Hicks
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A produrre Hardware sono in 3 al momentoI contendenti sono 2 da 30 anni.
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A produrre Hardware sono in 3 al momentoI contendenti sono 2 da 30 anni.
assolutamente tutto condivisibileSono d'accordo, tuttavia Microsoft fin dal primo giorno in cui è entrata nel mercato console che aveva il problema dei first party. Se con la prima xbox e per buona parte dell'era 360 hanno cercato di accaparrarsi alcune esclusive (es. Metal gear solid 2 substance) non sono stati in grado di investire a lungo termine sugli studi interni, un esempio è l'acquisizione di Rare che invece di rifondarla è stata ridotta a fare vestitini avatar sulla dashboard. E' venuta meno anche la lungimiranza di acquisire Bioware e la saga di Mass Effect nel loro momento dorato, poi acquisita da EA...oddio. Per non parlare poi di progetti cancellati e studi chiusi. Il problema è la filosofia e il concetto che sta dietro un progetto. La Microsoft non è Nintendo che tratta le sue IP come se fossero dei figli, piuttosto adotta la classica visione capitalista dell'investimento a breve termine.
Parlando di esclusive, sono essenziali. Una console senza esclusive è priva di qualsiasi identità. L'idea che le esclusive sono tramontate è un errore comune, che ha l'unico scopo di colmare i mancati profitti di progetti multimilionari. Un altro grande errore è stato condividere le "esclusive" con il PC, a buon intenditor...
La generazione ps3-360 e wii non e' d'accordo con teI contendenti sono 2 da 30 anni.
Che poi se andiamo a vedere le gen ps1-ps2 non c'era proprio concorrenza in ambito home, quindi in quel momento quali erano i contendenti? Il mercato si evolve sempre.La generazione ps3-360 e wii non e' d'accordo con te![]()
Che poi se andiamo a vedere le gen ps1-ps2 non c'era proprio concorrenza in ambito home, quindi in quel momento quali erano i contendenti? Il mercato si evolve sempre.
Ma non e' veri manco la.Che poi se andiamo a vedere le gen ps1-ps2 non c'era proprio concorrenza in ambito home, quindi in quel momento quali erano i contendenti? Il mercato si evolve sempre.
Due console che nel mercato europeo non sono state calcolate di striscio.N64 e Gamecube sono un chilo di pane?
Forse non ricordi bene i numeri, 33 milioni di N64 contro 102 milioni.Ma non e' veri manco la.
Ps1 e ps2 habno stravenduto ma avevi comunque da un lato n64 come concorrebte diretto al netto del ridimensionamento di nintendo e xbox 1 e cubo che comunque davano pepe alla co.petizione, sopratutto la prima xbox in 4 anni e mezzo ha venduto 25 milioni.
Per.una nuov macchina non e' male
E quindi, il n64 era un competitor di ps1 cimunqueForse non ricordi bene i numeri, 33 milioni di N64 contro 102 milioni.
Over in hardware, it was a tough year for the console market, with sales of games consoles down 21% year-on-year. PS5 was the best-selling platform across tracked markets, but sales fell 20%. Nintendo Switch sales were down 15%, while Xbox Series X/S sales dropped 48%. The console space had a tough year with a lack of major releases, plus the fact the Switch was in its eighth year on sale.
Dai su la prossima Xbox è venduta direttamente da loro![]()
European PC and console game sales rose 1% in 2024 | VGC
Sales of PS5, Xbox Series X/S and Nintendo Switch dropped 21% in Europe last year…www.videogameschronicle.com
For reference, PS5 l'anno scorso fece +177%, Series -18%
Dai su la prossima Xbox è venduta direttamente da loro
2023 | 2024 | |
Total | 7.4 | 5.88 |
PS5 | 4.6 | 3.68 |
XBX | 0.55 | 0.29 |
Switch | 2.25 | 1.91 |
Estimates from installbase not including Germany and UK
2023 2024 Total 7.4 5.88 PS5 4.6 3.68 XBX 0.55 0.29 Switch 2.25 1.91
Io davvero alle volte non capisco se ci fate o se ci siete. Anche io sono un competitor in una gara di atletica se arrivo due ore dopo il primo?E quindi, il n64 era un competitor di ps1 cimunque
Io davvero alle volte non capisco se ci fate o se ci siete. Anche io sono un competitor in una gara di atletica se arrivo due ore dopo il primo?
Un competitor è un soggetto, un'azienda o un'organizzazione che opera nel medesimo settore di mercato di una determinata impresa, organizzazione o soggetto e che vende prodotti o servizi simili allo stesso target e utilizzando lo stesso marketing mix.