-free al D1

In futuro però probabilmente sarà possibile riscattare il product key su GOG per avere la copia digitale:ahsisi:

 
E certo, perchè un RPG si fonda sul combattimento.Gli enemy encounter pare che non diano esperienza, e li puoi saltare. Ergo non è proprio così combat oriented.
E' un action rpg penso che i combattimenti siano abbastanza importanti altrimenti mi gioco un altro tipo di rpg, non capisco il ragionamento di saltare in combattimenti anche crysis lo puoi finire senza uccidere un persona questo vuol dire che è uno sparatutto non combat oriented?

 
amlfReu.jpg


JECqypY.jpg


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Niente anisotropico.

E ancora con questo Anti- aliasing On/Off //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg

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E' un action rpg penso che i combattimenti siano abbastanza importanti altrimenti mi gioco un altro tipo di rpg, non capisco il ragionamento di saltare in combattimenti anche crysis lo puoi finire senza uccidere un persona questo vuol dire che è uno sparatutto non combat oriented?
Action/RPG non significa un RPG dove i combattimenti sono importanti. Significa RPG con combat system action, ovvero dove hai il controllo totale del PG.

 
E' un action rpg penso che i combattimenti siano abbastanza importanti altrimenti mi gioco un altro tipo di rpg, non capisco il ragionamento di saltare in combattimenti anche crysis lo puoi finire senza uccidere un persona questo vuol dire che è uno sparatutto non combat oriented?
Non penso fosse quello che intendesse, semplicemente ci sono dei giochi (in questo caso action/RPG) il cui punto cardine è la storia, il gameplay è solo un mezzo per narrare la storia, esempio the witcher...chiaramente c'è anche il viceversa, non do come esempio la serie souls se no la gente inizia a sputarmi in faccia :kep88: esempio (//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) diablo

 
Ultima modifica da un moderatore:
che si possano evitare ok...ma anche in cod nel single si possono evitare molti scontri semplicemente correndo al checkpoint,cosi come nei souls e in qualunque gioco...che c'entra...ovviamente una cosa è giocare decentemente al gioco un altra è giocarci in malo modo solo per nascondere un difetto.
Dubito che se in tw2 i combattimenti erano una parte importante insieme alla parte narrativa qui non sia altrettanto...per quanto siano skippabilii sono comunque spesso il cuore di quest e per trovare soldi ,equipaggiamenti ecc ....

Insomma non si ppuò dire che in tw i combattimenti hanno un ruolo marginale solo perchè si possono in teoria skippare
Ma non è la stessa cosa. Il tuo esempio è un exploit, ma tu quel combattimento è previsto che tu lo faccia obbligatoriamente.

Qui invece parliamo di encounters non obbligatori e che non ti premiano in termini di esperienza.

 
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Niente anisotropico.

E ancora con questo Anti- aliasing On/Off //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg

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Action/RPG non significa un RPG dove i combattimenti sono importanti. Significa RPG con combat system action, ovvero dove hai il controllo totale del PG.
Ma sono tutti i settaggi ? Nel xml hanno trovato anche msaa e ssaa se non sbaglio

 
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Niente anisotropico.

E ancora con questo Anti- aliasing On/Off //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg

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Comincio ad essere preoccupato, avevano detto che con una 980 si potesse maxare tutto.

 
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Niente anisotropico.

E ancora con questo Anti- aliasing On/Off //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg

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Vediamo se nella versione finale esce //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ragazzi sui siti online c'è la versione prepurchase gog voucher e prepurchase gog key. Cosa cambia?

Premetto che se potesi fare il predownload sarebbe meglio... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Spero di poter mettere le impostazioni come quelle delle immagini!

Quell'anti-aliasing su off però. .... mmmmh....

 
Ultima modifica da un moderatore:
E certo, perchè un RPG si fonda sul combattimento.Gli enemy encounter pare che non diano esperienza, e li puoi saltare. Ergo non è proprio così combat oriented.
Quell'orribile parola chiamata gameplay, dai che tra qualche anno lo tolgono del tutto, così siamo più contenti.
Che vuoi che sia il combat system in un gioco da 100 e passa ore.

 
Quell'orribile parola chiamata gameplay, dai che tra qualche anno lo tolgono del tutto, così siamo più contenti.
Che vuoi che sia il combat system in un gioco da 100 e passa ore.
Quindi ora gameplay=combattimento.

Grazie.

Andiamo a vedere quanti RPG hanno un sistema di combattimento fatto bene.

Icewind Dale.

Baldur's Gate.

Fallout 1/2.

Oh...son finiti...?

 
Ultima modifica da un moderatore:
La cosa divertente è che dopo che il gioco è stato recensito sono sbucati haters da tutte le parti... Io so già che il gioco mi piacerà parecchio. Sarà perchè ho letto i libri e giocato a i primi capitoli... Sarà che già mi divertivo in skyrim che nonostante un gameplay semplicistico e 4 animazioni messe in croce, mi ha intrattenuto circa 600 ore tra xbox e pc...

magari gli stessi che elogiano skyrim adesso attaccano il cs di tw3... non mi stupirebbe.

Eh va beh se il gioco per voi fa così schifo non lo comprate e fine.

 
Dopo lo streaming IGN di ieri il calo rispetto ai precedenti trailer è confermato, ho intravisto popup e alcune parti in cui l'illuminazione è un pò troppo "piatta". Non so quanto cambierà attivando HBAO (ci sarà il "+"?) e gli altri settings del file xml...Peccato

 
Polygon gli ha dato 8, evidenziando tra l'altro dei problemi con la camera di cui nessuno aveva ancora parlato. Però hanno specificato che è provvisoria visto che anche la loro si basa su una copia PS4 non all'ultima versione e quindi parecchio instabile.

 
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