UFFICIALE PC Watch_Dogs 2 | Hacking in San Francisco!

  • Autore discussione Autore discussione Sil
  • Data d'inizio Data d'inizio
Pubblicità
figo, figo, figo.

LA è magnifica e ricca di dettagli come ormai ci ha abituati la Ubi. Tante più cose da fare e approcci alle varie situazioni. incredibile ma decisamente interessante la possibilità di muovere le macchine automaticamente; spero inseriscano come easter egg K.I.T.T. da comandare via cell :rickds:

ben fatto il parkour con animazioni ben realizzate. se mantiene e migliora le caratteristiche del primo episodio sarà un gran titolo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

 
figo, figo, figo.LA è magnifica e ricca di dettagli come ormai ci ha abituati la Ubi. Tante più cose da fare e approcci alle varie situazioni. incredibile ma decisamente interessante la possibilità di muovere le macchine automaticamente; spero inseriscano come easter egg K.I.T.T. da comandare via cell :rickds:

ben fatto il parkour con animazioni ben realizzate. se mantiene e migliora le caratteristiche del primo episodio sarà un gran titolo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
è San Francisco :pffs:

 
Watch Dogs downgrade was due to lack of info on PS4 & Xbox One, says producer

Watch Dogs 2 won't suffer similar problem, producer suggests.

The lack of information on next-gen consoles at the time of Watch Dogs' reveal made it hard to predict how the final game would look, Watch Dogs 2's senior producer has said, discussing the reason behind the visual 'downgrade' suffered by the original game.

"One thing to remember is that the first showing of Watch Dogs came in summer 2012, before anyone knew what the Next Gen of consoles and hardware would be," Dominic Guay said discussing the downgrade with the Evening Standard. "We did our best at the time to predict what that would be and always were forward that this first showing was running on a very powerful PC."

Watch Dogs was criticised by some players for looking noticeably worse upon release than in videos shown prior to its launch, with lighting, volumetric fog and depth of field all appearing to have been 'downgraded' for the final game.

But that won't happen for Watch Dogs 2, Guay suggests.

"For Watch Dogs 2, we are in a much more predictable context," he said. "We have been developing the game on our target platforms from the beginning."

He continued: "Watch Dogs 2 uses an evolved version of the first [game's] technology. With many years passing doing R&D on this hardware generation, we were able to expend the game’s graphics significantly. The San Francisco Bay area is a great place to have long view distances with high detail and atmospheric effects. The lighting and effects are more realistic and the world much more detailed and dynamic."

Guay's comments are a little different to those of creative director Jonathan Morin, however, who told VideoGamer.com in 2013 that he believed Watch Dogs' graphics had actually been improved since the game's reveal.

"There's no scale down in quality, especially the next-gen versions," he said at the time. "It's pretty much the opposite. What we showed at E3 2012 in a lot of respects was less good. I think it's in the details. So no, there's no scale down."

Watch Dogs 2 launches on PS4, Xbox One and PC on November 15.

http://www.videogamer.com/ps4/watch_dogs_2/news/watch_dogs_downgrade_was_due_to_lack_of_info_on_ps4_and_xbox_one_says_producer.html

 
Alcune impressioni da chi ha avuto modo di provare Watch_Dogs 2 nell'evento Ubi che si è svolto dal 10 al 12 agosto:

Below is my written and podcast impressions of my time with having hands on time with Watchdogs2 during the inner circle event from August 10-12 at Ubisoft Montreal....
Thanks to Ubisoft for the opportunity of this event, in which all developers, game companies should be doing yearly or with big releases, and in meeting the Senior Producer Dominic Guay, spending alot of time with us during crunch time, Game Director Danny Belanger, World Art Director Sido, she and her team are amazingly awesome, and this world is just so damn nice and beautiful... The devs working 12-14 Hours, six days a week and seeing whats goes on behind the scenes, I couldn't be more happy to see how all it all comes together...

Thanks to Chase, Hanny, Lauren, and Federica, Comm Devs and Comm Managers, they are going to be running Ubisoft one day, they are amazing and beautiful people...

My written impressions and a link to my audio impressions at the end...

Driving-Smooth as silk, easy learning curve, the best in an open world i have experienced, it Ripped the WD1 vehicles from the ground up and Ubisoft Reflections worked on WD2.

The weight, speed, and feel of each vehicle is a huge difference than WD1. WD1 driving was meh, this is so much improved that going 150 MPh over the golden gate Bridge felt so damn satisfying, the speed in a sports car makes you feel so damn good. The amount of fun driving is greatly improved and it's night and day compared to WD1. This is the epitome of driving in a video game.. More thoughts in the podcast below...

Drifting, and donuts all day, and taking corners is so damn much fun... I usually am not a huge driving guy, but this was electric and buttery smooth. Each vehicle has its own vibe, and weight to it, there is something for everyone... No heavy shitty, can't turn vehicles, with no sense of speed. The jumps are Fucking awesome, they are everywhere...

