Console War Xbox Series X|S vs PlayStation 5

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Anzi, più di 5 anni (da Q2 fiscale 2018 a Q3 fiscale 2023)
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Con 315 Dev medi in full production, e il suo picco a 380.

Il fatto che nel mentre siano riusciti a buttar fuori MM (che è comunque figlio di SM1), e Ratchet ha del miracoloso, ma è figlio della taglia dello studio (500+ persone) e di ottime pipeline produttive.

Ma non prenderei SM2 come uno sviluppo troppo "sano".
Fortunatamente sta vendendo da dio (più di SM1 a parità di tempo, con meno macchine disponibili, e ad un costo più alto), quindi possono stare tranquilli (come GoWR)... Ma è fuori dal comune.
 
Non gli ho detto io di sfanculare tutti i loro studi doppa a e jappi per inseguire la moda del big e better.
Con qualche studio piu' cintenuti potevano riempire i buchi con titoli piu' cintenuti
 
Non gli ho detto io di sfanculare tutti i loro studi doppa a e jappi per inseguire la moda del big e better.
Con qualche studio piu' cintenuti potevano riempire i buchi con titoli piu' cintenuti
E' solo perdita visto che nessuno comprava i giochi dei Japan e i doppia A vengono snobbati nel quadro generale, non nei forum.
 
Abbiamo ancora 4 anni davanti

Stati manzi ps4 in 4 anni aveva più o meno lo stesso numero di esclusive suvvia
aveva qualcosina in più, e poi a fine gen ha spinto da far schifo, brutalizzando un avversario gia morto :asd: .
Comunque è da veri FESSI non far uscire niente nel 2024 e aspettare "l'anno di GTA6" molto saggio , eh si :iwanzw:
 
Be' Xbox non ha una base installata al momento sufficientemente grossa da essere appetibile, e Switch è una Console abbastanza aliena per Sony. La reference al multiplatform è quest:
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PS, PC, Mobile, VR (lol), e in generale "multimedia".

Beh fa parte anche questo del piano per Physint, usando altri asset Sony esterni a Playstaion e legando tutto insieme. Gioco+Serie TV+Film+OST specifiche (ha un ENORME divisione musicale Sony).
 
In ogni caso, si prospetta uno scenario brutto con la M maiuscola per i giocatori console.

Tutto su pc, console digital (che sono una offesa ai collezionisti per quanto mi riguarda) giochi a 100...

E vabè, è stato bello.
 
In ogni caso, si prospetta uno scenario brutto con la M maiuscola per i giocatori console.

Tutto su pc, console digital (che sono una offesa ai collezionisti per quanto mi riguarda) giochi a 100...

E vabè, è stato bello.
A me ha fatto strano vedere Marathon annunciato per XBOX/PS5/PC.
Bungie non stava lavorando su Marathon, è stato richiesto da Sony in quanto Destiny da accordi fatti, rimane in mano a Bungie e gestito da loro, ma le altre IP appartengono a Sony adesso quindi è stata una richiesta specifica..multipiatta...
Gia da li e da Psychonauts 2 su PS4/5 avevo sto sentore di "scambio" di IP qui e li, sempre di più finche non ci sarà più niente da scambiare.

100€ per un DD ti do in culo sorry :asd:
 
E' solo perdita visto che nessuno comprava i giochi dei Japan e i doppia A vengono snobbati nel quadro generale, non nei forum.
Non penso vengano snobbati senno' titoli come tales of arise, i giochi vanillavare e tanti altri non avrebbero seguito
Possono fare anche tripla a piu' ckntenuti come tales of arise, non per forza il quadrupla a da 200 milioni di dollari
 
aveva qualcosina in più, e poi a fine gen ha spinto da far schifo, brutalizzando un avversario gia morto :asd: .
Comunque è da veri FESSI non far uscire niente nel 2024 e aspettare "l'anno di GTA6" molto saggio , eh si :iwanzw:
Oddio

Helldivers 2
Final f rebirth
Rise of ronin
Stellar blade
Concord

Escono 5 esclusive ps5 delle quali tre son nuove ip alla faccia di non lanciare niente

Ricordo anche che 4 di quelle sono produzione ps studios. Cioe ragazzi raccontiamo il mondo reale pero non ripetiamo quello della stampa acchiappa.click tipo multiflop.it o certi influencer da due euro vanno spacciando in giro. Altrimenti la realta va a puttane e viviamo nel mondo irreale del web!
 
