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VR | Parliamo di prezzi? |

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KingArthassolo

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oddio che è sto Cosmos?

madonna quanti prodotti inutili

 

Zweick

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Da quello che ho capito, le telecamere di Index servono solo per vedere lo spazio esterno quando si indossa il visore; le basi sono praticamente obbligatorie e di certo lo sono per il room  scale. 

Personalmente ho bloccato un rif s su Amazon a 450 euro, avrà refresh e risoluzione di molto inferiori all'index ma con meno della metà del visore Valve ti porti a casa un visore decente, controller e un sistema integrato di tracciamento che non richiede l'installazione di basette in giro per la stanza e stando alle prime recensioni funziona pure bene  :unsisi:

 

Horizont

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Attenzione ad Oculus perchè, come avevo scritto tempo fa, nelle TOS della garanzia non è prevista la trasferibilità. Del tipo che se lo rivendi in teoria dovresti fare richieste di RMA o Sostituzione a nome del precedente proprietario altrimenti non accettano nulla.

Follìa totale ma era così. Spero abbiano cambiato la cosa, controllate nel caso in cui vi spingete all'acquisto.

 
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E' da molto tempo che ci ho buttato gli occhi sopra, ma valgono la pena?

 

KingArthassolo

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E' da molto tempo che ci ho buttato gli occhi sopra, ma valgono la pena?
Non c'è abbastanza software meritevole imho, e l'hardware costa ancora troppo

Se hai uno smartphone ti compri un coso di quelli in cui puoi infilarcelo e ti giochi le robe che stanno sul play store

 

Horizont

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E' da molto tempo che ci ho buttato gli occhi sopra, ma valgono la pena?
Io, a parte questi ultimi aggiornamenti, li ho avuti e provati tutti.

Continuo a credere che non sia un problema di software, c'è una quantità più che onesta di titoli che sono fatti veramente molto bene.

Il problema è l'esperienza di gioco puntellata di difetti insiti nella tecnologia. Per lo meno parlando delle prime versioni di Rift e Vive.

Testi difficilmente leggibili, difficoltà nell'impostare realmente bene il fuoco, effetto screen door. Tutte cose parzialmente attenuate dagli sviluppatori cercando di creare esperienze che limitassero il presentarsi di questi problemi.

Poi tutta una serie di problematiche "fisiche" come cavi ovunque e peso del visore, nel caso di visori per pc.

Pare che il compromesso rimanga...Se vuoi il top della qualità devi comprarti un visore pc, costa molto, ha comunque cavi...se scegli la comodità scegli di abbassare un po' l'effettiva qualità dell'esperienza.

Detto questo se non hai mai provato la VR è una roba a cui dovresti rimediare il prima possibile perchè a primo impatto è una roba spettacolare.

La prima volta che ho disegnato qualcosa su TiltBrush, killato qualche robot a RoboRecall o visitato letteralmente il MONDO con Google Earth VR ho saputo che stavo provando una milestone dell'intrattenimento moderno. E bada che parlo di app e giochi di almeno un paio di anni fa. Non sono aggiornato sulle uscite che si sono poi susseguite ma in generale su steam ci sono moltissimi titoli VR apprezzati.

 

Mark94

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Io, a parte questi ultimi aggiornamenti, li ho avuti e provati tutti.

Continuo a credere che non sia un problema di software, c'è una quantità più che onesta di titoli che sono fatti veramente molto bene.

Il problema è l'esperienza di gioco puntellata di difetti insiti nella tecnologia. Per lo meno parlando delle prime versioni di Rift e Vive.

Testi difficilmente leggibili, difficoltà nell'impostare realmente bene il fuoco, effetto screen door. Tutte cose parzialmente attenuate dagli sviluppatori cercando di creare esperienze che limitassero il presentarsi di questi problemi.

Poi tutta una serie di problematiche "fisiche" come cavi ovunque e peso del visore, nel caso di visori per pc.

Pare che il compromesso rimanga...Se vuoi il top della qualità devi comprarti un visore pc, costa molto, ha comunque cavi...se scegli la comodità scegli di abbassare un po' l'effettiva qualità dell'esperienza.

Detto questo se non hai mai provato la VR è una roba a cui dovresti rimediare il prima possibile perchè a primo impatto è una roba spettacolare.

La prima volta che ho disegnato qualcosa su TiltBrush, killato qualche robot a RoboRecall o visitato letteralmente il MONDO con Google Earth VR ho saputo che stavo provando una milestone dell'intrattenimento moderno. E bada che parlo di app e giochi di almeno un paio di anni fa. Non sono aggiornato sulle uscite che si sono poi susseguite ma in generale su steam ci sono moltissimi titoli VR apprezzati.
e quale visore pc mi consiglieresti?

Non c'è abbastanza software meritevole imho, e l'hardware costa ancora troppo

Se hai uno smartphone ti compri un coso di quelli in cui puoi infilarcelo e ti giochi le robe che stanno sul play store
ma tanto a me servirebbe proprio per il pc...

 

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Difficile consigliarti ora, dovrei cercare di capire questi Rift S e Index cosa realmente portano sul tavolo delle migliorìe. Tra Rift e Vive invece sicuramente il Vive.

 

James Patrick Page

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Difficile consigliarti ora, dovrei cercare di capire questi Rift S e Index cosa realmente portano sul tavolo delle migliorìe. Tra Rift e Vive invece sicuramente il Vive.
provati entrambi, il vive non vale il doppio del prezzo; schermo più luminoso ma che accentua lo SDE e ritengo i controller del rift più comodi.

se l'auto tracciamento dell'ambiente del nuovo rift funziona a dovere, Index a quel prezzo è già fuori mercato.

personalmente preferisco la politica di oculus, che immette pian piano migliorie mantenendo il costo moderato e offrendo diversi modelli in base alle esigenze.

per me, in generale, prima di acquistarne uno dovranno passare ancora tanti anni.

