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Anche perchè ad oggi può arrivare su xbox ma sempre sinonimo di playstation rimane.FF = Playstation, c'è poco da girarci intorno ormai. Chi è interessato alla serie difficilmente si rivolge ad altre piattaforme e penso che il loro obbiettivo fin dal principio fosse proprio questo
FF14 pure stessa situazione per dire
Non sai bene come funziona Ps5 a quanto pare perche´ hai scritto cose completamente erratteThis, considerate che le piattaforme devono funzionare secondo standard termici predefiniti, ps5 ha una frequenza variabile della GPU fino a 2,3 GHz, il risparmio di farla così grande è stato sul dissipatore monoblocco in rame, che hanno dovuto mettere per forza anche sull'ssd (che scalda anche lui) in compenso dovrebbe mantenere la temperatura "bassa" (fino a 105 gradi sti chip li tengono senza andare in protezione e spegnersi) ma una frequenza più alta significa anche maggiore calore da dissipare, ora non so di media a quanto va la GPU di ps5 (servirebbero test specifici per vederlo ma su console non ci sono gli strumenti software per farlo da utente) ma il profilo termico deve tenere la console fresca anche quando va a 2,23 GHz costanti, altrimenti banalmente si spegnerebbe.
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Su Era l'hanno presa bene sta notizia
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“Sony is so childish with this.”
Con i soldi di mezzo chiunque lo è
I honestly hope this shit bombs on every other platform, so they stop doing this shit. Respect your customers damn
Lo porteranno subito su PC mentre su Xbox aspetteranno finché Pippo non gli propone di metterlo sul GP ed useranno quei soldi per fare il porting.Insomma alla fine FF7R si fa quasi due anni di esclusiva su Playstation, a cavallo di entrambe le gen. Ed è tutto da vedere se appena scaduti i sei mesi sarà già pronto il porting per le altre piattaforme (e SE vorranno farlo in S-E)
Per quando uscirà su Xbox ci sarà FF16 in uscita su PS5 e si ricomincia da capo![]()
Si conoscono le cifre?Credo che Sony non sia mai stata così soddisfatta di un'esclusiva third, come con FFVII. Lo han trattato come un First, e gli ha dato dei risultati folli. Probabilmente già con FFXV avevano subodorato il potenziale dell'IP sulla loro piattaforma.
L'ultimo dato ufficiale è: 5+ Milioni ad Agosto (5 mesi dal D1)Si conoscono le cifre?
In moooooooolto mooooooooooooooooolto più tempoMica male raga
però Giamast, ricordati che days gone ha fatto più o meno gli stessi risultati (da first party)
Giusto!In moooooooolto mooooooooooooooooolto più tempo
Stando a Zhuge DG stava a 5+M l'anno scorsoDopo oltre 12 mesi dal lancio. FFVIIR li ha fatti in 5 mesi
![]()
Sì, anche se, ad onor del vero, lui parlava in generale. Ha lasciato dopo 5 giorni dal D1, quindi non conosceva i numeri esatti di DG.Giusto!
Se ne lamentava anche l’ex capoccia Bend ora che mi ci fai pensare (se amate un gioco comprate al day one)
Senza entrare nell’argomento, quel vociferare sul progetto basato su un gioco multiplayer cooperativo se confermato potrebbe essere un motivo anche valido.Sì, anche se, ad onor del vero, lui parlava in generale. Ha lasciato dopo 5 giorni dal D1, quindi non conosceva i numeri esatti di DG.(era più un discorso generale sul D1)
Va detto che 5M First sono economicamente più rilevanti che 5M Third ad equivalenza di tempo... Il fatto è che DG ha avuto una partenza lenta, riprendendosi molto bene solo più avanti... Detto ciò: credo siano tanti i fattori che hanno cassato il 2 (per ora almeno), non solo un fattore di vendite![]()
C’è anche da dire che Days Gone a determinate cifre ci è arrivato con piu tempo e con price cut feroci e promozioni di Sony stessa.Sì, anche se, ad onor del vero, lui parlava in generale. Ha lasciato dopo 5 giorni dal D1, quindi non conosceva i numeri esatti di DG.(era più un discorso generale sul D1)
Va detto che 5M First sono economicamente più rilevanti che 5M Third ad equivalenza di tempo... Il fatto è che DG ha avuto una partenza lenta, riprendendosi molto bene solo più avanti... Detto ciò: credo siano tanti i fattori che hanno cassato il 2 (per ora almeno), non solo un fattore di vendite![]()
A conti fatti sono in tutto due secondi in più d'attesa, ma senza il loading screen in mezzo il coinvolgimento rimane molto più elevato. Effetto bellissimo, che palle che non succeda pure su XSX
Io sono ignorante lato tecnico quindi magari sono io a non capirci nulla, ma da questa lettura XSX da questo punto di vista sembra veramente indietro rispettl a PS5...Spiegato non da me ma da uno che lo fa di lavoro forse è più facile da comprendere per tutti.
