Sicuramente di base importa molto la qualità del gioco, per esempio in VC mi sono annoiato solo di recente perché ho voluto sbloccare tutti i potenziali dei personaggi che mi mancavano o in Demon's Souls perché dovevo cercare oggetti rari o in parte perché giocavo da solo ( in co-op è decisamente più divertente ).Ma anch'io mi diverto a completarli, trofei/obiettivi o anche senza, almeno ci provo, poi vedo fino a quando dura la mia pazienza. Tante volte mi stufo prima di finirli al 100%, ma in alcuni casi ce l'ho fatta con giochi di ruolo (nessuno davvero difficile) ed ero molto soddisfatto.Era molto bello il sistema interno di Final Fantasy XII per i trofei.
In FFXII invece, per esempio mi sono stufato ben prima perché troppi extra richiedevano troppo tempo avendo in cambio qualcosa di non equivalente allo sforzo, come Yiazmat, un boss che ha semplicemente troppa vita.
Oppure FFX dove è stato un errore richiedere troppe partite di blitzball per avere l'oggetto relativo all'arma di Wakka, e dire che mi piaceva pure ma alla lunga era troppo. O ancor peggio, per potenziare al massimo i personaggi, dover rifare i mostri dello zoolab che alla lunga erano molto facili per un infinità di volte.
Vabbé in questo caso aver perso circa 2/3 salvataggi per un totale di oltre 200 ore ha influito cmq nell'essermi stufato prima del 100%.
Un DLC direttamente su Faldio sarebbe stata un ottima idea, magari mostrando un po' più del suo carattere da rubacuori che hanno invece accentuato di più nell'anime.Ovvio, va bene qualsiasi cosa, però non avresti preferito un bel DLC sullo scontro traOppure che ne dici di un DLC dedicato alla battaglie tra l'Impero e la Federazione?Faldio e Selvaria nel deserto di Barius? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png![]()
Riguardo Impero/Federazione è più facile che sia materiale per altri capitoli se mai ahimè ci saranno ( dannata pirateria su psp ).
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