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Una mappa grande deve giustificare innanzitutto il motivo per cui vale la pena esplorarla, quindi inserire qualsiasi elemento possibile che possa attrarre l'esploratore a rimanere qualche attimo in più "per vedere cosa c'è". Quindi vale quello che ha scritto BioDestro sopra.Non per fare il menagramo ma a che cavolo dovrebbe servirmi un area più grande di skyrim se in mano ho 2 spade e una decina di magie?
Poi Geralth è uno strigo, di conseguenza non ci potrà essere il classico campionario di classi. Tuttavia, mi piacerebbe che implementassero la possibilità di imbracciare armi diverse dalle canoniche spade anche perchè nel secondo capitolo la possbilità di armarsi di mazze, asce e soprattutto spade ad una mano esisteva; tanto vale assecondare la cosa rendendo certe armi più "skillose" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