World-Fucking Huge, each area is beautifully crafted with so damn much Awesome AI and interaction... Spent an hour in Pier 39 just messing with hacking, cars, npcs, watching what people do, and the AI is so damn impressive, so much variety compared to WD1 where npcs just walk down a sweet, these npcs feel and look like tourists visiting the bay area at pier 39 wearing cameras around the neck, wearing all types of clothing... Npcs everywhere doing everything from jogging, yoga, in parks, beach, just all over doing something different.. So much variety in npcs, didn't see the same ones over and over... Wait till you visit Alcatraz... Holy Shit... No way in hell even touched a quarter of the world in my two days playing the game... I test the AI, vehicles, shooting, drone, and RC jumper... All handle nice and have some really cool gadgets... First person drone flying feels nice and east to control.

Selfies-Yep, nice array of different categories to choose from. Move camera and Marcus where you want, when you want...

Obviously with new tools, hacking every car, npc, and having all four face buttons to use in hacking, the controls will take some getting used too. All new games take time and this will also. Everyone that played also had to get used to the controls. After my first game session of hour or so, the controls felt better, and after each hour it got better and better... It's a learning curve but it will be satisfying when you get a hold of the controls. Driving is pick up and go, and getting used to the controls didn't take away any fun...

Shooting-So much can be said about the difference in gun sounds. This was one of the first I checked out, guns feels nice with some recoil, but sounds are really impressive with nice pop sounds from handguns, satisfying shells hitting the ground, and reloadingredients the clips, was so much more improved than WD1.

So many tiny details, art everywhere, there is always something going on, this is a real living breathing world with the sounds of the city in the background like in a GTA game, with all nice extra sounds you hear when walking around or driving...

Police AI- Addicted to getting npcs arrested. It's not just npc hands go up and that's it, much more and little things happen which dropped my jaw... Never gother old. The police AI didn't come after you for hitting a vehicle or punching so.eine in the face a couple times, but when they do come it's a nice change, they were tough and brutal when coming after you, but with all the tools on hacking shit, it's great to be hearing the sirens, and going 150 MPh getting away from the cops... So glad there's no bump into cars or punching people and 5 cop cars pull up, they give you some freedom on just having fun with AI. I caused a crash with two vehicles both npcs get out and argue, I hack one car and run them both over, so satisfying.

Police show up to arrest npc, I watch it unfold for a minute, then hack the police to run over everybody, nobody knows what happened and I walk away down the street without any worries... I hack from my drone up high and I mean high, messing other npcs and police and they are clueless, no 5 cops on your assistance for having fun and messing around...

I ride my RC jumper into npcs and they don't like it and will kick it, dogs bark at it, throw rocks or shoot it down, no worries you just craft another one...

Fast travel-As we know it's clothing shops and HeadQuarters... HQ=Epic, they listened again... don't give me a shipping container, devs laughed and no more shipping containers...

Punching feels very damn solid for this first iteration. This was a pet peeve of mine in WD1, I wanted fisticuffs on npcs, and boy I lunched every one I saw just about, but no dogs, only petted them. The combat is press a button and Marcus punches the npcs, but so much variety and animations, so satisfying... Punching npcs into the water, or while they are taking selfies... Hey they even punched me when I was an asshole and that nice to see.. Don't think just taking a car has no consequences it does, not from the police though...

Parkour with the R2 held down is smooth as butter, jump in places you couldn't in WD1, much more freedom... it's got some amazing animations, I feel young again ?

The team listened to the what the community wanted and as you lurks the forums all the time, listening to everyone's tastes and game play styles. They hit each point so far in what they wanted to accomplish, first driving, which is really just epic... I loved being able to take a turn on a dime, crash into debris on sidewalk, drift around the entire corner while listening to msome great tunes... This is what driving should be in an open world...

http://www.podbean.com/media/share/pb-smaj7-61c86a
 
[video=youtube;-XMg0bCU1P8]


:evan:

 
Spero che ci siano vestiti da meno bmk o che ci sia anche qui la mod play as any npc come sul primo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ...la storia dei selfie e dei follower mi puzza, avrei preferito che non prendesse questa piega da bmk...questo titolo poteva spiccare il volo invece l'hanno adattato al mercato composto da bmk...peccato...

Madò quanto mi sta sui maròns lo stile del pg principale :facepalm:

 
A me invece sta piacendo un bel po' :morristend: aspetto un po' ancora ma misa che per natale me lo prendo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif:predicatore:

 
Spero che ci siano vestiti da meno bmk o che ci sia anche qui la mod play as any npc come sul primo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ...la storia dei selfie e dei follower mi puzza, avrei preferito che non prendesse questa piega da bmk...questo titolo poteva spiccare il volo invece l'hanno adattato al mercato composto da bmk...peccato...
Madò quanto mi sta sui maròns lo stile del pg principale :facepalm:
Esattamente i motivi per cui, per me, manco gratis. Peccato davvero che le cose abbiano preso questa piega assurda.

