One/Series The Witcher III: Wild Hunt | SG: 8.5 |

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Release Date of The Witcher 3: Wild Hunt – An Open Letter
Ever since we started working on the third installment in The Witcher franchise, it has been our aim to produce a title that would take our 11 years of experience in creating RPGS and distill them into a quintessence, into a game that would effectively crown those years. At the same time, we have wanted The Witcher 3: Wild Hunt to expand creative boundaries, set new benchmarks, develop the genre as a whole. Ultimately, you, the players, must get an unforgettable adventure to experience in a vast, open world – and that’s most important. We’ve created a story that flows naturally, cinematically, rendered it in amazing sound and visuals, while preserving full freedom of choice – all for you. We knew this to be an ambitious plan, but believed we could achieve it by bringing together our team with its creative energies and current gaming platforms with their technical capabilities. A project this vast and complex would inevitably require special care in its final stages, manual fine-tuning of many details, thorough testing time and again.

We recently reexamined what we had achieved thus far, and faced a choice about the game’s final release date. The decision we made was difficult, thoroughly considered, and ultimately clear and obvious. We could have released the game towards the end of this year as we had initially planned. Yet we concluded that a few additional months will let us achieve the quality that will satisfy us, the quality gamers expect from us. Consequently, we have set the release of The Witcher 3: Wild Hunt for February 2015.

Dear gamers - we know many of you would have liked to play The Witcher 3 sooner, as soon as possible, even. We’re sorry to make you wait longer than you, or we, initially assumed you would. At the same time, we believe the game will prove to be worth the wait and meet the expectations you have of us. We believe The Witcher 3: Wild Hunt will be an exceptional RPG, one of the best, providing many hours of wonderful entertainment.

Dear shareholders – we are aware of the responsibility that rests with us and thank you for the trust you have granted us thus far. We firmly believe that quality – more than any other factor – determines a game’s success, and that the decision we have made is thus equally valid in business terms.

The Board of CD PROJEKT S.A.
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Anche questo no dai.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
Giusta scelta di CD Project, almeno non ci hanno avvertiti i primi di autunno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif sarà il gdr per eccellenza!

Senza contare che mi darà il tempo di spolpare per benino Dragon age

in realtà sono tristissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
 
Sto per piangere.

 
probabilmente hanno voluto spostarlo per non andare in concorrenza con le vendite con dragon age inquisition, hanno fatto bene

e allora perchè sono così triste?
 
Io non vedo l'ora e spero non ritardino... :(
maledetto gufo :l4gann::l4gann::l4gann::l4gann:

:rickds::rickds::rickds::rickds::rickds:
 
.....l'ho saputo qualche minuto fa...Destiny l'unica speranza sei tu non mi lasciare!

PS: Per carità anche Dragon Age Inquisition non scherza, quindi, non mi lasciare anche tu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
.....l'ho saputo qualche minuto fa...Destiny l'unica speranza sei tu non mi lasciare!
PS: Per carità anche Dragon Age Inquisition non scherza, quindi, non mi lasciare anche tu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Dai che ci sono anche altri giochi interessanti! Tipo The Evil Within!

 
CD Projekt RED spiega i motivi che hanno portato al rinvio di The Witcher 3: Wild

Durante la propria relazione finanziaria, CD Projekt RED ha fatto il punto della situazione su The Witcher 3: Wild Hunt, spiegando cosa è già stato fatto e quello che invece deve ancora essere completato, indicando così i motivi che hanno portato al rinvio del gioco.


Lo studio ha spiegato che al momento stanno avvenendo le registrazioni delle voci fuori campo per ciascuna lingua disponibile nel gioco, mentre tutte le più importanti meccaniche di gioco e le ambientazioni sono praticamente completate. Gli assetti grafici e le animazioni sono in fase di ultimazione e il gioco può già essere giocato per intero.