Ultima modifica:
Un AA adesso to costa 100 milioni e non vende

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Ma quando mai :draper:
Dubiti altamente che unicorn ovelrod, octooath traveler, triangle strategy si avvicjnino a tali cifre.
Puoi amche fare tripla a piu' "contenuti" come xenoblade 3 che con i suoi 2,5 milioni di venduto ha soddisfatto nintendo sintomo che lo sviluppo sia costato ben meno di 100 milioni
 
Ma quando mai :draper:
Dubiti altamente che unicorn ovelrod, octooath traveler, triangle strategy si avvicjnino a tali cifre.
Puoi amche fare tripla a piu' "contenuti" come xenoblade 3 che con i suoi 2,5 milioni di venduto ha soddisfatto nintendo sintomo che lo sviluppo sia costato ben meno di 100 milioni
ma vendono? quei titoli son snobbati da quelli che "final fantasy era più bello prima a turni" e poi non si comprano i giochi a turni :asd:
 
Oddio

Helldivers 2
Final f rebirth
Rise of ronin
Stellar blade
Concord

Escono 5 esclusive ps5 delle quali tre son nuove ip alla faccia di non lanciare niente

Ricordo anche che 4 di quelle sono produzione ps studios. Cioe ragazzi raccontiamo il mondo reale pero non ripetiamo quello della stampa acchiappa.click tipo multiflop.it o certi influencer da due euro vanno spacciando in giro. Altrimenti la realta va a puttane e viviamo nel mondo d web considerando il mondo irreale del web
Rise of Ronin non mi tira, ho avuto abbastanza Ninja/Samurai/Shinobi negli ultimi anni.
Stellar Blade si vedrà, la versione cinese di Nier.
Concord mi è sfuggito sinceramente.

Però nei primi 4 anni quindi 2013/2017 PS4 aveva molto di più se si considerano IP minori e temporanee (Crash N'Sane Trilogy, WipeOut Omega etc.), diciamo che ora si sente un pò la mancanza dei team minori che tappavano egregiamente buchi.

Serve un avatar più adatto ai Mindless Self Indulgence :ahsisi: .
 
ma vendono? quei titoli son snobbati da quelli che "final fantasy era più bello prima a turni" e poi non si comprano i giochi a turni :asd:
Triangle syrategy con il suo milione di copie e' stato elogiato come vendite sintomo che soni andati in attivo con vendite esigue.
Anche octopath 2 ultimamente aveva venduto bene
 
Rise of Ronin non mi tira, ho avuto abbastanza Ninja/Samurai/Shinobi negli ultimi anni.
Stellar Blade si vedrà, la versione cinese di Nier.
Concord mi è sfuggito sinceramente.

Però nei primi 4 anni quindi 2013/2017 PS4 aveva molto di più se si considerano IP minori e temporanee (Crash N'Sane Trilogy, WipeOut Omega etc.), diciamo che ora si sente un pò la mancanza dei team minori che tappavano egregiamente buchi.

Serve un avatar più adatto ai Mindless Self Indulgence :ahsisi: .
a me tutto questo puzza di nostalgia canaglia e inaccurata :asd: il fatto che a te non interessi poi conta poco
 
Aridaje coi confronti tra team giapponesi e occidentali :asd:
 
Triangle syrategy con il suo milione di copie e' stato elogiato come vendite sintomo che soni andati in attivo con vendite esigue.
Anche octopath 2 ultimamente aveva venduto bene
bene così allora, però octopath 2 è uscito ovunque no?
che senso ha avere titoli minori quando hai i multipiatta?
 
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