Soyre
Kitten of Light
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Non hanno finito il budget, han fatto un character action e poi fatto marcia indietro con qualche elemento rpg. La modalità arcade/final fantasy era la struttura originale del gioco prima che probabilmente gli venissero dei dubbi sulla pubblicazione visto che come dimostrato non è un genere che vende. A molti piace dire che inseguono le mode, ma in realtà fanno (o meglio, facevano prima di oggi) fare quello che gli pare ai loro director e Takai da fanboy dei gow originali ha voluto fare il suo.Per me il 16 poteva essere realmente il futuro solo che a una certa hanno finito il budget xD.