Tra i lavori che
CD Projekt RED deve ancora svolgere c'è l'attuazione delle missioni secondarie, l'importazione della voce fuori campo e il test della sua qualità, il bilanciamento generale del gioco e un continuo lavoro di ottimizzazione della qualità grafica, delle animazioni, degli effetti e dei suoni (nello specifico questo durerà fino a poco prima che il gioco entri in fase gold). Lo studio ha specificato inoltre che The Witcher 3: Wild Hunt verrà rilasciato nel 2015 anche per avere una miglior efficacia delle campagne di marketing e per il fatto che saranno presenti sul mercato un numero maggiore di console di ultima generazione, fatto che si traduce con più clienti potenziali.


Ricordiamo che
The Witcher 3: Wild Hunt sarà disponibile da febbraio 2015 per PC, PlayStation 4 e Xbox One.

SpazioGames

 
Ma quindi sarà doppiato in italiano come col primo TW?

Ottimo in caso.

Inviato dal mio LG G2

 
The Witcher 3:Wild Hunt: un video mostra in azione la tecnica NVidia Hairworks

La testata tedesca PCGamesHardware ha pubblicato un video della durata di otto minuti in cui un programmatore di CD Project RED illustra l'utilizzo della tecnologia Nvidia Hairworks in The Witcher 3: Wild Hunt, GDR che uscirà nel febbraio 2015 per PC, PS4 e Xbox One. Questa tecnica è utilizzata per riprodurre il pelo degli animali e dei mostri, oltre che i capelli dei personaggi umani, e nel filmato la si vede applicata ad una creatura e ad un cavallo. L'effetto visivo è di sicuro impatto anche se al momento non si hanno informazioni precise sull'impatto prestazionale di questa feature grafica.

Link al video

 
E' la volta buona che faranno scoppiare sta One //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
The Witcher 3: wild Hunt: nessun compromesso grafico grazie alle moderne capacità di calcolo

Il direttore marketing di CD Projekt Red Tomasz Jarzębowski ha dichiarato nelle scorse ore che il nuovo The Witcher 3: Wild Hunt "sta facendo faville dal punto di vista grafico".

"Penso che ci troviamo in un buon momento storico, non dobbiamo scegliere tra grafica e fluidità né su PC né su console, attualmente. Possiamo semplicemente creare un gioco puntando alla migliore grafica possibile.". Evitando inutili sensazionalismi, il nostro Tomasz dichiara inoltre che solo il tempo ci dirà se davvero si saranno spremute le console di attuale generazione con titoli del genere, puntualizzando il fatto che su Xbox 360 e PS3 la grafica continua ancora oggi a migliorare. Conclude dicendo che i team e gli sviluppatori vanno affinando continuamente le proprie tecniche, dunque si aspetta che il prossimo gioco dell'azienda possa essere visivamente ancora più impressionante.

Data di uscita: Febbraio 2015

Spaziogames

 
[Rumor] Svelati nuovi dettagli sulla mappa di The Witcher 3: Wild Hunt

Un utente Reddit, fughp, avrebbe scoperto nuove informazioni in merito alla mappa di gioco di The Witcher 3: Wild Hunt. Stando a quanto riportato, sarebbero state svelate le dimensioni di due aree presenti nel gioco: la città di Novigrad misurerebbe 8,5x8,5km, per un totale di 72,25 chilometri quadrati, mentre Skellige ricoprirebbe un'area di 64 chilometri quadrati. Se questi dati dovessero essere confermati, significherebbe che solo queste due aree sarebbero, per dimensioni, maggiori di circa 3,5 volte rispetto all'intera mappa di gioco di The Elder Scrolls V: Skyrim, stimata attorno ai 40 chilometri quadrati.


In attesa di conferme o smentite ufficiali in merito, ricordiamo che The Witcher 3: Wild Hunt è atteso per PC, PlayStation 4 e Xbox One per febbraio 2015.


SpazioGames

 
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