It is easy. It is useless to have 12 boxes if they do not fit through the door all together.
You have 12 boxes to fill. So you can't pass all the boxes at once. You must decide which boxes will pass and which will not. That is handled by a coordinator. And the coordinator tells the delivery man which boxes to take.
Mrs. XSX wants to make the move as soon as possible, but it turns out that only 8 boxes can fit on the door at a time. The coordinator is fast, and also uses a box compressor so that 10 boxes can go through instead of 8, but there are several drawbacks. The compressor can only compress the red boxes, and the coordinator also has to coordinate many other things, street traffic, people passing through the door, the space in the room where the boxes are stored, the noise of neighbors who distract the delivery man, search and select what the boxes are filled with, etc. Also, the delivery man is not so fast and is very distracted filling and transporting boxes. So it passes the 10 boxes (not 12) at a certain speed "1x". The lady demands that the boxes arrive, but they do not arrive as quickly as the lady would like, since although she has many boxes, the system is not capable of managing all of them properly.
On the other hand we have Mrs. PS5. You only have 10 boxes to fill. But its door is twice as big, enough for all its boxes to enter at once and there is room for people to also enter and exit through the door. Furthermore, the coordinator has the ability to automatically discard unnecessary boxes, so he doesn't waste time checking boxes that are not going to be used. In addition, anyone in the environment can do the job of the coordinator or the delivery man (even at the same time). The compressor is not that new, but it can compress all boxes, whether they are red or blue. All. And the delivery man is more than twice as fast and manages to pass the boxes at the speed of "2.5x" in the worst case, and "5x" on many occasions. In addition, if someone is left free or without work, they can help to distribute boxes with the delivery man or coordinate work with the coordinator. All this makes this removal company the most efficient ever seen and that the number of boxes available is irrelevant. For that moving system, 12 boxes are not needed, with 10 you can do the same job (and more or better in some cases). Having more boxes would only make the price of the move more expensive without needing any of it.
Of course, having more boxes available always helps to advertise yourself as a top removal company compared to the competition, even if your removal company is normal and ordinary. But it is only that, a smokescreen.
That does not mean that XSX is bad, far from it, it is an extraordinary machine. But PS5 has an efficiency NEVER seen before.
It is true that on PC there are more powerful cards or more powerful systems, but you know that these cards are never used properly, they draw raw power, but they are never used. It is the scourge of PC, an ecosystem that is too varied and unusable. In addition to exorbitant prices.
A DG é andata di lusso con le vendite per come si presentava. Forse é più la stangata dei recensori che ha fatto decidere a Sony di stoppare il sequel, o semplicemente hanno nei piani di sfruttarli appunto per qualcosa di molto più redditizio, che sia Unchy o qualcosa di nuovo per cui loro sono i più indicati. Magari semplicemente sono a collaborare per Factions o qualche appendice dell'universo di TLOU, visto quanto questa Sony tiene al brandGiusto!
Se ne lamentava anche l’ex capoccia Bend ora che mi ci fai pensare (se amate un gioco comprate al day one)
Se vuoi trasformare un gioco story driven che fa della storia e dei momenti un pregio per farlo diventare un clone di letteratura 4 dead meglio che la serie resti in pausa a tempo indeterminatoSenza entrare nell’argomento, quel vociferare sul progetto basato su un gioco multiplayer cooperativo se confermato potrebbe essere un motivo anche valido.
Francamente, tra il non avere un sequel o averlo multi coop only.. propendo anch’io per un momentaneo freeze del progetto
E sapete quanto amo l’ip![]()