Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Nonostante le gufate dei blu, Gears of War: E-Day è stato un successo assoluto.
Gameplay divertentissimo con co-op fino a 4 giocatori, musiche eccezionali, un comparto tecnico-stilistico-grafico di spessore assoluto, con un'ambientazione che è realmente DISTRUTTIBILE, non come i mondi cartolina di plastica dei vari Horizon in cui non si muove nemmeno l'erba. La grafica è da APICE GENERAZIONALE.
L'inizio del gioco è veramente spettacolare: una tensione viscerale e una città realmente nel caos...una sequenza che è "cinematografica" non perché ricorda le esclusive QTE-based di Sony, ma perché meriterebbe di stare sul grande schermo. Per quanto mi riguarda è già diventata cult.
Questo gioco ha preso e zittito l'esercito dei Somari raglianti su X e le loro varie cantilene: Xbox non ha più esclusive, Gears è morto, l'Unreal Engine 5 fa schifo...BUM, zittiti in un colpo.
Corona il gustoso piatto un metacritic ad oggi di 87, nonostante la chiamata alle armi di tutte le varie testate da strapazzo che per ricevere in anteprima il codice della prossima esclusiva Insomniac, hanno abbassato di quei 2-3 punticini strategici il voto del titolo. Di più però non hanno potuto fare nemmeno loro stavolta, poiché ne sarebbe valso della loro già patetica e infima credibilità.
E il voto del pubblico dei giocatori, rosiconi inclusi, è assolutamente uniforme. C'è poco da fare, quando una produzione merita c'è solo da tacere e battere le mani.
Nel frattempo Flopperine guarda dall'angolo piangendo, con i suoi QTE auto-completanti, le sue scie colorate e il suo combat system monotasto, e ha 75 buone ragioni per farlo.
Ritentate Sony e Somaretti, ma per adesso la battaglia d'autunno è persa.

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Nonostante le gufate dei blu, Gears of War: E-Day è stato un successo assoluto.
Gameplay divertentissimo con co-op fino a 4 giocatori, musiche eccezionali, un comparto tecnico-stilistico-grafico di spessore assoluto, con un'ambientazione che è realmente DISTRUTTIBILE, non come i mondi cartolina di plastica dei vari Horizon in cui non si muove nemmeno l'erba. La grafica è da APICE GENERAZIONALE.
L'inizio del gioco è veramente spettacolare: una tensione viscerale e una città realmente nel caos...una sequenza che è "cinematografica" non perché ricorda le esclusive QTE-based di Sony, ma perché meriterebbe di stare sul grande schermo. Per quanto mi riguarda è già diventata cult.
Questo gioco ha preso e zittito l'esercito dei Somari raglianti su X e le loro varie cantilene: Xbox non ha più esclusive, Gears è morto, l'Unreal Engine 5 fa schifo...BUM, zittiti in un colpo.
Corona il gustoso piatto un metacritic ad oggi di 87, nonostante la chiamata alle armi di tutte le varie testate da strapazzo che per ricevere in anteprima il codice della prossima esclusiva Insomniac, hanno abbassato di quei 2-3 punticini strategici il voto del titolo. Di più però non hanno potuto fare nemmeno loro stavolta, poiché ne sarebbe valso della loro già patetica e infima credibilità.
E il voto del pubblico dei giocatori, rosiconi inclusi, è assolutamente uniforme. C'è poco da fare, quando una produzione merita c'è solo da tacere e battere le mani.
Nel frattempo Flopperine guarda dall'angolo piangendo, con i suoi QTE auto-completanti, le sue scie colorate e il suo combat system monotasto, e ha 75 buone ragioni per farlo.
Ritentate Sony e Somaretti, ma per adesso la battaglia d'autunno è persa.

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Finalmente,
abbiamo dovuto aspettare quasi un anno, provare ad invocarlo più e più volte.

Ma lui è qui, è tornato come Gandalf alle luci dell’alba, una verde alba.

Il profeta è qui
 
Questo è l'utente di cui ho sentito parlare solo nelle Leggende

Si narra sia stato creato come forza opposta e pari ad Emula
No questo è un classico bozzo che su 364 giorni di fail xbox su 365 salta fuori solo 1 giorno l'anno per cantare vittoria su una cosa che sembra essere andata bene e poi per il resto dell'anno sta nascosto nei bunker a rosicare
 
mai stato più felice di un comeback
Ma voi non eravate gli imparziali? poi arriva un fanboy marcio e stramarcio microsoft e tutti subito con le bandiere e le trombe a esultare.

Grazie per avermi dato l'ennesima conferma di avere ragione su tutto. Anche sto forum non è altro che l'ennesimo bunker bozzaro
 

Oh, no! Un terribile video cartolina 30x30 di X ha messo a confronto oggetti che non sono mai stati distrutti in nessun titolo della storia del videogioco contro l'unico oggetto interagibile di tutte le 10 ore di avventura di Flopperine! Allora Gears sarà sicuramente un flop...

Capisco che non sia colpa tua, probabilmente non avrai mai visto alcuna forma di distruttibilità ambientale (non degli oggetti appunto, AMBIENTALE) in un'esclusiva Sony. Eccoti un video non realizzato da un faboy blu sfaccendato nella cantina della nonna, fatti una cultura.


No questo è un classico bozzo che su 364 giorni di fail xbox su 365 salta fuori solo 1 giorno l'anno per cantare vittoria su una cosa che sembra essere andata bene e poi per il resto dell'anno sta nascosto nei bunker a rosicare
No semplicemente il resto dell'anno passo il tempo a giocare, con tutto quello che mi offre il Game Pass non ho tempo di andare su X a rispondere a ogni singolo fanboy blu. Invece capisco che dall'altra parte, dopo aver finito le 10 ore di Flopperine non ci sia molto da fare mentre si aspetta God of Woke.
 
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