E' proprio quello l'assurdo con Starfield...l'unica cosa bella di quel gioco è il gunplay, quello è migliorato tantissimo, il migliore che Bethesda abbia mai fatto, anche graficamente è il migliore e per diversità di biomi, ma hanno toppato sull'esplorazione, che era il fiore all'occhiello di tutta l'esperienza

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Come puoi con un progetto cosi grande fare errori cosi tremendi? La lore non ha alcun riscontro su niente di quello che fai o vedi nel gioco...l'ambientazione è statica, l'orizzonte è finto e non posso circumnavigare il pianeta come in un No Man's Sky (alla facica dell'infinita esplorazione), alcune strutture sono ripetute IDENTICHE in più location e pianeti! Cosa cazzo vuoi farmi esplorare???
Poi sembra un gioco PEGI-13 per quanto sia tutto cosi
moralmente corretto, perfino le missioni coi Crimson Fleet, si riducono a essere furtarelli!!! (e io che volevo invadere pianeti con una flotta....)
Mondi (MONDI) che dovrebbero avere milioni di abitanti, ce ne hanno 100

...4 citta a PIANETA ! I punti di interesse all'atterraggio sono solo punti..senza interesse.
Senza contare che il Lead Designer/Writer Emil Pagliarulo ha detto cose come "la storia deve essere semplice senno confonde i giocatori, le storie complesse sono una perdita di tempo", come a dire che siano tutti dei ritardati...peccato che se togli la storia e mi togli qualsiasi cosa interessante possibile nel gioco, quello che resta è il nulla cosmico. L'unica cosa in cui Starfield rappresenta bene l'universo, nella sua infinita vuotezza.
Non puoi più

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Assurdo come "comprare qualcosa" sia visto come sbagliato

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