 
Vabbè dai, meglio questo che poter vestire solo cappotti lunghi come nel primo.

 
Spero che ci siano vestiti da meno bmk o che ci sia anche qui la mod play as any npc come sul primo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ...la storia dei selfie e dei follower mi puzza, avrei preferito che non prendesse questa piega da bmk...questo titolo poteva spiccare il volo invece l'hanno adattato al mercato composto da bmk...peccato...
Madò quanto mi sta sui maròns lo stile del pg principale :facepalm:
Hamilton che guida una Ferrari :morris82:

 
Esattamente i motivi per cui, per me, manco gratis. Peccato davvero che le cose abbiano preso questa piega assurda.
Vedere come mi hanno rovinato questo titolo mi viene da piangere, ma ancor di più vedere che esiste un gioco bmk friendly :facepalm:

Non voglio neanche pensare a come si atteggierà o come parlerà il pg principale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif però il gameplay e le cose che si possono fare mi attirano non poco...mi sà che salterò la storia, i dialoghi e tutto quello che ruota intorno al pg... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Boh...non so che fare...aspetterò qualche video di gameplay dove si vede un po' di tutto...anche questo come il primo lo prenderò quando uscirà la complete edition a 15€

Vabbè dai, meglio questo che poter vestire solo cappotti lunghi come nel primo.
Beh ma nel primo c'era questa mod (spero che anche il secondo sia moddabile)


 
A me invece sta piacendo un bel po' :morristend: aspetto un po' ancora ma misa che per natale me lo prendo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif:predicatore:
Idem, e mi fà strano dirlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Idem, e mi fà strano dirlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
secondo me sarà migliore del primo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Dopo tutto questo tempo senza open-world in quest'ultima parte dell'anno con questo e mafia 3 misa che ne abbiamo 2 di fila //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
 
Eh mi fa abbastanza strano dirlo ma non mi pare niente male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif anche graficamente, per quanto non si niente di che è piacevole da vedere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif

 
Eh mi fa abbastanza strano dirlo ma non mi pare niente male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif anche graficamente, per quanto non si niente di che è piacevole da vedere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif
L'hate degli ultimi anni per Ubisoft è degenerato nello squallido.

Gente che senza manco provare bolla OGNI gioco come porcheria.

Questo WD2 ha un sacco di assi nellla manica, io spero in un progetto come quanto avvenuto con AC2, che ha mostrato il potenziale latente nel primo AC eliminando quasi completamente la noia e lanciando la saga tra le stelle (prima che piombasse nelle stalle, ma Syndacate è stato un buon gioco fagocitato dall'hate).

E poi se mi ci mettono i Boys Noize per me basta a compargli anche la cacca pupù, non a 1, ma pure a 2 euro nei bundle. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif


 
L'hate degli ultimi anni per Ubisoft è degenerato nello squallido.
Gente che senza manco provare bolla OGNI gioco come porcheria.


Questo WD2 ha un sacco di assi nellla manica, io spero in un progetto come quanto avvenuto con AC2, che ha mostrato il potenziale latente nel primo AC eliminando quasi completamente la noia e lanciando la saga tra le stelle (prima che piombasse nelle stalle, ma Syndacate è stato un buon gioco fagocitato dall'hate).

E poi se mi ci mettono i Boys Noize per me basta a compargli anche la cacca pupù, non a 1, ma pure a 2 euro nei bundle. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

[CUT]
Verissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Ubisoft viene trattata quasi come un meme ultimamente.

Io, per dire, non l'ho osannato, aveva i suoi problemi ma era un buon gioco il primo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Mi ci sono divertito non poco fino a terminarlo tutto e, per di più, ci spero che questo secondo sia un ottimo gioco. Anche solo per smentire tutti gli insulti preventivi al gioco stesso. Dai video che ho visto fin'ora sembra, appunto, essere la naturale evoluzione del primo e questo può solo che farmi sperare bene. Spero bene però per la fisica delle auto... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

Ho letto da qualche parte che nella colonna sonora ci saranno anche un paio di tracce di Aphex Twin //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif:predicatore:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Verissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Ubisoft viene trattata quasi come un meme ultimamente.
Io, per dire, non l'ho osannato, aveva i suoi problemi ma era un buon gioco il primo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Mi ci sono divertito non poco fino a terminarlo tutto e, per di più, ci spero che questo secondo sia un ottimo gioco. Anche solo per smentire tutti gli insulti preventivi al gioco stesso. Dai video che ho visto fin'ora sembra, appunto, essere la naturale evoluzione del primo e questo può solo che farmi sperare bene. Spero bene però per la fisica delle auto... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

Ho letto da qualche parte che nella colonna sonora ci saranno anche un paio di tracce di Aphex Twin //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif:predicatore:
:morristend::morristend:

Istabuy

 
Se ritrovo la news dove l'avevo letto la linko qui :rickds: che poi non so se fosse un rumor o qualcosa di confermato :rickds:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top