 

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Beh il prezzo ormai è diventato del tutto variabile considerato che si trovano usati semi nuovi facilmente.

Però son d'accordo con te, ai prezzi di listino forse non conviene.

 

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Mi sono infognato di brutto nelle ultime settimane e penso di buttarmi su un Rift S a breve, più avanti guardo se prendere i knucles di index, quel tipo di controller mi sembra eccelso.

Mi son fatto una bella wishlist di giochi VR, se avete qualcos'altro da consigliarmi ditemelo. :morristend:

Robo Recall
Lone Echo
The Climb
Moss
Superhot VR
I Expect You To Die
Arktika
Shooty Fruity
Raw Data
Space Pirate Trainer
GORN
Vanishing Realms
Sairento VR
Arizona Sunshine
Budget Cuts
Racket Fury: Table Tennis VR
Rez Infinite
Accounting+
Robinson: The Journey
Brass Tactics
COMPOUND
Psychonauts Rhombus of Ruin
Payday 2
XING: The Land Beyond
Island 359
Duck Season
Jet Island
The American Dream
Wilson’s Heart
Prey Transtar VR
Job Simulator
Vacation Simulator
In Death
Red Matter
Apex Construct
Zero Caliber
Pavlov

 

KingArthassolo

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Mi sono infognato di brutto nelle ultime settimane e penso di buttarmi su un Rift S a breve, più avanti guardo se prendere i knucles di index, quel tipo di controller mi sembra eccelso.

Mi son fatto una bella wishlist di giochi VR, se avete qualcos'altro da consigliarmi ditemelo. :morristend: 
Quello importante della lista è Vanishing Realms, a me ha divertito un casino

 

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Hellblade Senua's Sacrifice VR. Non l'ho provato ma ne parlano bene e già il gioco "classico" è secondo me uno dei titoli più belli degli ultimi anni, se si ha un visore tanto vale provarlo anche in VR, penso abbia più da guadagnare che da perdere.

 
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Quello importante della lista è Vanishing Realms, a me ha divertito un casino
Ho visto che dura veramente poco, rigiocandolo cambia qualcosa o la bellezza sta tutta nelle poche ore che si gioca stile What Remains?

Lo presi anni fa, mai iniziato, a questo punto vado di run direttamente VR... e pensare che sono pure un feticista dei giochi subacquei. :morristend:

Però avevo sentito che non essendo un gioco studiato per essa dava parecchi problemi, l'hai mica provato?

Hellblade Senua's Sacrifice VR. Non l'ho provato ma ne parlano bene e già il gioco "classico" è secondo me uno dei titoli più belli degli ultimi anni, se si ha un visore tanto vale provarlo anche in VR, penso abbia più da guadagnare che da perdere.
Mi feci una run in 2D ma riproverei assolutamente qualche parte per entrare dentro quel mondo.

 

Horizont

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Ho visto che dura veramente poco, rigiocandolo cambia qualcosa o la bellezza sta tutta nelle poche ore che si gioca stile What Remains?

Lo presi anni fa, mai iniziato, a questo punto vado di run direttamente VR... e pensare che sono pure un feticista dei giochi subacquei. :morristend:

Però avevo sentito che non essendo un gioco studiato per essa dava parecchi problemi, l'hai mica provato?

Mi feci una run in 2D ma riproverei assolutamente qualche parte per entrare dentro quel mondo.
"dura veramente poco" è quello a cui devi fare più attenzione con i giochi VR perchè è uno degli aspetti in cui cambiano più radicalmente.

Le durate sono spesso basse. Quindi attenzione a farti listoni assurdi (anche perchè in rapporto a questo aspetto costano veramente tantino direi)  :D

 
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Horizont

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Ad ogni modo un po' di scimmietta anche a me sta venendo. Master se prendi Rift S poi facci sapere come va :)

E comunque recensioni del Rift S si trovano (e francamente non sono poi così promettenti, parlando a livello di step up rispetto a rift...rimane comunque conveniente a livello di prezzo e forse la scelta migliore per un newcomer), dell'index ovviamente ancora nulla.

Index mi stuzzica ma costa veramente troppo e, ovviamente, non ha il benchè minimo senso preordinarlo.

 
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Dell'index voglio solo i controller.  :love:

Io guardando le recensioni del Rift S ho trovato molti riscontri positivi, soprattutto per la definizione dell'immagine, anche rispetto al Vive normale è avanti.

Ma principalmente il prezzo, non me la sento di spendere uno stipendio su Index o Vive Pro... Rift S te lo porti a casa con 450€ ed hai tutto, niente basette in giro anche se ne risente un poco il tracking.  :mellow:

Comunque non potrò fare grandi paragoni, provai solo il Vive a Lucca Comics qualche anno fa con delle cagatine tipo quello che stai in fondo all'oceano e Space Pirates Trainer.

 
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Dopo una settimana col Rift S devo dire di essere rimasto stupito non poco.

L'immagine è CRISTALLINA, roba come Superhot si vede 10 volte meglio del mio schermo 2K, i sensori, a parte qualche piccolo momento di perdita di tracking, (giusto 2 volte in una settimana) si comportano benissimo! La zona di sicurezza impostata dal visore funziona perfettamente ed il movimento in essa avviene senza minimo problema od errore di tracking.

Il visore è comodissimo e le "cuffie" incluse, incredibilmente, riescono nell'intento di sembrare vere cuffie. 

450€ ben spesi per adesso, devo ancora provare tantissima roba però.

 
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